Category: Mods

Gothic 2 Mod – Die Bruderschaft des Schläfers – Demo veröffentlicht

Wenn aus Fanfiction eine spielbare Modifikation wird, geht es im Sumpflager rund!

Gothic 2 ist einfach nicht tot zu kriegen, zumindest sorgt die Community weiterhin für zahlreiche Modifikationen und bringt auch im Jahr 2016 zahlreiche neue Projekte heraus. Jüngstes Projekt, welches in Form einer recht umfangreichen Demo das Licht der Welt erblickte, ist Die Bruderschaft des Schläfers: Der Weg in die Freiheit. Uff, was ein Titel, doch diese Modifikation ist etwas ganz besonderes, denn die Geschichte zum Projekt erwuchs aus dem Foren Rollenspiel des Fanportals World of Gothic, in dem User in schriftlicher Form zusammen Abenteuer bestreiten und in selbst geschaffene, fiktive Rollen schlüpfen. Das „spielen“ auf diese Art benötigt neben guten Fähigkeiten in Sachen Ausdrucksweise auch ganz besonders viel Fantasie und Vorstellungsvermögen – Sehr wichtig, wenn man eine gute Geschichte für ein Rollenspiel schaffen will. Und was wäre besser für eine Modifikation zu Gothic geeignet, als die Erlebnisse der Fans in ihrem Forenrollenspiel? Read more …

Enderal – Veröffentlicht

Die Total Conversion Mod für Skyrim ist nach 5 Jahren endlich released!

Enderal ist eine der wohl spannendsten Modifikationen für The Elder Scrolls V: Skyrim, welche nach fünf Jahren Entwicklung und knapp 30.000 Arbeitsstunden endlich das Licht der Welt erblickte und heute sein Release feiert. Schon im Oktober 2015 hatte ich erste Infos zu Enderal zusammengefasst, heute wird der Traum von damals wahr und eine der umfangreichsten Skyrim Mods steht zum Download bereit.
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Top 10 – Gothic 2 Modifikationen

Tolle Modifikation zu einem der besten Rollenspiele überhaupt!

Ich liebe Modifikationen, also von Nutzern erstelle Inhalte zu einem Spiel, welche das Grundspiel erweitern oder etwas völlig neues schaffen. Das geht so weit, dass aus ehemaligen Modifikationen eigenständige Spiele, manchmal sogar ganze Genres entstanden. Counter Strike begann als Half Life Modifikation, League of Legends hat seinen Ursprung in der Warcraft 3 Mod DotA. Besonders toll sind Modifikationen natürlich für Spiele, die man besonders liebt, denn hier ergeben sich Möglichkeiten, auch nach mehrmaligen Durchspielen des eigentlichen Spiels, dieses immer wieder neu zu genießen, zu erfahren. In dieser Top 10 will ich Euch meine liebsten Modifikation zu meinem liebsten Rollenspiel Gothic 2 vorstellen, also fangen wir mal an! Read more …

Mount & Blade: Warband – Einheiten Limit in Schlachten erhöhen

Ihr wollt mir voller Truppenstärke kämpfen? Kein Problem! Meine Anleitung zeigt Euch, wie Ihr das ganz einfach machen könnt!

Hallo liebe Leserschaft! Ich bin ein großer Mount & Blade: Warband Freund und hatte nach unzähligen Spielstunden das Gefühl, dass die Schlachten noch ein wenig besser sein könnten. Das Problem: Im Gefecht wird immer nur eine bestimmte Anzahl an Truppen auf dem Schlachtfeld dargestellt, der Rest erscheint erst, wenn die anderen Krieger schon gefallen sind. Haben wir also 500 tapfere Soldaten, führen wir immer erst mal nur 100 in die Schlacht, bis diese gestorben sind und eine Verstärkung eintrifft. Dieser Umstand stört natürlich erst, wenn man so große Schlachten schlägt, nagt aber irgendwann an der Atmosphäre als auch der taktische Umsetzung bestimmte Strategien, wenn man einen bunt gemischten Haufen der eigenen Einheiten befehligen muss, weil der Rest auf den Einsatz wartet – Das ist besonders ärgerlich, wenn zum Beispiel die sonst extrem effektive schwere Kavallerie nur in einem Bruchteil der eigentlichen Truppenstärke das Schlachtfeld betritt und damit so gut wie völlig die taktische Bedeutung verliert. Größere Schlachten, das wäre es doch! Doch wie stellt man das an? In den Optionen kann man diese nicht weiter nach oben schrauben, haben die Entwickler wohl weniger damit gerechnet, dass Spieler mit sehr potenten Rechnern sehr große Schlachten schlagen wollen. Doch die Modder Community hat sich ein tolles und kleines Tool ausgedacht, welches mir große Schlachte beschert hat – Großartig! Read more …

Gothic 2 Mod – Orkkrieg – Veröffentlicht

Die Gothic Modder Szene schenkt uns eine riesige neue Mod zu Weihnachten!

Hohoho! Zu Weihnachten hat der Modder Gorilla Bytes (Ursprüngliches ein kleines Team, am Ende das Alleinwerk eines tapferen World of Gothic Users) seine Modifikation Orkkrieg veröffentlicht, was wohl ein echtes Weihnachtsgeschenk darstellt, denn mit diesem Projekt erwartet uns nicht nur eine neue Welt, sondern eine interessante, parallel zu Gothic 3 ablaufende Handlung, die sich gut in das Universum von Gothic einfügt. Doch fangen wir mal an, was erwartet uns im Orkkrieg? Read more …

Gothic 2 Mod – Die Garde – Veröffentlicht

Eine neue Welt, neue und alte Konflikte und wie immer muss die Garde das regeln – Eine schöne neue Mod zu meinem liebsten Rollenspiel!

