Gothic Remake: Release 2026 – Wann erscheint das Rollenspiel? Alle Infos zur Rückkehr ins Minental im Überblick

Das Gothic Remake soll Anfang 2026 erscheinen. Unklar bleibt allerdings, wann genau wir wieder ins Alte Lager marschieren oder Schwarzmagier Xardas treffen, die auf dem Bild zu sehen sind.

Mittlerweile ist klar: Das Gothic Remake soll Anfang 2026 erscheinen. Damit weicht THQ Nordic vom ursprünglichen Plan ab, die Neuauflage des Rollenspiels bereits im Jahr 2025 zu veröffentlichen. Ich habe die wichtigsten Informationen zum Release-Termin und allen Neuerungen im praktischen Überblick für euch.

Update vom 14.01.2026: Ich habe die Übersicht aktualisiert und eine mögliche Rückkehr von In Extremo ergänzt. Außerdem habe ich bei den Sprechern ein Video ergänzt.

Der Release-Zeitraum für das Gothic Remake ist bekannt

Das Gothic Remake soll Anfang 2026 für PC, PS5 und Xbox Series X/S erscheinen. Eine Version für die Switch 2 ist aktuell nicht geplant.

Den Release-Zeitraum hat THQ Nordic am 2. August 2025 im Rahmen des Xardas-Trailers bekannt gegeben. Somit erscheint das Rollenspiel also nicht wie ursprünglich angenommen im Jahr 2025, sondern etwas später im ersten Quartal 2026 – sofern nichts mehr dazwischen kommt.

 

Somit soll die Neuauflage irgendwann zwischen dem 1. Januar und dem 31. März 2026 veröffentlicht werden. Grundsätzlich deckt sich der Release-Termin in 2026 noch mit den Plänen, die THQ Nordic für das Gothic Remake vorgesehen hatte:

  • im zweiten Halbjahr des Geschäftsjahres 2024/25: Das wäre bis zum 31. März 2025

  • im Geschäftsjahr 2025/26: Das wäre bis zum 31. März 2026

Jetzt ist klar, dass das Gothic Remake in das Geschäftsjahr 2025/26 gerutscht ist und erst 2026 erscheinen wird. Damit liegt der Release Anfang 2026 also noch im ursprünglich gesetzten Zeitrahmen. Dennoch scheint es so, dass die Entwickler von Alkimia Interactive mehr Zeit benötigen als zunächst angenommen.

Die Entwicklung des Gothic Remakes nähert sich ihrem Ende. Das bestätigen die Entwickler am 26. Oktober 2025 in einem Interview mit Gothic Up, das im Rahmen der PGA 2025 geführt wurde. Somit ist es wahrscheinlich, dass der Release-Zeitraum im ersten Quartal 2026 eingehalten werden kann.

Dennoch gibt es bislang keine neuen Infos zum Release. Bisher halten sich Publisher und Entwickler weitestgehend bedeckt, was neue Informationen zum Gothic Remake anbelangt. Ob der Release-Zeitraum für Anfang 2026 gehalten werden kann, wird sich in den nächsten Wochen zeigen.

Amazon zeigt einen Platzhalter-Termin zum Release

Lasst euch außerdem nicht von Amazon täuschen: Auf der Produktseite vom Gothic Remake wird hier als Release-Datum einfach der 31. Dezember 2026 genannt. Dabei handelt es sich schlicht um einen Platzhalter, der nichts mit dem echten Veröffentlichungstermin zu tun hat.

Screenshot der Produktseite vom Gothic Remake auf Amazon. Zu sehen ist ein Platzhalter für das Erscheinungsdatum, nämlich der 31. Dezember 2026. Das ist allerdings nicht das echte Veröffentlichungsdatum.

Was? Das Gothic Remake erscheint erst am 31. Dezember 2026?! Vorsicht: Das ist nur ein Platzhalter-Termin und hat nichts mit dem echten Veröffentlichungsdatum Anfang 2026 zu tun.

Solange kein offizieller Release-Termin veröffentlicht wurde, könnt ihr die Angaben auf Amazon also einfach ignorieren. Zuvor war hier übrigens der 31. Dezember 2025 als Release-Datum genannt. 

