Tag: Free to Play

Diplomatie in Stronghold Kingdoms

Browsergames und MMOs bieten zahlreiche Formen der Diplomatie, die sich sehen lassen können!

Momentan bin ich ja wieder aktiv dabei, Stronghold Kingdoms zu spielen und habe dabei wieder festgestellt, welche enorme Tragweite der Faktor Diplomatie für gängige PVP MMOs und Browsergames bereit hält. Dabei geht es weit über die Zweckmäßigkeit von Verhandlungen hinaus und übersteigt Grade einfacher Kommunikation. In Sonderfällen kann die Diplomatie sogar den Löwenanteil eines solchen Spiels ausmachen, so wie es für früher in Die Stämme war. Doch bei Stronghold Kingdoms kommt noch ein interessanter Faktor hinzu: Auf den „World Maps“ spielen Nationalitäten zahlreicher Länder auf einem großen Server. Dadurch werden diplomatische Verhandlungen direkt international und dadurch verdammt komplex. Read more …

Spielen im Internet

Vom Minigame über die Online Spielothek bis hin zu MMORPGs – Online wird viel gezockt!

Ich habe in den letzten Tagen immer wieder über das Internet berichtet und unter anderem von der enormen Vielfalt als auch Größe gesprochen. Für uns Gamer ist in Sachen Internet natürlich besonders der direkte Bezug zum Gaming selbst wichtig, denn ohne Internet müssten wir auf eine Großteil des bunten Angebots verzichten. Das fängt bei klassischen Titeln mit Mehrspieler Modus an und hört bei reinen, online basierten Angeboten auf. Dabei ist auch hier das Angebot bunt, die Genre Facettenreich und insgesamt gesehen der Mark verdammt groß. Ich habe zum Beispiel in meiner frühen Anfangsphase als Gamer eine Menge „Minigames“ gezockt, die auf bestimmten Portalen kostenlos zum spielen angeboten werden und zuweilen gute Qualität bieten. So spielte ich vor vielen Jahren im Internet das Tower Defense Spiel Kingdom Rush und stellte dann, tatsächlich Jahre später fest, dass der Titel in etwas aufgewerteter Form auf Steam als Kaufspiel veröffentlicht wurde. Ziemlich spannend solche Entwicklungen zu beobachten, aber damit hört die Geschichte ja nicht auf. Read more …

EVOLVE wird Free to Play

Aus dem Vollpreisspiel mit Ingameshop und DLCs wird ein Free to Play Game!

Es wurde sehr still um EVOLVE, was in meinen Augen am hohen Kaufpreis des Spiels zu Release in Kombination mit den zahlreichen und teuren DLCs lag, sodass ich mich enorm über die Entwickler ärgerte, die scheinbar um jeden Preis Geld aus dem Projekt schlagen wollten und dabei vergaßen, für ausreichend Content zu sorgen. Der Wiederspielwert von EVOLVE war zu gering, was durch die DLC Politik gefördert wurde. Wer neue Jäger oder Monster spielen wollte, sollte dann bis zu 15 Euro drauf zahlen – Schon ziemlich dreist für ein Vollpreisspiel. Weiterhin waren die grafischen Anforderungen von EVOLVE selbst für neuere PC-Systeme recht hoch, sodass viele Spiele nur mit ruckeln zocken durften. Nach dem anfänglichen Hype wurde es dann nämlich ganz still um EVOLVE und die Spielerzahl schrumpfte enorm. Die letzten Monate war es sogar schwer, überhaupt Mitspieler für ein paar Runden zu finden und dabei nicht ewig warten zu müssen. Read more …

Browsergames mit PVP – Das Fieber hat mich

Blut, Äpfel und eine beschauliche Burg – Ich spiele wieder Stronghold Kingdoms!

