Month: November 2016

Die Bedeutung von Indie in der Gaming Industrie

Warum Indie der Gaming Landschaft so gut tut!

Der Videospielmarkt wächst seit Jahren beständig und ist schon längst ein wichtiger Faktor in der Wirtschaft. So fließen bei großen Projekten wie Call of Duty oder Battlefield im Vorfeld enorme Summen, die in die Entwicklung und Vermarktung der Produkte fließen. Eine ganz normale Sache, die aber langfristig negative Auswirkungen aufweist. Warum? Weil an solchen Projekten zahlreiche Jobs hängen, der Publisher, die Entwickler (bei vielen AAA Titeln sogar direkt mehrere Teams) und alle, die in irgendeiner Form an dem Spiel beteiligt sind. Wird das Spiel dann ein Reinfall, kann das drastische Konsequenzen wie die Schließung eines Entwicklers oder Insolvenz eines Publishers haben. Die logische Reaktion: Keine Experimente! Spiele werden möglichst nach einem bestimmten Erfolgsrezept erstellt und erhalten nur geringfügig neue Ansätze spendiert, denn mit dem alt bekannten hat man bereits Erfahrungen gemacht und waren diese positiv, versucht man sich beim neuen Spiel möglichst daran zu orientieren. Und leider bestätigen wir, also die Spieler, immer wieder diese Vorgehensweise: Jedes Jahr wird Call of Duty massenhaft verkauft (in diesem Jahr gibt es erstmals Rückgänge in der Kaufkraft), obwohl hier seit Jahren Innovationsarmut herrscht. Call of Duty ist durch sein jährliches Release schon längst zur Stangenware verkommen und traut sich kaum, neue Wege zu gehen. Zwar werden immer wieder minimale Neuerungen ins Spiel gebracht, aber wenn man mal ehrlich ist, hat sich seit Call of Duty 4 oder spätestens MW2 nichts am Spielkonzept geändert. Selbst das Setting ist seit Jahren in diversen Zukunftsszenarien eingeschlafen. Trotzdem kaufen die Leute die Games für absurd hohe Summen, wenn man DLCs zuzählt. Warum? Keine Ahnung, aber es ist tragisch. Und während also der Shooter Einheitsbrei beständig gut verkauft wird, fallen Experimente wie das erste Mirror’s Edge in der Käuferschicht durch und sind lediglich Geheimtipps, welche von einer Minderheit gefeiert werden und eben nicht genug Geld einbringen – Grob gesprochen: Floppen. Read more …

Orks in Gothic – Video

Khrotok-Jabarth! Schnappt Euer Ulu-Mulu und gönnt Euch einen Exkurs in Sachen Historie und Kultur des Orks in Gothic!

Die Orks im Gothic Universum gehören, besonders in den ersten Teilen Gothic 1 und Gothic 2 zu meinen absoluten Favoriten – Diese pelzigen, scheinbar unzivilisierten Kerle mit den mächtigen Äxten und angsteinflößenden Brüllen, denen man in den ersten Spielstunden besser nicht begeben möchte. Genau über diese und Ihre Verwandten in Gothic 3 und sogar Arcania (aber nur ganz kurz) habe ich ein recht umfangreiches Video erstellt, indem ich neben allerlei Informationen zur Kultur, Sprache und Geschichte der kriegerischen Wesen auch eine Menge Bild- und Videomaterial zusammengetragen habe. Für Fans sicherlich ein nostalgischer Rückblick in die wunderbare Welt von Gothic! Hier aber jetzt direkt das Video: Read more …

Battlefield 1 – Verschenktes Potenzial

Das Setting ist frisch, der Umgang damit leider nicht…

Meine Güte – Ich hatte ja kaum daran geglaubt, aber tatsächlich erschien seit langem mal wieder ein Battlefield, welches mal nicht scheiße war und tatsächlich verdammt viel richtig macht. Battlefield 2 oder Battlefield 1942 bleiben zwar weiterhin unerreicht, aber immerhin hat man scheinbar endlich aus den Fehlern der jüngsten Vergangenheit gelernt und weder Mehrspieler noch die Kampagne völlig in den Sand gesetzt – Ein Fortschritt! Doch leider ist neben der innovativen Idee des recht unverbrauchten Setting des Ersten Weltkrieges nicht alles Gold, was brachial inszeniert daherkommt. Denn Battlefield Eins verschenkt so unglaublich viel Potenzial, dass es irgendwie zum heulen ist – Doch um das zu erklären, will ich hier ein wenig ausholen… Read more …

Metro 2035 – Neues Metro Game angekündigt

Ein neues Metro-Spiel passend zum neuen Roman – Lasst uns Mutanten jagen!

Es geht weiter: Dmitry Glukhovsky hat mit seinem düsteren Zukunfts-Szenario eines postapokalyptischen Moskaus, in welchem die letzten Reste der Bevölkerung im Metro-Netz der ehemaligen Hauptstadt ausharren, während die Oberfläche als Folge eines Atomaren Krieges von mutierten Bestien bevölkert wird, ein perfektes Setting für Videospiele geschaffen. Und dass das ganz gut klappt, haben die Videospiel-Umsetzungen Metro 2033 und Metro Last Light schon bewiesen. Read more …

Virtuelle Realität in der Film-Industrie

Aktuell wird die Welt der Games erweitert, aber auch Filme könnten von der neuen VR Technik profitieren!