Preis – So viel kostet das Gothic Remake

Mittlerweile stehen auch die Preise für das Gothic Remake offiziell fest:

  • PC: 50 Euro
  • PS5: 60 Euro
  • Xbox Series X/S: 60 Euro
  • Collector’s Edition: 200 Euro

Die Standard-Edition vom Gothic Remake kostet auf dem PC 50 Euro und auf den Konsolen 60 Euro. Die Gothic 1 Remake Collector’s Edition ist deutlich teurer und kostet 200 Euro auf allen Plattformen. Die Collector’s Edition enthält neben dem Spiel:

  • 34×24 cm Schläfermaske mit Wandhalterung
  • Echt Leder Notizbuch
  • Echt Leder Armband
  • Original Soundtrack
  • Gothic Remake Game

Der PC-Preis wurde angepasst

Der Preis der PC-Version wurde im September reduziert. Ursprünglich sollte die Standard-Edition auf dem PC nämlich 60 Euro, also 10 Euro mehr, kosten.

Die Reduktion des Preises wurde via Reddit mit folgender Mitteilung kommuniziert:

A meatbug got into our system, now captured, cooked and taken care of and the pricing for PC is accurate now, we are sorry for any confusion.

Eine Fleischwanze ist in unser System eingedrungen, wurde aber geschnappt, gekocht und beseitigt und die Preise für den PC sind jetzt korrekt, wir entschuldigen uns für die Verwirrung.

Ob der alte Preis von 60 Euro für die PC-Version wirklich ein Bug war oder THQ-Nordic beim Preis zurückgerudert ist, lässt sich nicht endgültig klären.

Open World – Das Minental soll noch größer werden

Obwohl das Minental nicht wirklich groß ausfällt, zählt es für viele Fans weiterhin zu den gelungensten Open Worlds aller Zeiten. Das liegt vor allem am rauen Charme, den vielen Details und der immersiven Atmosphäre der Gefängniskolonie.

Natürlich will das Gothic Remake diese Stimmung erneut einfangen und in modernisierter Form wiedergeben. Entsprechend gibt es wieder das Alte Lager, das Neue Lager sowie das Sumpflager und die Qual der Lagerwahl. Auch das Dorf der Orks, das alte Kastell und Xardas Turm dürfen nicht fehlen, während wir uns im Verlauf des Abenteuers in die tiefen Erzminen wagen und alte Tempel erkunden.

Dabei soll das Minental sogar erweitert werden – etwa 30 Prozent größer soll die Welt im Vergleich zum Original-Minental ausfallen. Neue Quests, Charaktere und ausgebaute Orte sollen sich organisch ins Gesamtbild einfügen und auch Veteranen eine aufgefrischte Erfahrung bieten. Das Gothic Remake ist nämlich keine HD-Version des Originals, sondern eine neue Interpretation des Klassikers – entsprechend groß sind die kreativen Freiräume der Entwickler.

Der Screenshot aus dem Gothic Remake zeigt eine Gruppe Novizen des Sumpflagers, die vor einem Guru knien und beten. Der Guru steht auf einer steinernen Plattform im Sumpf und hält eine Predigt.

Obwohl die Entwickler sich größere kreative Freiräume einräumen, bleibt die Essenz von Gothic 1 offensichtlich erhalten – hier sehen wir einige Sektenspinner … ähh Novizen des Sumpflagers, die der Predigt eines Gurus lauschen. Das versprüht förmlich Gothic-Atmosphäre!

Story – Neue Quests sollen Lücken füllen

Wir wissen, dass das Remake auch erzählerisch größer als das Original wird.

Das Gothic Remake soll etwa 20 bis 25 Prozent neue Nebenquests erhalten. So sollen alte Handlungslücken oder Unstimmigkeiten in der Story behoben werden, um die Welt noch authentischer wirken zu lassen.

Die Hauptstory bleibt grundsätzlich unverändert. Neue Quests kommen eher in den höheren Kapiteln, da es genau dort im Original zu wenig davon gibt. Zusätzlich sollen bestehende Quests mit neuen Optionen ausgearbeitet werden.

Das soll auch der steigenden Linearität im späteren Spielverlauf entgegenwirken und für mehr Abwechslung sorgen. Außerdem soll die Freundschaft der vier Freunde in den späteren Kapiteln stärker ausgearbeitet werden.

Mit Matthias Filler ist auch Original Writer vom Original involviert. Im Making Of berichtet er, dass er sich besonders über die Möglichkeit freue, Fehler von damals ausbügeln zu können.

Das ergibt auch Sinn, immerhin merkt man der Welt des Originals an, dass einige Details im Minental aus Zeitmangel dem Rotstift zum Opfer fielen. Hier sei etwa das Banditenlager in den Bergen genannt, welches zwar existiert, aber mit keiner Quest verknüpft ist.

 

Modernisiertes Gameplay soll Neulinge und Veteranen abholen

Eine der größten Herausforderungen des Remakes ist die Umsetzung des Kampfsystems.

