Day: 2. Mai 2016

Wie viel Sinn machen Indizierungen von Videospielen

Der Zensurwahn in Deutschland – Welchen Sinn hat das und sollte man es beibehalten?

Die Meldung geht momentan umher: Resident Evil 4 ist nun offiziell nicht mehr indiziert, darf also nun auch ungeschnitten in Deutschland vertrieben werden. Eine wahre Leistung für ein Spiel aus dem Jahre 2005. Doch bei der Meldung geht mir viel mehr durch den Kopf als die „Freude“, dass ein alter Titel nun endlich „normal“ verkauft werden darf. Viel mehr fühle ich mich schon fast genötigt, die Sinnhaftigkeit von Indizierungen in Videospielen zu hinterfragen, die in Deutschland auf Basis von zwei recht schwammigen Bedingungen beschlossen werden. Diese sehen für Medien aller Art vor, dass diese immer dann indiziert, also „verboten“ werden, wenn entweder: Read more …

PageRank 2016 offiziell abgeschafft

Der PageRank ist nun ein Relikt der Webgeschichte und wurde durch den TrustRank ersetzt!

Seit 2009 gab es vermehrt Gerüchte, 2013 waren sich schon viele sicher aber erst jetzt wurde der PageRank ganz offiziell eingestampft. Im April 2016 war es dann wirklich soweit und Google hat die Auslieferung der Daten zur Ermittlung des PageRanks für alle Websitebetreiber eingestellt. Seitdem zeigen alle gängigen Portale zur Messung des Ranks den Wert 0. Also keine Sorge – Nicht die Seiten wurden abgestraft, der Dienst wurde lediglich eingestellt. Doch was war der PageRank? Read more …

Mobile Technologien in der Glücksspielbranche

Alles geht Richtung mobiles Gaming – Das zeigt sich in fast allen Teilen der Branche!

Ihr Glücksspiel wurde soeben noch aufregender – und mobiler! Obwohl es aufgrund der hohen Qualität der online Glücksspiele kaum vorstellbar ist, entwickelt sich die Spielebranche ständig weiter und versucht, immer realistischere Erlebnisse zu bieten. Besonders vielversprechend entwickelt sich derzeit das mobile Spiel, d.h. das Aufrufen von Video- oder Casinospielen über mobile Geräte, wie Smartphones oder Tablets. Der Trend hin zu mobilen Geräten ist nicht auf eine Branche beschränkt. Glücksspiele, Video Games oder Lernspiele für Kinder werden für tragbare Geräte designt, um völlig neue Märkte zu erschließen. Statistiken über Mobile Gaming und seine Verbreitung zeigen, dass dieser Trend nicht mehr aufzuhalten ist. Read more …