Category: Johann sabbelt

Origin – Meine Einschätzung

Nach Steam ist nun auch Origin an der Reihe – Gute Online-Plattform oder reine DRM-Maßnahme?

Aller Anfang ist schwer, so war es auch bei mir und Steam. Als ehemaliger Besitzer einer sehr schwachen Leitung war eine Online-Plattform wie Steam ein Grauen, vor dem man sich fürchten musste. Während mich damals der Online-Zwang in den Wahnsinn trieb (es hat sich gebessert, da der offline Modus langsam funktioniert), ist es heute die Frage des DRM-Schutzes, der mit Kopfzerbrechen bereitet – Was passiert nur mit meinen Spielen, wenn Steam mal das Zeitliche segnet? Doch eigentlich will ich heute nicht über Steam sprechen, heute ist sein kleiner oranger Bruder Origin an der Reihe. Read more …

Stronghold Crusader 2 – Ich habe Bock drauf

Man muss vorsichtig sein, aber sie haben mich wieder infiziert…

Oha… Stronghold… Seit Teil 2 hat die Serie so seine Probleme, der Übergang von 2D in die dritte Dimension war und ist für die Entwickler keine leichte Sache. Im Sommer erscheint Stronghold Crusader 2 und wieder hoffe ich, ich hoffe, dass es dieses mal nicht versaubeutelt wird. Nur zu tief sitzt der erlittene Schmerz, welcher zu Release von Stronghold 3 einsetzte. Wie sehr hatte ich mich auf dieses Spiel gefreut – Ich bin mit Stronghold aufgewachsen und der erste Teil der Serie war eines meiner ersten Bewusst gespielten Games. Nach Stronghold 2, welches zwar nicht völlig schlecht, aber eben auch nicht wirklich toll war, dürstete ich nach einem echten Stronghold. Als dann Stronghold Legends auf den Merkt kam, konnte ich es kaum fassen – Der Tiefpunkt der Serie. Read more …

Early Access – Zu viel des Guten?

Langsam aber sicher wird mir das aber zu viel…

Es ist kein Geheimnis, dass ich Fan von recht vielen Indie Games bin und sicher ist auch, ich bin damit nicht alleine! Und mit der Zeit haben sich auf meinem Rechner auch so einiger Titel angesammelt; Vorzugweise über Kickstarter oder Indiegogo finanziert, landen viele der Games am Ende auch, meist über  Greenlight, im Steam Store. Eigentlich eine tolle Sache und im Grunde gibt es nichts zu meckern, doch mit der Zeit hat sich ein Trend eingeschlichen, der mich mittlerweile fast schon nervt – Early Access. Read more …

Gaming wird immer bedeutender

Milliarden-Umsätze, neue Hardware und viel Indie; Meine kurzer Einschätzung zur Videospiel-Industrie!

Videospiele wurde lange Zeit als wirtschaftlich eher kleine Größe belächelt, das hat nun langsam aber sicher ein Ende. Beweisen lässt sich dies durch die monumentalen Gewinne, die in der Branche generiert werden. Riesen wie Call of Duty fahren in wenigen Tagen Summen ein, von denen Hollywood und Co nicht einmal zu träumen wagen. Doch nicht nur einzelne große Marken haben im Videospiel-Bereich Ihren Platz, Indie Entwickler können mit neuen Ideen und Konzepten riesige Projekte aus dem nichts stampfen. Schnell wird klar, hier fließt Geld – Viel Geld. Read more …

Call of Duty – Es war mal schön

Quantität statt Qualität – Wenn alle Innovation verloren geht und nur noch Geld zählt.

Achja… Call of Duty… Einer der Videospiel-Reihen der letzten Jahre. Was 2003 mit dem ersten Teil begann ist heute mit bisher 10 Ablegern (Stand 2013) eine der erfolgreichsten Shooter-Serien der Videospielgeschichte. Seit Call of Duty 2 erscheint jedes Jahr ein neuer Teil, um diese Fließband-Produktion zu gewährleisten sind momentan ganze 3 Entwickler-Studios mit der Erstellung eines neuen Call of Duty beschäftigt. Dabei wechseln sich die Teams mit der Veröffentlichung ab, dadurch bleibt für jedes neue Call of Duty nun eine Entwicklungszeit von 3 Jahren – Nicht die schlechteste Read more …

Kingdom Come: Deliverance – In Zukunft noch mehr Infos von mir

Ich liebe dieses Spiel schon jetzt und um Euch auch mit dieser Liebe zu infizieren, gibt es bald einen sehr ausführlichen Beitrag! Seht dies als eine Ankündigung.

