Month: Juli 2016

DLCs VS Addons

Machen DLCs noch Sinn, wenn sie Spieler nicht mehr erweitern, sondern lediglich zerteilen?

Immer wieder rege ich mich über die unverschämte DLC Politik diverser Publisher und Entwickler auf und so mancher kritisiert dann wiederum mich, dass DLCs doch heute eine normale Sache wären und man sich darüber nicht aufzuregen hat, immerhin wird neuer Content für ein Spiel geliefert. Doch es geht mir nicht darum, dass ich DLCs generell scheiße finde und ich den Stand der Entwicklung und Vermarktung nicht verstehe. Die Gründe liegen in der Art der Entwicklung, die gegen den Konsumenten, also uns Gamer gerichtet ist, und DLCs von einer tollen Sache zu etwas schrecklichen mutieren lässt. Denn DLCs sind tatsächlich nichts neues, um genau zu sein gab es solche „Zusätze“ für ein Spiel schon, bevor eine starke Internetverbindung (die ich nicht habe) zur Standardvoraussetzung fürs Gaming geworden ist. Schon vor vielen Jahren haben Entwickler Erweiterungen für ihre bestehenden Spieler herausgebracht und vermarktet – Das ganze nannte sich aber Addon und stellt in meinen Augen das Idealbild eines guten „DLCs“ dar. Read more …

Warten auf einen Studienplatz

Wenn man warten muss und die deutsche Bürokratie dich zermürbt…

Nach dem Abitur – Schule ist endlich vorbei und man freut sich, in einen neuen Lebensabschnitt zu starten. In meinem Fall, und viele Abiturienten werden das im Moment auch durch machen, bedeutet das aber zunächst qualvolles warten: Warten auf einen Immatrikulations-Bescheid von einer Uni, also die erfolgreiche Zusage auf einen Studienplatz. Wie schon erwähnt, ist mein Wunschstudium, also Medienwissenschaften, enorm überlaufen, weshalb es nicht wirklich einfach ist, überhaupt einen Platz zu ergattern. Ich habe mehrere Bewerbungen an diverse Unis geschickt und hoffe nun einfach, dass wenigstens eine Zusage kommt und es endlich weitergehen kann, denn dieses „warten“ bringt mich noch um. Und neben den eigentlichen Sorgen, die man als junger Mensch hat, der ungeduldig in die eigenne Zukunft blickt und aufs warten verdammt ist, kommen noch Bürokratische Hürden dazu, die einfach nicht sein müsste. Ich beziehe eine Halbwaisen-Rente und bin grob darauf angewiesen. Der Hauptanteil dieser Rente kommt von kirchlicher Seite, was ein echter Segen für mich ist. Doch nun hat man meine Rente eingestellt, bis ich einen Immatrikulations-Bescheid vorlegen kann – Na Danke. Das dumme daran ist einfach, dass ich für die Übergangszeit zwischen abgeschlossener Schule und dem angehenden Studium nichts kann. Read more …

Augmented Reality – Die Erweiterte Realität

Unsere reale Welt wird mit digitalen Erweiterungen zur Spielwiese!

Augmented Reality ist nichts wirklich neues, schon länger existieren diesbezüglich zahlreiche kleine Programme und Anwendungen, die unsere reale Welt mit digitalen Inhalten erweitern: Große Möbelhäuser boten die Möglichkeit, via Foto einfach Möbel virtuell in die Wohnung einzufügen und schon mal einen ersten Blick auf die mögliche neue Inneneinrichtung zu werfen, während bestimmte Navigationsgeräte bereits virtuelle Bewegungspfeile und Hinweise auf ein Live-Bild auf dem Smartphone generieren. Das sind keine großen Steckenpferde, aber die Anfänge eine großen und vor allem markttauglichen Innovation in unserer modernen Welt. Die Möglichkeiten sind dabei, wie schon die Anfänge zeigen, sehr variabel, bereichern schon jetzt zahlreiche Aspekte unseres Lebens. Doch auch im Gaming hat sich die Augmented Reality einen festen Platz erkämpft. Doch alles ging schon viel früher los, als es jetzt den Anschein hat, denn auch vor Pokémon Go gab es Spiele, die auf Basis der gleichen Technik ähnliche Spielkonzepte boten – So berichtete ich schon 2013 über Ingress, welches „zufälligerweise“ von der gleichen Entwickler-Firma Niantic entwickelt wurde und schon viel länger die Ideen einer virtuell erweiterten Realität bot. Doch letztlich fehlte der Aufhänger, die die Massen auf den Plan rufen sollte, so wie es jetzt bei Pokémon Go der Fall ist. Dabei fühlt sich die Jagd nach den digitalen Monstern eher wie eine beschnittene Version von Ingress an, die dafür aber extrem populär ist, und das kurz nach Release. Der Grund sind tatsächlich nur die Pokémon und der damit verbundene Hype der Fans, der diese Technik nun beflügeln und für die breite Masse zugängliche machen sollte. Read more …