Da kann Jahr und Jahr ins Land gehen und die Community rund um eines der wohl gelungensten Rollenspiele überhaupt bringt Modifikation um Modifikation ans Tageslicht, was für Fans der doch schon etwas älteren Spieler eine wahre Freude darstellt – zumindest geht es mir immer so. Und so begab es sich, dass auch diesen Dezember ein Projekt seine Veröffentlichung feiern konnte: Die Garde. Während die letzten Releases recht große Projekte (z.B. Odyssee – Im Auftrag des Königs) von erfahrenen Teams waren, handelt es sich bei „Die Garde“ um ein Erstlingswerk, welches jedoch eine Menge bietet und in keiner Weise als Mini-Mod zu bezeichnen ist, doch kommen wir endlich mal zum Projekt. Read more …

Fallout – The Story – Erste Infos

Ein Fallout 1 Remake auf Basis von Fallout: New Vegas? Kein Problem!

Ich bin selbst ein großer Fan der Fallout-Reihe und spiele die Titel seit dem dritten Ableger intensiv und voller Freude. Leider sind die ersten beiden Teile etwas an mir vorbei gegangen, was wohl auch an der Grafik liegt, denn in ihren Wurzeln war die Reihe nicht 3-Demensional aufgebaut, sondern glänzte in schicker 2D-Optik. Nicht verwunderlich, erschien der erste Teil doch 1997. Für mich war Fallout 1 zwar immer interessant, zum spielen hatte es bisher aber nicht gereicht, zu sehr war ich an meine 3D-Welten gewöhnt. Doch eine Modifikation könnte dies nun ändern, so versucht sich ein Team an der Umsetzung des legendären ersten Fallouts auf Basis von Obsidians Fallout: New Vegas. Also das alte Spiel im neuen Look – Ein Remake könnte man sagen (gabs da nicht vor kurzem schon ein anderes Remake?) Read more …

Enderal – Erste Infos

Eine Total Conversion Mod für Skyrim, die eine Mischung aus The Elder Scrolls, Gothic und einer Menge Story verspricht!

Über eine anständige Modifikation habe ich schon länger nicht berichtet, da wurde es ja fast schon Zeit, auch diese Rubrik mal wieder mit einem neuen Beitrag zu versehen. Und erneut fiel mein Blick auf eine Mod für The Elder Scrolls 5: Skyrim, wobei es sich um die Total Conversion Mod Enderal handelt. Verantwortlich zeigt sich das nicht-kommerzielle Münchner Modder-Team SureAI, welche seit Jahren mit großen und erfolgreichen Modifikationen auffallen (unter anderem der Oblivion Mod Nehrim: Am Randes Schicksals) Doch was erwartet uns in Enderal? Read more …

Skywind – ‚Rekindle‘ Trailer

Neues Material aus Skywind! Dichte Pilzwälder, wilde Kreaturen und schöne Fischerdörfer im neuen Trailer!

Diese Mod begleitet Game 2 schon fast seit der Gründung und ist immer wieder im Blick, kein Wunder, will die Mod doch eines meiner liebsten Rollenspiele überhaupt in aktueller Grafik wieder auferstehen lassen. Die Rede ist natürlich von Skywind, der Modifikation in welcher man die Welt von Morrowind in der Engine von Skyrim neuen Glanz verleihen will. Das ganze Projekt existiert schon echt lange und eine Fertigstellung ist noch nicht absehbar, dafür geben die fleißigen Modder immer wieder neue Einblicke ins noch unfertige Projekt, bei welchem uns tolle Landschaften, Kreaturen und Dörfer in neuen Trailern gezeigt werden. Während man damals eher unfertige und grobe Welten betrachten konnte, sehen die neuesten Trailer immer stimmiger aus und zeigen, dass hier echt hart gearbeitet wird, doch schaut selbst mal: Read more …

Steam – Für Mods bezahlen?

Meine Meinung zur Thematik, kurz und knackig, wie immer oder?

Die Meldung an sich ist jetzt schon nicht mehr die jüngste, denn noch will ich zu diesem doch recht wichtigen Thema meinen Senf abgeben. Wie meine Unterkategorie Mods beweist, bin ich ein ziemlicher Freund von Modifikationen und liebe die Idee dahinter; Mit der Grundlage eines geliebten Spiels eigene Ideen umzusetzen und die Früchte der eigenen Arbeit dann mit dem Rest der Spieler zu teilen, kostenlos. Lediglich das Spiel selbst wird in der Regel benötigt, in Ausnahmefälle nicht mal das. Nun gab es auch in der Vergangenheit schon Mods, die aufgrund ihres Umfangs und Qualität aufgewertet wurden und als eigenständige „Versionen“ oder kostenpflichtige DLCs angeboten wurden. Das ist für mich auch in Ordnung, wenn der Preis gerechtfertigt und die Inhalte überzeugend sind. Jedoch war das die Ausnahme, nur wirklich besondere Projekte konnten für Geld an den Mann gebracht werden, jetzt soll das auf Steam ein wenig anders laufen. Read more …