Tag: Arena Shooter

Quake Champions – Wird wohl kein Quake

Helden, Fähigkeiten und Free to Play – Aber kein Quake!

Ich liebe die Quake-Reihe und war zunächst erfreut zu hören, dass mit Quake Champions ein neuer Ableger geplant ist. Als dann aber klar wurde, mit welchen Konzepten man dieses Quake auf die Beine stellen will, wandelte sich mein anfängliches Interesse in Verachtung oder zumindest in völliges Desinteresse. Warum will ich Euch hier kurz aufzeigen.

Arena-Shooter sind großartig

Quake stand im Mehrspieler vor allem für eine Sache: 1VS1 Fights, bei dem das perfekte Movement, ein Gefühl für die Bewegungen des Gegners und Kenntnisse über das Verhalten von Waffen über Sieg und Niederlage entschieden. Es ging um Skill, gesammelte spielerische Erfahrung und natürlich war auch immer ein bisschen Glück mit von der Partie. Trotzdem war Quake im Mehrspieler (bzw. ist Quake Live) eine der intensivsten Mehrspieler-Erfahrungen, die man mit einem Shooter wohl machen kann. In kaum einem anderen Spiel hat sich ein perfekter Treffer mit einer Rakete, während man selbst als auch der Gegner durch die Luft geschleudert wurden, so gut angefühlt. Dieses gnadenlos schnelle Gameplay, bei dem Call of Duty, Battlefield als auch Counter Strike wie lahme Enten hinterher humpeln. Dass die großen Zeiten der Arena-Shooter vorbei sind, zeigt die mangelnde Existenz guter Vertreter in der heutigen Zeit, auch wenn Projekte wie Toxxik versuchten, diesem Genre wieder etwas Leben einzuhauchen. Doch was schon Toxxik nicht gelang, wird Quake Champions vermutlich noch viel weniger gelingen… Read more …

TOXIKK – Wo sind die Spieler?

Ein tolles Spiel, was keiner spielt…

Ich war begeistert von TOXIKK, dem Arena Shooter aus deutschem Hause, welcher mit dem Slogan „Frag like it’s 1999“ warb und als klassischer Shooter alter Schule mit aktueller Grafik warb. Und die Entwickler versprachen nicht nur das blaue vom Himmel – Das Spiel ist echt gut und macht Spaß! Ich habe in meinem ersten Test nur leichte Kritik zu äußern gewusst, wobei TOXIKK noch in der Early Access Phase ist und mit größeren Patches bis heute erweitert und verbessert wird (neue Maps, neue Modi). Doch es gibt ein Problem, welcher das Spiel unspielbar macht: Die Spieler selbst. Denn diese lassen sich auf den offiziellen Servern ein paar Monate nach Release der Early Access Version auf Steam nicht mehr finden. Die Server sind einfach alle verweist und ein Match kommt nicht mehr zustande. Nicht mal ein einziger Spieler lässt sich finden, sodass am Tag nur ca. um die 4 Leute im Spiel vorbeigeschaut haben – Was ist da los? Read more …

Psionic Warfare: Total Destruction – Veröffentlicht

Starcraft 2 als Third-Person-Arena-Shooter mit dem Fokus auf Teamplay und Überlebenskampf? Kein Problem, diese Mod macht es möglich!

Erst vor kurzem hatte ich über eine großartige Starcraft Modifikation gesprochen, welche das ursprüngliche Spiel umfangreich ändert um etwas völlig anderes zu schaffen. Doch während die Mod WarCraft: Armies Of Azeroth lediglich das Setting des Echtzeitstrategie Hits Starcraft 2 ändert, wandelt Psionic Warfare: Total Destruction direkt das Genre. So wird aus dem Strategiespiel ein Third-Person-Arena-Shooter. Und dieser sieht dazu noch ziemlich gut aus; Betrachtet man erste Bilder des Projekts, ist kaum zu glauben, dass es sich beim Spiel um eine Mod für Starcraft 2 handelt. Read more …

TOXIKK – Early Access

Laufen, schießen, ausweichen, springen, laufen und schießen…

Während ich heute auf Steam meinen Routine Besuch machte und nach neuen Titeln umsah, kam mir doch tatsächlich die Early Access Version von TOXIKK in die Hände. Stammleser werden wissen (sollte ich wirklich welche haben), dass ich bereits im August 2014 über den Arena Shooter alter Schule berichtet hatte. Damals hatte das Entwickler Team Reakktor aus Hannover um ihr Projekt geworben und versprachen einen Shooter, welcher sich an Klassikern wie Quake oder Unreal Tournament orientieren sollte. Stolz wurde in einem frühen Video klar gestellt, was es nicht geben sollte; keine Klassen, keine Level, keine Lebens-Regeneration, kein Deckungs-Feature, keine Nachladen und allgemein eben kein „Bullshit“. Doch wie wurden die Versprechungen in der Early Access Alpha eingehalten? Read more …

TOXIKK – Erste Infos

Ein neuer Arena Shooter alter Schule aus deutschem Hause!

Schon länger kann man auf Game 2 harsche Kritik zur aktuellen Entwicklung großer Shooter-Reihen lesen. Doch scheinbar bin ich mit meinen Gedanken dazu nicht allein, anders lässt sich der Arena Shooter von Entwickler Reakktor aus Hannover nicht erklären. Die Jungs wollen ein Spiel auf den Markt bringen, welches sich an den Klassikern wie Quake oder Unreal Tournament orientiert. Im Grunde das alte Spielgefühl mit neuem Anstrich. Doch was heißt das eigentlich? Read more …