  • Das Original-Gothic hat ein grundsätzlich simples System aus Blocken, Ausweichen, Zuschlagen und leichten Schlagfolgen, welches allerdings sehr effektiv war und hervorragend funktionierte. Einmal verinnerlicht, konnte man selbst mit unterlegender Ausrüstung Kämpfe gewinnen, was sich enorm belohnend anfühlte.
  • Zugleich hatte das alte Kampfsystem aber auch zahlreiche Schwächen, etwa den etwas langweiligen Einsatz von Zaubern und Fernkampfwaffen oder den Kampf gegen mehrere Gegner gleichzeitig. Eine Modernisierung war also sowieso unausweichlich.

Für das Gothic Remake soll das Kampfsystem Veteranen zwar vertraut vorkommen, wird aber ganz neu aufbereitet und dürfte sich entsprechend recht anders spielen bzw. anfühlen.

  • In der Nyras Demo erhalten wir (auf PC, PS5 und Xbox Series X/S) einen frühen Vorgeschmack auf das neue Kampfsystem, der mich persönlich allerdings noch nicht überzeugen konnte. Irgendwie zu schwerfällig und verzögert haut der Namenlose in der Demo zu – das muss zum Release besser sein. Allerdings haben die Entwickler klargemacht, dass sie das System noch weiter optimieren wollen.

  • Dafür macht die Magie in den Trailern bislang eine wirklich gute Figur! Da schwirren die Runen plötzlich dynamisch umher und fantastische Effekte lassen die Zauber so wirken, wie ich sie mir vor vielen Jahren im Original vorgestellt habe – das geht schon in eine wirklich gute Richtung.

  • Die Magie und die dazugehörigen Zaubersprüche sollen sich außerdem stärker an den drei Gottheiten des Universums orientieren – also Innos, Adanos und Beliar. Auch Teleportrunen werden dem Namenlosen früher oder später in die Hände fallen, sodass er sich lange Laufwege sparen kann.

  • Zum Kampf mit Bogen und Armbrust gibt es bisher nur wenige Details.

 

Außerdem sind auch diese Gameplay-Mechaniken geplant:

  • besseres Klettern direkt an Wänden und nicht nur an Vorsprüngen und Kanten
  • verbessertes Tauchen
  • Crafting, in erweiterter Form im Vergleich zum Original (Schmieden wird erweitert, es gibt aber keine neuen Waffentypen)
  • Verwandlung in Tiere 

Sprecher – Diese Stimmen gibt es im Minental zu hören

Gothic ist ein nostalgischer Koloss, der Fans bis heute fasziniert und begeistert. Das liegt zu einem großen Teil auch an den unverkennbaren Stimmen der Charaktere und dem fantastischen Soundtrack des Originals. Aber was erwartet uns im Remake?

Wir wissen bereits, dass viele Sprecher neu besetzt werden müssen. Hier ein Überblick über die bisher bekannten Stimmen im Gothic Remake:

Somit steht fest, dass sowohl Schwarzmagier Xardas als auch der Namenlose Held 25 Jahre später erneut von ihren Originalsprechern gesprochen werden. Für mich die wichtigsten Stimmen im Rollenspiel.

Die vier Freunde (Diego, Gorn, Milten, Lester) erhalten wiederum neue Stimmen, die aber schon jetzt einen guten Eindruck hinterlassen haben.

 

Musik – Kai Rosenkranz ist mit an Bord

Gothic-Legende Kai Rosenkranz wird auch für das Gothic Remake den Soundtrack verantworten. Für Fans eine fantastische Nachricht: Immerhin hat Rosenkranz bereits für Gothic 1-3 den jeweiligen Soundtrack geschaffen und damit erheblich zur dichten Atmosphäre der Rollenspiele beigetragen – bis heute höre ich mir seine Stücke gerne an.

Für das Gothic Remake wird Rosenkranz die alten Original-Titel des Soundtracks überarbeiten und auch einige neue Stücke schreiben, die das musikalische Fundament erweitern. Hier könnt ihr euch den ersten offiziellen Track des Gothic Remakes anhören: 

 

In Extremo – Rückkehr ins Minental aktuell unklar

Im Original-Gothic brachte ein Auftritt der Band In Extremo nicht nur Leben ins Alte Lager, sondern war ein magischer Moment für viele Spieler wie mich. Doch kehrt die Kultband im Remake zurück?

Aktuell gibt es keine konkreten Infos zu einem möglichen Auftritt von In Extremo im Gothic Remake. Ich habe die wichtigsten Hinweise im schnellen Überblick:

  • Bühne im Alten Lager: Reinhard Pollice und Kai Rosenkranz deuteten in vergangenen Streams (2024) an, dass die Bühne im Alten Lager erneut eine Rolle spielen wird. In Trailern war sie ebenfalls zu sehen. Was auf der Bühne ablaufen oder wer auftreten wird, ist nicht bekannt.

