Month: Januar 2017

Zu sehen ist eine ungeschnittene Splatter-Szene aus dem Videospiel Left 4 Dead 2.

Left 4 Dead 2 – Uncut spielen

Ein Zombie-Shooter ohne Gore ist wie eine Katze ohne Schwanz – Sieht halt komisch aus…

UPDATE 01.02.2021 – in Deutschland ist Left 4 Dead 2 nun uncut verfügbar:

Nach 11 Jahren ist Left 4 Dead 2 nun auch ganz offiziell uncut spielbar! Wer den Zombie-Koop-Shooter zukünftig ohne Abstriche genießen will, muss in Deutschland auf keine Umwege mehr zurückgreifen. In einer offiziellen Meldung gab Valve auf Steam bekannt, dass man eine Neubewertung des Spiels durch die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (BPjM) und die USK beantragte und die Freigabe der ungeschnittenen Version in Deutschland erwirken konnte.

Wer Left 4 Dead 2 also ungeschnitten spielen will, kann sich ein kostenloses Uncut-DLC herunterladen und schaltet so die zuvor eingeschränkten Inhalte frei (vor allem Splattereffekte und die Möglichkeit, Zombies die Gliedmaßen abzutrennen). Viel Spaß beim ungeschnitten Zombie-Spaß!

 

 

Dieser Abschnitt des Artikels beschreibt, wie man (vor der Freigabe der Uncut-Version) Left 4 Dead 2 ungeschnitten spielen konnte:

Wer Spiele wie Left 4 Dead liebt, steht meist vor allem darauf, dass eine runde Spielmechanik für spaßige Stunden Koop-Action sorgt, bei der man munter Zombies auseinander nimmt und sich bei steigendem Schwierigkeitsgrad die Haare rauft. Leider fiel die Zombie Schlächterei in Deutschland unter die Schere und erschien in Sachen Gore extrem geschnitten. Da gab es plötzlich kaum noch Blut und Körperteile der untoten Gegner blieben unversehrt. Eine ziemliches Downgrade, wenn man Videos der uncut Version gesehen hatte. So oder: Ein Zombie Shooter ohne Gore ist nichts halbes und nichts ganzes. Read more …

Gothic 1 Mod – Gothic Reloaded Mod – Demo Release

Gothic in neuem Glanz – Endlich erscheint eine spielbare Demo der Gothic Reloaded Mod!

Schon seit einigen Jahren arbeitet ein kleines aber ehrgeiziges Team an einer Modifikation, welche Gothic 1 optisch aufwerten soll, ohne dabei etwas am Inhalt des eigentlichen Spiels zu verändern. Man sorgt für neue Level- und Objekttexturen, ein überarbeitetes Levelmesh, überarbeitete Objekte sowie ein angepasstes Interface. Keine leichte Aufgabe, denn Gothic hat mit seinem Release im Jahr 2001 dann doch schon ein paar Jährchen auf dem Buckel und hält Dank technischer Begrenzungen der Engine einige Probleme für ein erfolgreiche Verjüngungskur parat. Doch das Team hinter dem World of Gothic User ThielHater hat es geschafft, die technischen Probleme aus den Weg zu räumen und endlich ist eine erste spielbare Demo der großartigen Arbeit des Teams verfügbar. Read more …

Rüpelhafte Scavenger – Video

Gebrüder Scavenger sind nicht gut auf Söldner zu sprechen…

Gothic lässt mich als Video-Thema wohl nicht mehr los und auch wenn ich faul war und das Video nur 33 Sekunden lang ist, kommen darin Scavenger vor. Und jeder weiß, dass Scavenger DER Garant für gute Videos sind. In dem kurzen Clip werden zwei äußerst rüpelhafte Scavenger Brüder mit wenig Manieren gezeigt, die ein ernstes Problem mit Söldnern haben, zumindest einer der beiden schrägen Vögel. Hier nun das monumentale Video-Werk in all seiner Pracht, also noch mal für die, die nicht auf YouTube aktiv sind und das Video eventuell nicht kennen. Hier: Read more …

eSport als wichtiger Bestandteil der Gaming-Branche

Seit Jahren gewinnt der eSport international an Bedeutung!