Total War: WARHAMMER – DLC Abzocke

Dreist, dreister… SEGA! Teure DLCs mit wenig Inhalt!

Ich habe nach der enormen Enttäuschung um Total War: ROME II lange gezögert, bevor ich bei dem ersten Ableger mit Fantasy Hintergrund zugeschlagen habe, auch weil mich die DLC Politik um „Blood & Gore“ und „Einzelne Völker“ enorm aufgeregt hat. Doch besonders die Tatsache, dass ROME II seinem Vorgänger in meinen Augen so überhaupt nicht gerecht wurde und ich auch als alter Tabletop Hase eine enge Bindung zu Warhammer Fantasy hatte, war ich mir nicht sicher, ob man hier eine vernünftige, digitale Adaption schaffen könnte. So mochte ich zum Beispiel Warhammer: Mark of Chaos ziemlich gern, wobei hier eher ein begrenzter Story Modus geboten wurde, keine große Welt, in der man eine Fraktion zum Sieg führen konnte. Konnte das also was werden? Doch statt einem ausführlichen Test zum wirklichen guten Spiel selbst, erst mal klare Worte zur DLC-Politik… Read more …

Warum zocken wir eigentlich online

Zusammenspiel, alternative Finanzierungsmodelle und technische Voraussetzungen.

Was sind die Faktoren, die so viele Spieler auf der ganzen Welt aktiv im Internet spielen lässt? Egal ob es sich um MMORPGs, Games mit Mehrspieler-Modus oder Minigames handelt, fast alles Angebote werden enorm frequentiert und ich kann nur immer wieder sagen, dass genau dieser Markt enorm wächst. Doch was treibt uns beim konsumieren von Videospielen ins Internet? Read more …

System Shock Remake – Erfolgreich finanziert

Die Finanzierung ist geglückt: 900.000 US-Dollar sind gesammelt!

Auf Kickstarter wird momentan ein Remake von System Shock vorgestellt und konnte nach knapp der Hälfte der Kampagnen-Laufzeit die Mindestsumme von 900.000 US-Dollar einsammeln, ist damit also erfolgreich finanziert. Damit bleiben jetzt noch 16 Tage, bis die Kampagne ihr Ende findet und bis wann noch weitere Gelder eingesammelt werden können. Neben der Aufmachung des Projekts selbst als auch dem alten, aber dennoch starken Namen System Shock, wird auch die spielbare Demo (Steam, GOG und Humble Bundle) des Projekts mögliche Backer überzeugt haben. Das Remake soll so wenig vom originalen System Shock aus dem Jahr 1994 verändern, viel mehr versucht man, dass Gesamtkonzept mit modernen Mittel aufleben zu lassen. Read more …

Atmosphäre in Rollenspielen

Wie kann uns ein Rollenspiel eigentlich so richtig packen?

Wenn ich an gute Rollenspiele denke, kommen mir unweigerlich Arx Fatalis und Gothic 2 in den Sinn, welche meine ersten richtigen Rollenspiele darstellten und bis heute die für mich beste Qualität eines guten Rollenspiels boten – Eine atmosphärische Welt, in die man eintauchen konnte. Jetzt werden einige einwenden, dass der Faktor „Atmosphäre“ nicht anzuwenden ist, da hier objektiv jeder selbst entscheidet, was für ihn nun speziell atmosphärisch ist oder eben nicht. Doch wenn man es so angeht, können wir fast jeden Faktor eines Videospiels auf diese Weise entkräften und aus einer Betrachtung ausschließen. Videospiele sind in meinen Augen so etwas wie interaktive Kunstwerke, und über Kunst lässt sich nicht streiten, wohl aber reden. So ist es wichtig, bestimmte Faktoren zu betrachten, auch wenn diese am Ende der eigenen Sichtweise und Vorliebe geschuldet sind. Doch genug der Rechtfertigung, kommen wir zum eigentlichen Thema: Was macht ein gutes Rollenspiel aus? Read more …

Spielen im Internet

Vom Minigame über die Online Spielothek bis hin zu MMORPGs – Online wird viel gezockt!

