Author: Johann von Ti

Diablo Immortal – Zukunft des Gaming?

Die Bedeutung von Mobile-Gaming steigt und auch Diablo wurde davon erfasst.

Die Zukunft ist jetzt; Zumindest in Sachen Mobile-Gaming wird der westliche Markt so langsam aber sicher von diesen Entwicklungen mehr und mehr durchdrungen. Während schon die Mobile-Ableger von Fortnite und PUBG für massive Umsätze sorgten, kündigte Blizzard nun erstmals einen Titel exklusiv für mobile Endgeräte an. Diablo Immortal verfrachtet die Diablo-Reihe auf Smartphones sowie Tablets und schließt PC und Konsole schon im Vorfeld aus. Für große Teile der Community ein Stich ins Fan-Herz, identifiziert man sich doch kaum mit dem Mobile-Gaming und wünscht sich einen Diablo-Nachfolger, der auf den „klassischen“ Endgeräten erscheint. Read more …

Diablo Immortal – Mobile-Diablo angekündigt

Das neue Diablo erscheint für Smartphone und Tablet.

Die diesjährige BlizzCon hat ordentlich Staub aufgewirbelt. Während auf der einen Seite ein Remake für Warcraft 3 angekündigt wurde, gab Blizzard auf der hauseigenen Messe in Kalifornien auch bekannt, mit Diablo Immortal an einem neuen Diablo-Ableger zu arbeiten, der für Smartphones und Tablets erscheinen soll. Damit kündigte Blizzard erstmals einen Titel exklusiv für mobile Endgeräte an. Read more …

Warcraft III: Reforged – Warcraft 3 Remake angekündigt

Eine Neuauflage von Blizzards Echtzeitstrategie-Perle erscheint 2019.

Es war BlizzCon und wie gewohnt hat Blizzard im Rahmen der Veranstaltung zukünftige Pläne für die eigenen Titel vorgestellt. Darunter war, sehr zu meiner Freude, die Ankündigung eines Remakes von Warcraft 3. Mit dem Titel Warcraft III: Reforged soll eine technisch und optisch modernisierte Neuauflage dieser Echtzeitstrategie-Perle veröffentlicht werden. Das Remake vereint Warcraft III: Reign of Chaos und die Erweiterung The Frozen Throne und soll bis zum 31.12.2019 erscheinen („Releases on or before 31.12.2019“). Read more …

39,90 – Eine Filmanalyse

Ein Film als Spiegel der heutigen Konsumgesellschaft.

Der Mensch ist ein Produkt wie jedes andere. Mit einem Verfallsdatum.“ Ein hübsches Paar steht, in inniger Umarmung, an einem idyllischen Strand. Die Kamera entfernt sich von dem Paar und die Illusion erlischt. Der Traumstrand entpuppt sich als Werbeplakat und statt wärmender Sonne regnet es in Strömen. Mitten in diesem Platzregen steht ein Mann am Rande eines Hochhauses, bereit seinem Leben ein Ende zu setzen. Der Mann springt, eine Rückblende setzt ein. Willkommen in der Welt eines Kreativen in der Werbebranche. Read more …

Die Geschichte der Früchte in Spielautomaten

Mit Kirche, Zitrone und Melone; Warum sind diese Symbole so populär?

Selbst wenn man wie ich noch nie wirklich an einem „Einarmigen Banditen“ gesessen hat, haben die meisten dennoch eine recht genaue Vorstellung davon, wie ein solches Gerät aussieht. Meist ist die Vorstellung geprägt von Filmen, der Werbung oder der Verarbeitung in diversen Populärmedien. Für viele spielen dabei Frucht-Symbole eine gewichtige Rolle; Kirschen, Zitronen, Apfelsinen, Melonen und so weiter. Aber warum eigentlich? Warum sind diese Symbole scheinbar so eng mit diesen Automaten verknüpft? Read more …

Halloween Sale 2018 auf Steam und GOG

Rabatte und Aktionen auf Steam und GOG passend zu Halloween!