Ich habe bereits meinen ersten Eindruck zu Kingdom Come: Deliverance in einem Artikel wiedergegeben, nun ist es wieder so weit und ich will weiter schwärmen. Ich muss gestehen, kein Spiel der letzten Jahre hat mein Blut so in Wallung gebracht wie dieses Spiel. Es erinnert mich an die Zeit, wo ich noch von fast jedem Spiel so begeistert und fasziniert war, an meine frühe Kindheit. Damals war alles etwas neues und jedes Spiel wusste mich mit Kleinigkeiten zu begeistern. Read more …

WhatsApp und Facebook

Meine Meinung zur großen Übernahme; Die Daten-Krake Facebook verleibt sich WhatsApp ein – Was erwartet uns nun?

Oha, dieser Deal sorgte für Aufsehen und ist auch an mir nicht spurlos vorüber gegangen. Da kauft die Daten-Krake Facebook also am Ende doch noch seinen Konkurrenten WhatsApp und damit um die 450 Millionen Handy-Nummern seiner Nutzer. 19 Milliaren Dollar legter Herr Zuckerberg auf den Tisch und machte den Gründern des Messengers Whats App nach einigen Anläufen wohl endlich das richtige Angebot. Read more …

Faszination Game of Thrones

Die Romane, die Spiele, meine Meinung!

Heute möchte ich berichten, wie ich in den Sog dieses Fantasy-Epos geraten bin und wie ich momentan noch mitten drin stecke… Angefangen hat alles vor gut drei Woche. Zu diesem Zeitpunkt ging mir mal wieder der Lesestoff aus und ich kaufte mit bei Thalia das Buch „Das Lied von Eis und Feuer“ Teil 1 „Der Winter naht“. Damals wusste ich nicht mal, dass das die Romane waren, die im englischen unter dem Namen „A Song of Ice and Fire“ bekannt sind und besonders mit der großen TV-Serie (A Game of Thrones) eine unglaubliche Popularität aufweisen. „Game of Thrones“ war mir ein Begriff, die Serie hatte ich zwar nie gesehen, aber ich wusste, dass es sie gibt und dass ich sie mir mal anschauen wollte. Auch wusste ich, dass es zwei Video-Spiele zur Serie gab und diverse Read more …

Indie wird immer professioneller

Unabhängige Entwickler werden immer wichtiger für unseren Spiele-Markt!

Vorbei die Zeit, wo Indie kleine und belächelte Studios oder Einzelkämpfer waren. Heute steckt ein eigener Markt dahinter, der mit den herkömmlichen Publishern in klaren Konkurrenzkampf steht. Heute brauch meinen keinen Publisher oder großen Geldgeber, um sein Projekt zu verwirklichen und es auf den Markt zu bringen. Heute gibt es ganz andere Möglichkeiten; Crowdfunding und Plattformen wie Steam machen es Indie-Entwicklern recht einfach, Ihre Projekte zu verwirklichen, zumindest wenn sich genügend Interessenten und Spender finden. Und das erreicht man nur mit tollen Ideen und guten Umsetzungsansätzen. Read more …

DLC Wahn – Nein Danke

Ich habe keine Lust mir mein Spiel häppchenweise zu überteuerten Preisen kaufen zu müssen!

Heute geht es mal wieder mit Kritik ins Wochenende. Grund des Ärgers ist der momentanen DLC Wahn einiger Entwickler die meinen, Ihre Spieler nun Stückweise für völlig überzogenen Preisen an den Spieler zu bringen. Wer kennt es nicht, kaum ist eine neues Spiel veröffentlicht, da kündigt der Entwickler direkt ein neues DLC (also Zusatzinhalte zum herunterladen) oder veröffentlicht neben dem Release des Spiels selbst noch eins. Read more …