Author: Johann von Ti

Steam Greenlight – In 12 Monaten verschwunden

Es war schon länger bekannt, nun gibt es eine Galgenfrist – Bald ist es vorbei mit dem grünen Licht!

Es war bereits angekündigt; Steam Greenlight soll weiterentwickelt werden und im Zuge dieser Weiterentwicklung verschwindet das System vollständig. Aber wie immer keine Panik – Indie wird auch in Zukunft unterstützt, jedoch verzichtet man auf eine „externe“ Plattform wie Greenlight und integriert die Funktionen in Valves Hauptplattform Steam. Read more …

Strafkolonie Online Ein fast normaler Tag im neuen Lager #2

Die Kolonie war gnädig und schon ist Teil 2 des fast normalen Tages für Euch online!

Auf dem Reisfeld bin ich Cid und einer Ordentlichen Packung Prügel grade so entgangen und schon treffe ich auf zwei Buddler, die dringend meine Hilfe brauchen! Einer der Beiden liegt im Sterben und der andere sorgt sich um seinen Kumpel – Da ist Rodario natürlich sofort bereit zu helfen… also fast sofort. Viel Spaß bei meiner wilden Hatz und dem schönen RP! Read more …

Strafkolonie Online Ein fast normaler Tag im Neuen Lager #1

Erneut in der Kolonie; Dieses mal passiert sogar was – Teil 1 des fast normalen Tages!

Mit etwas geminderter Sichtweite und leichtem Schnupfen geht es wieder in die Kolonie. Dort habe ich mal wieder ein fast normalen Tag verbracht; Eine Reiseführung, eine brenzlige Situation am Reisfeld und die Rettung eines Buddlers – Fast schon normal für Rodario! An diese Stelle noch herzlichen Dank an Darvin für die kleine Führung. Read more …

The Forest – Neuer Trailer und Release-Termin

Der Wald ruft; Und nicht nur Mutanten haben seinen Ruf vernommen…

The Forest macht wieder von sich reden, denn nun veröffentlichten die Entwickler einen weiteren Trailer in dem eine Menge Gameplay-Material gezeigt wird, und das weiß sogar zu überzeugen. Keine Selbstverständlichkeit, ist der Markt mit Survival Spielen doch gut besetzt; DayZ, Rust oder 7 Days to Die sind nur die bekannteren Beispiele. Read more …

Early Access – Zu viel des Guten?

Langsam aber sicher wird mir das aber zu viel…

Es ist kein Geheimnis, dass ich Fan von recht vielen Indie Games bin und sicher ist auch, ich bin damit nicht alleine! Und mit der Zeit haben sich auf meinem Rechner auch so einiger Titel angesammelt; Vorzugweise über Kickstarter oder Indiegogo finanziert, landen viele der Games am Ende auch, meist über  Greenlight, im Steam Store. Eigentlich eine tolle Sache und im Grunde gibt es nichts zu meckern, doch mit der Zeit hat sich ein Trend eingeschlichen, der mich mittlerweile fast schon nervt – Early Access. Read more …

Godzilla – Trailer

Es war kein Erdbeben. Es war kein Taifun. Sie belügen uns…

Oha, mein guter Freund Godzilla ist wieder in der Stadt und hat schon fleißig begonnen sie zu demolieren, zumindest sieht man im aktuellen Trailer zum Monster Film eine Menge Zerstörung. Zwar sehen wir im Trailer nicht wirklich viel, doch das Ganze schreit nach einer Menge und es bleibt zu hoffen, dass es auch ein wenig düster wird. Read more …

Diablo III – Auktionshaus geschlossen

Jetzt könnt Ihr Eure erkämpfte Ausrüstung nicht mehr im Auktionshaus verhökern; Sehr schade…

Als Blizzard zum Release von Diablo III noch das dazugehörende Auktionshaus veröffentlichte, war für viele Spieler ein schlechter Scherz. Plötzlich ging es weniger darum Dämonen und anderes Gesocks in Stücke zu hacken oder zu Asche zu verbrennen, sondern darum selten und somit wertvolle Ausrüstung im Auktionshaus zu verhökern. Doch damit ist jetzt Schluss, Blizzard schließt das Auktionshaus offiziell. Damit haben die Nutzer nicht mehr die Möglichkeit Gegenstände gegen Ingame-Währung als auch echtes Geld zu verhökern – Richtig so! Read more …

Gaming wird immer bedeutender

Milliarden-Umsätze, neue Hardware und viel Indie; Meine kurzer Einschätzung zur Videospiel-Industrie!

Videospiele wurde lange Zeit als wirtschaftlich eher kleine Größe belächelt, das hat nun langsam aber sicher ein Ende. Beweisen lässt sich dies durch die monumentalen Gewinne, die in der Branche generiert werden. Riesen wie Call of Duty fahren in wenigen Tagen Summen ein, von denen Hollywood und Co nicht einmal zu träumen wagen. Doch nicht nur einzelne große Marken haben im Videospiel-Bereich Ihren Platz, Indie Entwickler können mit neuen Ideen und Konzepten riesige Projekte aus dem nichts stampfen. Schnell wird klar, hier fließt Geld – Viel Geld. Read more …