Auch die Filmindustrie ist schon lange Teil der großen Digitalisierung unserer Gesellschaft geworden und so gut wie überhaupt kein Film hatte nicht in irgendeiner Form eine digitale Bearbeitung oder gar vollständige Erstellung bzw. Ergänzung. Egal ob man dabei die Beleuchtung, bestimmte Details, ganze Szenen oder Effekte anpasst und ergänzt – Ohne digitale Techniken würden die Effekte heutiger Hollywood-Filme kaum möglich sein, so wie zum Beispiel ganz aktuell in Dr. Strange. Dieser Umstand kann durchaus stören, immerhin ist, egal wie gut die Technik heute auch sein mag, eine vollständig digital erstellte Welt nicht so „real“ wie eben ein echtes Set. Man merkt doch stark, wenn Filme zu sehr digital erstellt bzw. bearbeitet wurden. Dennoch bietet dieser Tatsache auch Möglichkeiten, die uns in Sachen „Erlebtes“ Kino einen ganzen Schritt nach vorne bringen könnten. Read more …

Fünf neue aufregende Virtual Reality Spiele

Fünf Titel, die uns in aufregende virtuelle Welten entführen – Für Rift und PlayStation VR – Mein Blick über den persönlichen VR-Tellerrand!

Das Jahr 2016 war und ist für Gamer ein Jahr der Innovationen und Neuerungen gewesen. Der ersten Ausläufer einer technischen Revolution haben uns erreicht und den Gaming Sektor enorm bereichert – Virtuelle Realität ist hier das Stichwort. Lange nur ein fiktionaler Traum sind Virtual-Reality-Brillen heute Wirklichkeit und bieten ungeahnte Erlebnisse in der neuen virtuellen Realität. Für mich ist besonders beeindruckend, was mit dieser doch noch jungen Technik möglich ist und wie viele Geräte selbst schon dieses Jahr auf den Markt gekommen sind. Dabei stehen die HTC Vive, die PlayStation VR und die Oculus Rift im Vordergrund, die die Speerspitze dieser technischen Innovation bilden und für die schon heute zahlreiche Titel optimiert bzw. speziell entwickelt wurden. Hier eine kleine Auswahl von 5 Titeln, die zeigen sollen, wie viele Variationen dieses junge „Genre“ (kann man das so nennen?) bereit hält, wobei ich bewusst Titel für die VIVE ausgeschlossen habe, da ich für diese nochmal speziell einen separaten Artikel verfassen will. Aber fangen wir mal an! Read more …

Warum Gothic 3 ein gutes Rollenspiel ist

Ein schlechtes Gothic, aber als Rollenspiel ganz brauchbar!

Ich habe mich in den letzten Wochen recht intensiv mit Gothic 3 auseinandergesetzt und zahlreiche Stunden im grünen Mittelland, eisigen Nordmar und sandigen Varant verbracht. Was mir dabei auffiel: Mit aktuellen Patches der Communty ist Gothic 3 ein verdammt gutes Rollenspiel, was ich zu Release nie so gesehen habe und vielleicht auch nicht konnte. Denn Gothic 3 hatte einfach einen Start, der schlimmer kaum hätte sein können. Das Spiel war zu Release schlicht nicht fertig, während die Werbetrommel um das deutsche „Schwergewicht“ in Sachen Rollenspiel zu jener Zeit enorm war: Bis heute erinnere ich mich an Werbespots, Pappaufsteller und zig Promo Artikel in diversen Games Zeitschriften. Da hatte Publisher JoWood ganze Arbeit geleistet und auf Teufel komm raus die Erwartungen der lechzenden Fan-Gemeinde geschürt. Alle waren so verdammt heiß auf ein neues Gothic und erste Screenshots des Spiels sahen einfach so gut aus, das für alle klar war: Das wird ein Hit. Read more …

Game 2 – Volle Segel Internet

Es geht wieder los! Das Internet fließt wieder und ist schneller als jemals zuvor!

Um die Odyssee rund um den fehlenden Internetanschluss in meiner neuen Wohnung hier in Bremen zu komplementieren, will ich hier noch mal feierlich verkünden: Ich habe seit dem 01.11.2016 meine 50k VDSL Anschluss erhalten, den ich nun auch voll nutzen kann. Tatsächlich bekomme ich die volle Geschwindigkeit in Up- und Download und kann in den nächsten Tagen und Wochen wieder richtig am Blog und dem YouTube Kanal arbeiten. Read more …

YouTube und GEMA einigen sich

Details unbekannt, aber nach 7 Jahren ist man sich nun einig geworden!

Da mussten wir aber warten: Gut 7 Jahre haben sich die Anwälte der GEMA mit den Rechtsvertretern von YouTube in den Haare gelegen, weil Googles Video-Plattform in den Augen der deutschen Musikverwertungsgesellschaft (Gema) keine ausreichende Vergütung an die Musiker ausgeschüttet habe. Weiterhin wird seit Jahren darum gestritten, wer für die Lizenzierung der auf YouTube hochgeladenen Musik verantwortlichen ist – Die Plattform YouTube als Abspielkanal oder die Uploader. Bei der Einigung scheint man sich jedoch lediglich auf die Vergütung selbst geeinigt zu haben – Womit nun rückwirkend bis 2009 die fälligen Beträge an die Lizenzinhaber ausgezahlt werden. Leider herrscht keine Klarheit über die Details des Deals, denn keiner der Parteien hat die Ergebnisse veröffentlicht. Vermutlich hat man sich aber bei den Regelungen von anderen Portalen wie bei Vevo geeinigt. Read more …