Schon vor gut 2 Jahren habe ich recht intensiv Stronghold Kingdoms gespielt, einem Free to Play Browsergame Ableger von der tollen Burgbau-Simulation Stronghold. Das Spiel ist dabei ziemlich umfangreich, bietet tolle Grafiken, ein interessantes Bau- und Wirtschaftssystem, als auch ein ausgeprägtes Kampfsystem, welches in Häusern und Gilden untergliedert ist, sodass sich Fraktionen aus einer Vielzahl von Gemeinschaften zusammensetzen, die zusammen agieren, sich untereinander aber auch bekämpfen können. Es fällt schwer, die ganze Materie zu schildern, ohne dabei ein ganzes Bollwerk an Textblöcken ins Feld zu führen – Doch im Grunde haben wir es mit einem ganz klassischen Browsergame ala Travian oder eben Die Stämme zu tun, wobei Stronghold Kingdoms grafisch als auch am Beiwerk viel mehr zu bieten hat (dafür aber auch Daten auf dem PC benötigt, nicht allein im Browser läuft). Da erforscht man einen umfangreichen Forschungsbaum, schickt Kundschafter über die Karte, um zufällig auftauchende Ressourcen zu sammeln oder rüstet die Landes-Hauptstadt mit besseren Gebäuden aus, sodass alle Spieler in der Region bestimmte Vorteile erhalten. Dennoch ist das Grundsystem klassisch: Wir bauen unser Dorf auf, sammeln Truppen und errichten weitere Dörfer samt Burgen, schließen uns in „Stämmen“ zusammen und bilden dann ganze Häuser, die um die Vorherrschaft im Land kämpfen. Während es zu Beginn solcher Runden, die gerne ganze Monate in Anspruch nehmen (bevor es richtig los geht), meist Interne Streitigkeiten unter den Fraktionen gibt, kommt es aber früher oder später zu den großen Kriegen, in denen dann Häuser um Einfluss und Macht kämpfen und zum Teil ausgelöscht werden. Am Ende überleben dann nur die stärksten, aber dieser Prozess zieht sich enorm in die Länge, sodass man keine Sorge haben muss, zu schnell vom Spiel los zu kommen und neu anfangen zu müssen (wobei man in den Kriegen dann aber schnell all seine Dörfer verlieren kann). Read more …

Victus Game: Rewrite History – Kickstarter Kampagne gestartet

Römer, Ägypter und Griechen stehen sich in diesem Strategie-MMO gegenüber – Mit Schwert, Humor und großen Ambitionen!

Auf Kickstarter versucht momentan ein kleines bulgarisches Indie Studio ein Browsergame auf die Beine zu stellen, welches sich auf die Tradition klassischer Strategie-Titel stützt und von der Mechanik grob an Titel wie Die Stämme erinnert, während das Design von einem Ableger der Siedler stammen könnte. Insgesamt also schon mal ganz interessant, aber was genau erwartet uns denn nun in diesem Spiel? Read more …

Sinn von Skins – Ich verstehe es nicht

Wenn man für ein bisschen Dekoration über 1000 Euro ausgibt…

In diversen Spielen haben Mikrotransaktionen einen enormen Stellenwert angenommen, die zuweilen Millionen-Umsätze generieren. Damit das Ganze nicht in die (zurecht) harsch kritisierte Pay To Win Kerbe schlägt, werden unter anderem reine Deko Artikel, vor allem Skins für Waffen oder Charaktere angeboten. Dadurch kann das Aussehen bestimmte Gegenstände bzw. Spielfiguren ganz „individuell“ gestaltet werden. Bei League of Legends oder auch Counter-Strike: Global Offensive boomt der Markt und täglich werden hunderte Euro für ganz besondere Skins ausgegeben. Die Preise reichen von kleinen Cent Beträgen bis zu über hundert Euro. Das muss man sich mal auf der Zunge zergehen lassen: So manche Waffe mit besonderen Skin wird im Community Markt auf Steam für horrende Summen angeboten und das skurrile für mich: Diese Angebote finden Ihre Käufer. Es gibt also tatsächlich einen lebendigen Markt für diesen Schnatter, der auch noch bereit ist, mehr für solche Dekoration auszugeben, als für das eigentliche Hauptspiel. Bei LoL wird es dann für mich ganz abenteuerlich – Hier können Helden bestimmte Skins erhalten, um Ihr Äußeres zu ändern, alle anderen Werte bleiben „bestehen“. Damit ist ein Skin spielerisch völlig uninteressant und ist lediglich ein mögliche Dekoration für gewillte Käufer. Dabei ist die Skin Politik raffiniert – Skins werden zuweilen in limitierte Auflage in kurzen Zeiträumen vertrieben – Dadurch steigen die Preise zuweilen extrem an. Auf Drittanbieterseiten werden zum Beispiel für bestimmte League of Legends Accounts mit seltenen Skins für knapp 1400 Euro angeboten – Da fragt man sich nur noch, wie das alles funktionieren kann. Read more …

Orcs Must Die! Unchained – Open Beta gestartet

Nach langer Wartezeit geht es dann auch mal los – Die Orks sollen wieder sterben, aber jetzt eine Nummer größer!