Große Rabatt-Aktionen zu bestimmten Anlässen gewinnen für digitale Vertriebsplattformen wie Steam und GOG einen immer höheren Wert. Die Zahl der jährlichen Sales scheint deutlich angestiegen zu sein, zumindest habe ich mittlerweile diesen Eindruck. Eigentlich ist es ja eine kleine Tradition, dass ich auf dem Blog über die großen Sales berichte, aber durch die Masse an Aktionen fällt das zunehmend schwer, wenn man nicht nur inhaltslose Meldungen raus hauen oder Affiliate-Link spammen möchte. Von daher werfe ich heute mal die Halloween-Sales von Steam und GOG in einen Topf, damit ich nicht zwei mal die gleiche Meldung bringen muss (ich bin eben sehr schlau, ganz klar). Read more …

Tormentum II – Erste Infos

Eines neues Abenteuer in Gigeresken Welten steht an; Tormentum erhält einen Nachfolger!

Eines der für mich visuell interessantesten Point-and-Click-Adventures überhaupt ist wohl ganz klar Tormentum – Dark Sorrow von Indie Entwickler OhNoo Studio (einem drei-Mann-Team). Das extrem düstere Setting orientiert sich an den Werken von HR Giger und Zdzisław Beksinski und lässt uns ein schaurig verstörendes Abenteuer in albtraumhaften Welten erleben. Ich habe die spielerische Erfahrung besonders beim ersten Durchlauf extrem genossen und war tief in den düsteren Abgründen dieser Welt versunken, wobei die Spielzeit gerne auch länger hätte ausfallen können. Doch nun kommt endlich (und tatsächlich habe ich mir das schon lange gewünscht) ein Nachfolger, denn OhNoo Studio kündigte den Nachfolger mit dem Titel Tormentum II vor kurzem offiziell an! Read more …

Die Vergangenheit des Würfels

Gewürfelt wird schon lange, aber wo liegen die Anfänge?

Der Würfel ist schon ein ziemlich verhextes Ding, wenn Ihr mich fragt. Jeder, der ab und an mit Würfeln zu tun hat, wird eine solche Einschätzung vermutlich bestätigen können. Mir fällt es doch besonders gerne bei einer Runde Siedler von Catan auf, wenn man dringend auf eine bestimmte Zahl hofft, und diese einfach nicht gewürfelt wird, während absolut unwahrscheinliche Kombinationen und Pasche das Spielgeschehen bestimmen. Jaja, Würfel und ihr Zufallsfaktor sind schon so eine Sache und die Menschheit zeigt sich schon länger davon fasziniert. Read more …

Age of Empires 2 – Nostalgie pur

Damals wie heute schaffen es Videospiele, mich zu begeistern.

Ich kann mich gut an meine ersten Videospiele überhaupt erinnern; Da waren Point-and-Click-Adventure wie Spy Fox, Action-Strategie-Perlen wie Robin Hood – Die Legende von Sherwood und letztlich auch Burgbau-Simulationen wie Stronghold. Neben diesen wunderbaren Erinnerungen an meine ersten Erfahrungen auf dem PC, hat sich auch Age of Empires einen teuren Platz erkämpft, der immer in Ehren gehalten wird. Was habe ich nicht für Stunden in diesem Spiel verbracht und Schlachten gegen zahllose KI-Fürsten geschlagen, ohne je wirklich tief in das komplexe Gameplay einzutauchen. Es ist erstaunlich, wie viel Spaß man als Kind haben kann, auch wenn man das Potenzial eines Spiels noch gar nicht wirklich erahnen kann. Man kratzt an der Oberfläche und könnte glücklicher kaum sein. Read more …

Schweiz – Geldspielgesetz soll Online-Glücksspiel stärker regulieren

In der Schweiz wird ein strenges Geldspielgesetz auf den Weg gebracht.

In der Schweiz wurde im Juni diesen Jahres ein wichtiges Referendum für zukünftige Regulierungen des Geldspielgesetzes durchgeführt. Dabei geht es primär darum, dass nur Spielbanken mit einer gültigen, Schweizer Konzession Online-Glücksspiel anbieten dürfen. Dem folgend, werden europäische Anbieter ausgeschlossen und dürfen zukünftig nicht mehr in der Schweiz agieren Die Stimmbeteiligung der Schweizer lag bei 33,7% (ca. 1,8 Millionen Stimmen), wobei sich 73% für das Gesetzt aussprachen. Lediglich 27% waren dagegen. Durch diese Entscheidung des Referendums werden also neue Casinos in der Schweiz selbst entstehen (erstmals dürfen Schweizer-Anbieter Online-Casinos aufmachen), während ausländische Anbieter ausgeschlossen werden sollen. Read more …