Category: Blog

Wir bloggen zum Thema Games, Spaß und Internet.

Kai Rosenkranz – Neues Album

Was treibt der ehemalig Piranha eigentlich heute so?

Der Name Kai Rosenkranz wird den meisten im Zusammenhang mit der grandiosen Gothic Reihe bekannt sein, so stieg er schon1997 bei den Piranha Bytes ein und war dort für die Musik der Gothic Serie als auch Risen 1 verantwortlich. 2009 gründetet er mit 4 Kollegen (darunter auch der Chef der Piranha Bytes) die Firma Nevigo. Hier ging es dann weniger um das Erstellen von Games, sondern um die Entwicklung von Tool, also Werkzeugen zum Entwickeln von Computerspielen. Read more …

Survival muss sich weiterentwickeln

Ich sabbere mich mal wieder um Kopf und Kragen – Survival-Games sind cool, aber Titel wie DayZ und Rust müssen endlich eine Stufe weiter entwickelt werden!

Spiele in welches es nur ums Überlegen geht, sind aktuell wie noch nie. Nachdem Titel wie DayZ den Boden bereitet haben, kann man sich nun vor Spielen mit derselben Grundidee kaum noch retten. Da gibt es die dreisten Klone wie Infestation: Survivor Stories (ehemals The War Z) und Projekte, welche nur die Grundidee des Überlebenskampfes übernommen haben wie Rust oder The Forest. Doch im Grunde handelt es sich bei allen Titeln um mehr oder minder das gleiche. So starten wir in diesen Spielen meist ohne großartige Ausrüstung und müssen schnell Nahrung, Werkzeuge und Waffen finden und zusammenbauen. Diese dienen dann nur dem Zweck, unser Überleben zu sichern. Während wir also in DayZ in den Trümmern der Zivilisation nach Nahrung suchen, bauen wir in Rust eigene, kleine Festungen. Read more …

Steam In-Home-Streaming – Erste Infos

Spiele im heimische Netzwerk übertragen; Keine schlechte Sache! Valve veröffentlicht entsprechendes Feature!

Valve veröffentlichte nun ein In-Home-Streaming für Steam, welches es uns ermöglicht, unsere Spiele über einen leistungsfähigen Rechner laufen zu lassen und diese dann über unsere heimisches Netzwerk auf einen anderen Rechner mit schwächerer Hardware laufen zu lassen. Damit ist es also möglich, eines seiner Lieblingsspiele auf dem Gamer-PC laufen zu lassen, und dieses dann gemütlich im Bett mit dem Laptop zu spielen. Alle Eingaben von Maus, Tastatur oder dem Gamepad werden an den Hauptrechner übertragen. Read more …

Caffeine – Kickstarter Kampagne gestartet

Das Sci-Fi-Indie-Horrorspiel startet einen erneuten Finanzierungsversuch!

Das Sci-Fi-Indie-Horrorspiel Caffeine, welches allein von Dylan Browne entwickelt wird, meldet sich nun mit einer Kickstarter Kampagne zurück. Im Spiel übernehmen wir die Rolle eines kleinen Jungen, welcher allein und ohne Erinnerung auf einer Raumstation erwacht. Völlig auf uns allein gestellt durchstreifen wir also die leeren Stationen des Schiffs und versuche zu ergründen, was hier vorgefallen sein mag. Im Spiel erwarten uns jedoch keine Waffen, viel mehr sollen wir durch Interaktion mit unserer Umgebung gegen mögliche Widersacher zurecht kommen. Weiterhin sollen uns knackige, aber dafür nicht alt zu schwere Rätsel bei Laune halten. Read more …

The Forest – Infos zur Entwicklung

Können wir in Zukunft vielleicht auch mit einem Coop-Modus rechnen um nicht allein im großen Wald gegen die Mutanten zu kämpfen?

Schon im Januar diesen Jahres habe ich über meinen ersten Eindruck zu The Forest berichtet, nun steht uns die Veröffentlichung der Alpha-Version als Early Access auf Steam ins Haus und wirklich mehr Infos zum Indie Projekt gibt es noch nicht. In The Forest sind wir der einzige Überlebende eines Flugzeugabsturzes und finden uns in einem riesigen Wald voller Mutanten wieder. Nun gilt es Nahrung zu finden, ein Lager zu errichten und sich die mutierte Brut vom Leib zu halten. Read more …

Kingdom Come: Deliverance – Finanzierung geht weiter

Warhorse Studios sammelt weiter Geld auf der eigenen Seite; Ich habe mir die Alpha gegönnt!