Das hat ja gedauert: Mein erster Beitrag zu dem neuesten Ableger von Entwickler Robot Entertainment zu Orcs Must Die! Reihe ist von 2014, damals vermutete ich und die Rest der Fang-Gemeinde rund ums Spiel eine Release Ende 2014 – Naja, dann wurde es Ende März 2016 – Legenden sterben nie oder so. Tatsächlich hatte ich in der Vergangenheit immer mal über das Projekt nachgedacht, letztlich war dann aber auch aus meinem Blickfeld verschwunden. Doch nun geht es richtig los, denn ab sofort kann man an der offenen Beta des Spiels teilnehmen und sich auf der offiziellen Seite oder (später auch) auf Steam das Spiel herunterladen und loslegen. Also, was erwartet uns in Orcs Must Die! Unchained? Read more …

Age of War – Android Version

Durch die Zeitgeschichte; Mit Keulenträgern und Todesrobotern!

Vor kurzer Zeit stieß im PlayStore auf einen Titel, den ich seit meiner Kindheit nicht mehr zu Gesicht bekommen hatte; Ein Waschechtes Minigame für den Browser hatte es also auf den App-Markt geschafft (so wie es auch Kingdom Rush auf Steam geschafft hat) und hatte mich damit schlagartig in meine Kindheit zurückversetzt, wo ich mir die Zeit zwischen größeren Videospielen (wenn man sein Taschengeld gespart hat) gerne mit kleinen Games aus dem Weiten des Internet vertrieb. Und eines dieser Games war Age of War von Max Games. Read more …

Minigames – Im Netz spielen

Kostenfrei, spaßig und immer wieder was neues – Im Internet kann man viele Spiele finden, jedoch gilt einiges zu beachten!

Schon seit längerem beschäftige ich mich mit dem Spielen im Browser, wobei ich besonders oft auf die großen Browsergames eingehe. Doch schon bei meinem Beitrag „Online spielen – Viele Möglichkeiten“ zeigte sich eine Sparte, die weniger oft angesprochen wird, wenn es um Gaming geht; Minigames. Diese finden sich im Netz auf hunderten von Seiten, auf welchen die Spiele dann (meist als Flash-Games) angeboten werden und oft kostenlos und ohne Anmeldung gespielt werden können. Schon damals merkte ich an, dass wir hier mit großen Schwankungen in Qualität und Umfang zu tun haben; Während einige der Publikationen mehr technische Probiererei eines Hobby-Programmierers zu sein scheint, erscheinen andere mit Witz, Charme und guten Grafiken fast wie vollwertige Spiele. Kingdom Rush schaffte es zum Beispiel vom Minigame zum Steam-Spiel und hat mich ziemlich lange gefesselt und erfreut. Man kann also klar vermerken; Es haben sich durchaus erstklassige Entwickler solcher Spiele herausgebildet, die mit teilweise extrem komplexen und umfangreichen Projekten aufwarten – Super! Doch wo liegen die Vorteile von Minigames? Read more …

Browsergames – Es ist noch lange nicht vorbei

Die Renaissance der Browser-Spiele ist im vollen Gange und ich dachte, es wäre bald vorbei…

Meine Güte, da beschäftigt man sich ein paar Jährchen nicht mehr so aktiv mit Browsergames, da klopfen sie an deine Tür und drohen sie fast mit einem Rammbock einzurennen. Worauf ich anspielen will? Nun, früher, also für mich so vor 4-5 Jahren, waren Browser-Spiele noch eine echte Geschichte, die mich in ihren Bann zog. Wie ich schon mehrmals erwähnte, waren besonders die Stämme für mich ein echter Leckerbissen, von dem ich gerne naschte. Doch damit ist meine Geschichte um die Spiele im Browser noch lange nicht erzählt, wer die Beiträge auf Game 2 kennt, wird sich das schon gedacht haben. Damals habe ich wirklich viele Games gespielt, alle zur gleichen Zeit und immer hat man neue Leute kennengelernt oder sogar alte Bekannte wiedergetroffen. Ob man in Travian von 2 Ratten ausgeraubt, in einem Wild West Spiel seine Western-Stadt errichtete oder eben in die Stämme von diplomatischen Verhandlungen ausgezehrt wurde – Man hatte immer was zu tun und oft auch eine Menge Spaß (mit Ausnahme von Travian, da hat man sich eigentlich nur geärgert). Doch irgendwann war dann die große Zeit der Browsergames für mich abgeschlossen und in diesen urigen Bann zog es mich nie wieder. Klar, ab und an schaue ich mir noch mal einige Ableger an und tauche kurzzeitig in diese Welt ein, aber wirklich drinnen war ich nie wieder (eine Phase das sehr umfangreichen Ausflug in Stronghold Kingdoms mal ausgenommen). Doch woran lag das?
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