Day: 24. November 2015

Killing Floor 2 – Mikrotransaktionen angekündigt

Nicht mal fertig aber so was integrieren – Die spinnen doch!

Ich bin ja nicht unbedingt dafür bekannt, immer über die aktuellsten Neuigkeiten zu berichten, aber ab und an veröffentliche ich dann doch mal einen News-Beitrag und heute ist es die Ankündigung der Entwickler Tripwire Interactive, in ihrem kooperativen Shooter, der uns gegen Horden von mutierten Viechern antreten lässt, Mikrotransaktionen einzuführen (was eine schöner, langer Satz). Damit gehen die Entwickler einen Weg, den ich in dieser Form nicht unterstützen will. Geplant seine zunächst nur Inhalte, die sich nicht auf das Gameplay beziehen und dieses nicht beeinflussen sollen. Faktisch heißt das: Geplant sind vor allem Waffen- und „Helden“- Skins sowie optische Individualisierungsmöglichkeiten. Zusätzlich sollen dann noch an bestimmten Stellen der Maps Kisten auftauchen, die nur mit zuvor gekauften Schlüsseln geöffnet werden können und bestimmte Skins, Waffen oder „Rezepte“ (zum craften wie ich annehme) enthalten. Dass das ganze funktionieren kann, zeigt uns Herr der Ringe Online, welches seit jeher mit Mikrotransaktionen mitfinanziert wird, den Spielfluss dabei aber nicht sonderlich hemmt. Bei einem Early Access Titel wie Killing Floor 2, wo lange Zeit verdammt wenig Inhalt geboten war, bin ich über solche Schritte jedoch verdammt sauer – Warum beginnt wieder das große Schlachten und warum macht man nicht erst mal was zu Ende, bevor man beginnt, neue Ideen der Geldgewinnung zu integrieren? Read more …