Der tschechisches Entwickler Warhorse Studios setzt seine Finanzierung nach der erfolgreichen Kickstarter Finanzierung fort. Auf der Seite der Macher kann man nun weiterhin in das ambitionierte Projekt investieren. Als Ziel sind 2 Millionen US-Dollar gesetzt. Mit dem gesammelten Geld sollen Performance Capture-Aufnahmen erstellt und bessere Synchronstimmen aufgenommen werden. Bei dem Performance Capture handelt es sich um ein spezielles Motion Capture Verfahren, welches echte Personen scannt, um diese dann in 3D im Spiel darzustellen. Damit werden weitaus realistischere Animationen für das fertige Spiel bereitgestellt, was am Ende der Atmosphäre des Spiels zuträglich sein wird. Read more …

Valiant Hearts: The Great War – Erste Infos

Emotionales Schwergewicht mit einer Menge Atmosphäre; Dieses kleine Spiel sieht großartig aus!

Krieg bleibt immer gleich und in Valiant Hearts: The Great War wird man mitten in die Wirren eines der größten Kriege der Menschheitsgeschichte gezogen – Den ersten Weltkrieg. Im Spiel wird die Geschichte von 5 Schicksalen erzählt, welche sich im Laufe des Spiels kreuzen. Die Welt ist aus den Fugen geraten und Bauern werden zu Soldaten. Die Protagonisten versuchen sich trotz der unwirklichen Gemetzel und den Schrecken der Schützengräben ihre Menschlichkeit zu bewahren und sich gegenseitig zu helfen. Mit von der Partei ist ein vierbeiniger Sanitäter, welcher eine wichtige Schlüsselrolle im Spiel einnimmt. Read more …

Earth: Year 2066 – Early Access-Version auf Steam entfernt

Wenn es Spiele in den Verkauf schaffen, die nicht spielbar sind! Valve reagiert und lässt den Titel verschwinden, Käufer erhalten Geld zurück!

Schon vor einiger Zeit habe ich mich beklagt, dass es doch ein wenig Überhand mit Early Access Versionen auf Steam genommen hat. Mein Kritikpunkt war unter anderem, dass einige Entwickler statt mit einem fertigen Spiel, lieber mit reinen Ideen Geld verdienen wollen. Ist ihr Spiel dann eine Weile als Early Access Version erhältlich tut sich wenig bis nichts in der Entwicklung und die Spieler bleiben mit einem unfertigen Spiel zurück. So ähnlich lief es auch bei dem Titel Earth: Year 2066. Read more …

Cult County – Erste Infos

Die Kickstarter Kampagne ist gescheitert und trotzdem ist das Indie-Game einen Blick wert! Wie es nun weiter geht, ist noch offen, jedoch will man die Entwicklung auf jeden Fall fortsetzten!

Oft berichte ich hier auf Game 2 über Kickstarter Projekte, welche erfolgreich auf der Plattform finanziert wurden. Doch natürlich gibt es auch unzählige Projekte, die die erhofften Summen nicht erhalten. So erging es auch dem Horror-Titel Cult County, dessen Kickstarter-Ziel deutlich verfehlt wurde. Entwickler Renegade Kid peilte 580.000 US-Dollar für eine Umsetzung Ihres Spiels in mehreren Episoden an, am Ende der Kampagne waren es dann aber nur 46.736 US-Dollar. Damit scheint die erfolgreiche Umsetzung des Projekts deutlich in Gefahr. Read more …

DayZ – 2 Millionen mal verkauft und trotzdem kaum Inhalte

Beliebt wie immer trotz schwächelnder Entwicklung – Jetzt sollten sie aber mal langsam Tempo machen!

Die Standanlone Version der ehemaligen Arma 2 Modifikation DayZ ist auf Steam immer noch schwer im Rennen. Schon über 2 Millionen mal wurde das Zombie-Survival Game auf Valves Online Vertriebsplattform gekauft und zeigt, wie groß das Interesse der Fans ist. Und das obwohl das Spiel sich immer noch in der Early Access Phase befindet. Read more …