So langsam merkt man es dann auch wirklich: Der eSport gewinnt international mehr und mehr an Bedeutung und sogar hier in Deutschland scheint man langsam auf den Zug aufzuspringen. Titel wie CS:GO, LoL und DotA füllen mittlerweile auch bei uns große Hallen, wichtige eSports Events werden immer größer und mittlerweile steigen sogar diverse Fußball-Clubs mit eigenen eSport Teams in den virtuellen Wettkampf ein. Dieser Wandel, der in den letzten zwei bis drei Jahren merklich stattfindet, hat einen einfachen Hintergrund: Gaming als solches gewinnt mehr und mehr an Bedeutung und ist gesellschaftlich akzeptiert wie nie. Für junge Menschen gehören Videospiele zum Alltag und sind schon längst keine „Besonderheit“ mehr, die lediglich eine „Minderheit“ tangiert. Das liegt auch daran, dass durch die umfassende Digitalisierung der Gesellschaft und die verstärkte Marken-Bildung im Gaming Sektor der Zugang zu Videospielen extrem vereinfacht wurde. Heute sind Videospiel-Charaktere neben Comic-Helden bekannte Figuren, die man kennt und schätzt, auch ohne zwingend die betreffenden Games gespielt zu haben. Weiterhin sorgte die massenhafte Verbreitung von Smartphones für einen explodierenden App-Markt, der eben auch unzählige Spiele im Angebot hat, die besonders User an Spiele heranführten, die ansonsten wenig Bezug zur Videospiel-Welt hatten. Kombination von technischer Innovation, verfügbarer Hardware und starken Marken führt dann zu Massenphänomenen, die klar zeigen, dass Videospiele längst Bestandteil aktueller Pop-Kulur sind. Pokémon GO ist eines dieser „magischen“ Beispiele für diese globale Akzeptanz von Gaming: Weltweit nutzen User also das noch recht junge Spielkonzept der „Erweiterten Realität“ mit ihren Smartphones, wobei die starke Marke „Pokémon“ für das nötige Interesse sorgt. Let’s Player und Streamer haben Millionen begeisterte Fans und steigen mehr oder weniger zu „Pop-Stars“ innerhalb der Szene auf. Und hier bin ich nun nur auf den absoluten „Casual“-Markt eingegangen, denn auch „klassisches“ Gaming am PC bzw. modernen Konsolen ist im beständigen Wachstum und Videospiel-Entwicklungen im AAA-Bereich sind längst Millionen schwere Produktionen mit entsprechenden Gewinnen. Kurz um: Videospiele sind gesellschaftlich akzeptiert und genau dieser Umstand eröffnet dem eSport zu wachsen. Read more …

GG 2016 – Welcome 2017

Ein kleiner Rückblick frei Schnauze!

Ein weiteres Jahr ist ins Land gegangen und Game 2 ist weiterhin online – Das ist doch schon mal erfreulich! Also für mich. Ansonsten war das Jahr 2016 ziemlich spannend und voller interessanter Erfahrungen die ich machen durfte. Die virtuelle Realität war für in diesem Jahr ziemlich wichtig und hat mir neben spaßigen und beeindruckenden Spielstunden auch viele neue Ansätze im Gaming Bereich allgemein offenbart. Wie jedes Jahr war auch der „Schwanzvergleich“ der Shooter-Größen Battlefield und Call of Duty wieder irgendwie präsent, wobei Call of Duty in meiner Wahrnehmung erstmals dezenter auftrat und zeitgleich sogar schlechter bei der eigenen Community ankam. Dafür überraschte Battlefield mit seinem WW1 Setting und lieferte am Ende ein passablen Shooter ab, der zwar wenig aus dem Potenzial des Settings machte, aber als moderner Shooter ohne große Macken läuft. Auch wenn man wie immer einiges ausbessern könnte. Weiterhin stand 2016 auch ganz besonders für Reboots: Cossacks 3, Blitzkrieg 3, Turok, DOOM und Unreal Tournament, um nur einige zu nennen. Irgendwie scheint man sich aktuell auf alte Marken zu konzentrieren, was durchaus nicht schlecht ist. Read more …