Ich habe in den letzten Tagen immer wieder über das Internet berichtet und unter anderem von der enormen Vielfalt als auch Größe gesprochen. Für uns Gamer ist in Sachen Internet natürlich besonders der direkte Bezug zum Gaming selbst wichtig, denn ohne Internet müssten wir auf eine Großteil des bunten Angebots verzichten. Das fängt bei klassischen Titeln mit Mehrspieler Modus an und hört bei reinen, online basierten Angeboten auf. Dabei ist auch hier das Angebot bunt, die Genre Facettenreich und insgesamt gesehen der Mark verdammt groß. Ich habe zum Beispiel in meiner frühen Anfangsphase als Gamer eine Menge „Minigames“ gezockt, die auf bestimmten Portalen kostenlos zum spielen angeboten werden und zuweilen gute Qualität bieten. So spielte ich vor vielen Jahren im Internet das Tower Defense Spiel Kingdom Rush und stellte dann, tatsächlich Jahre später fest, dass der Titel in etwas aufgewerteter Form auf Steam als Kaufspiel veröffentlicht wurde. Ziemlich spannend solche Entwicklungen zu beobachten, aber damit hört die Geschichte ja nicht auf. Read more …

EVOLVE wird Free to Play

Aus dem Vollpreisspiel mit Ingameshop und DLCs wird ein Free to Play Game!

Es wurde sehr still um EVOLVE, was in meinen Augen am hohen Kaufpreis des Spiels zu Release in Kombination mit den zahlreichen und teuren DLCs lag, sodass ich mich enorm über die Entwickler ärgerte, die scheinbar um jeden Preis Geld aus dem Projekt schlagen wollten und dabei vergaßen, für ausreichend Content zu sorgen. Der Wiederspielwert von EVOLVE war zu gering, was durch die DLC Politik gefördert wurde. Wer neue Jäger oder Monster spielen wollte, sollte dann bis zu 15 Euro drauf zahlen – Schon ziemlich dreist für ein Vollpreisspiel. Weiterhin waren die grafischen Anforderungen von EVOLVE selbst für neuere PC-Systeme recht hoch, sodass viele Spiele nur mit ruckeln zocken durften. Nach dem anfänglichen Hype wurde es dann nämlich ganz still um EVOLVE und die Spielerzahl schrumpfte enorm. Die letzten Monate war es sogar schwer, überhaupt Mitspieler für ein paar Runden zu finden und dabei nicht ewig warten zu müssen. Read more …

Internet – Reisen durchs große Meer

Das Internet ist groß, aber mit der richtigen Karten gelingt die Überfahrt!

Das sagenumwobene „World Wide Web“ ist heute fester Bestandteil unserer Gesellschaft und nimmt im Zuge der Digitalisierung mehr und mehr Raum in unserem alltäglichen Leben ein. Die Wetter-App auf dem Smartphone zeigt uns jederzeit, ob wir unseren Regenschirm mit raus nehmen sollten, auf Instagram teilen wir Erlebnisse in Form von Bildern, Uni-Bewerbungen werden online verschickt und das Fernsehen wird mehr und mehr durch Videoportale wie YouTube „bedroht“. Und damit habe ich nur einen minimalen Abschnitt des großen Ganzen aufgezeigt: Man kann sagen – Offline funktioniert schon lange nichts mehr, denn viel zu viele Prozesse in unserem alltäglichen Leben laufen nur noch online ab. Wer zum Beispiel Geld am Automaten abhebt, nutzt indirekt das Internet – So richtig kann man sich von dieser Entwicklung also nicht verschließen. Doch das Internet ist groß und hat dunkle „Gewässer“, die man besser umschiffen sollte. Ich wage den Vergleich zu einer großen Stadt, wo neben den hell erleuchteten Ladenstraßen auch diese dunklen Gassen existieren, wo sich die Spielunken und süffige Kneipen verbergen und man beständig Angst hat, überfallen zu werden. Wer hier keinen Stadtführer hat, kann sich schnell verlaufen. Read more …