  • In Extremo: Teile der Band scheinen einer Rückkehr zugeneigt zu sein. Aus einem Stream bei RBTV lässt sich ableiten, dass die Band grundsätzlich an einem Auftritt interessiert sei, wenn THQ ein entsprechendes Angebot machen würde.

  • Keine offiziellen Infos: Allerdings wurde bislang nichts zu einem Auftritt von In Extremo kommuniziert. Zudem ist unklar, wie in 2026 die Lizenzkosten für eine solche Kooperation ausfallen würden. Auch im Original war der Auftritt nur in der deutschen Version enthalten.

Demnach ist eine Rückkehr von In Extremo im Remake nicht ausgeschlossen, wirkt aktuell aber eher unwahrscheinlich.

Mods – es soll Modding-Support geben

Modding soll auch im Gothic Remake möglich sein. Zunächst werden Anpassungen via Scriptsprache unterstützt. Nach Release sollen eigene Modding-Tools und zugehörige Dokumentationen ergänzt werden.

Auf dieser Basis soll es der Community möglich sein, eigene Modifikationen für die Neuauflage zu erstellen, wie schon bei den ersten beiden Original-Spielen. Das wurde im Interview mit Gothic Up bestätigt.

Gothic Remake – ich freue mich auf den Release 2026

Dass das Gothic Remake nicht mehr 2025 erscheint, macht mich nicht traurig. Je mehr Zeit Alkimia Interactive für die Entwicklung erhält, desto besser – immerhin hängt am Erfolg des Remakes auch die Zukunft der gesamten Gothic-Marke.

Wird das Gothic 1 Remake ein finanzieller Erfolg, sind plötzlich auch Remakes für Gothic 2 und vielleicht sogar irgendwann von Gothic 3 denkbar – und daran wäre ich ebenfalls enorm interessiert.

Der Screenshot aus dem Gothic Remake zeigt die Reisfelder des Neuen Lagers. Auf dem Feld arbeitet ein Buddler mit einer Sichel und erntet Reis. Im Hintergrund ist eine einfache Holzhütte zu sehen.

Schon bald darf ich wohl wieder für den Reislord auf seinen Feldern schuften. Seit Ankündigung steigt die Vorfreude auf das Gothic Remake immer weiter! Ich bin unendlich gespannt, wie gut die Neuauflage eines der besten Rollenspiele aller Zeiten wohl werden wird.

Doch dafür muss das Team hinter Alkimia Interactive fast Unmögliches leisten – die Magie der Original-Spiele in moderner Form neu zu interpretieren. Aktuell glaube ich, dass das nicht unmöglich ist – zugleich bin ich extrem unsicher, ob das Remake am Ende wirklich gut wird.

Zumindest hoffe ich, dass wir Anfang 2026 ein gelungenes Gothic Remake erhalten, welches den Weg für weitere Gothic-Spiele ebnet und diese altehrwürdige Marke zu neuem Glanz führt.

Ihr habt jetzt Blut geleckt und wollt die Original-Spiele bis zum Release des Remakes nachholen? Dann habe ich noch ein paar spannende Artikel-Empfehlungen für euch:

Was denkt ihr: Freut ihr euch auf die Veröffentlichung des Gothic Remakes Anfang 2026 oder seid ihr skeptisch, ob die Neuauflage den Zauber des Originals überhaupt einfangen kann? Schreibt es gerne in die Kommentare!

Johann von Ti
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GornsAxt
GornsAxt
11. Januar 2026 16:32

Danke für die Übersicht! Freue mich seit der Ankündigung aufs remake. Hoffentlich kommt es schon bald will nicht mehr warten ^^

Max
Max
10. Januar 2026 18:54

Bin sehr gespannt 🙂

theologicus
theologicus
8. Januar 2026 16:11

Weiß man etwas zu einem eventuellen Auftritt von In Extremo im Minental?

theologicus
theologicus
Reply to  Johann von Ti
10. Januar 2026 15:26

Aber hallo! Vielen Dank für die ausführliche Antwort!

Ja, es wäre schade, wenn es nicht klappt. Auf der anderen Seite kann es natürlich auch eine tolle Gelegenheit sein, mal eine andere Band auftreten zu lassen. Herr Mannelig höre ich nach wie vor extrem gerne. Direkt nochmal auflegen…

JohnMadMaverick
13. November 2025 20:40

Ganz gut, das es nochmal verschoben wird. Lieber so als schlecht auf den Markt bringen und dann nur mit Patches vorschieben.

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