Tag: eSport

eSport in Deutschland – Ein wachsender Markt

41% des eSport Wettumsatzes kommt aus Deutschland!

Bereits seit Jahrzehnten macht der eSport mittlerweile von sich reden. Seine bescheidenen Anfänge auf privaten LAN-Partys hat er lange hinter sich gelassen und gegen ein globales millionenschweres Netzwerk spielfreudiger, teils professioneller Gamer eingetauscht. Vor wenigen Tagen erst ergab eine Bitkom-Studie im Vorfeld der Olympischen Spiele in Rio, dass sich jeder Vierte deutsche Bundesbürger vorstellen kann, den sportlichen Wettkampf unter Computerspielern zur olympischen Disziplin zu machen. Diese Zahl mag überraschen, entspricht allerdings aktuellen Zahlen zum Wettumsatz beim eSport weltweit: Mit 41% Wettumsatz ist Deutschland klarer Spitzenreiter weit vor den übrigen Ländern – die zweit- und drittplatzierten, Österreich (15%) und die Niederlande (13%), sind gar weit abgeschlagen. Doch was steckt eigentlich hinter diesen Zahlen? Welche Spiele sind in Deutschland am beliebtesten und was sind die Zukunftstrends in der eSport-Szene? Read more …

Sport am Computer? eSport als Beispiel der Digitalisierung

Ist der eSport eine logische Form der großen Digitalisierung?

Apps für Busfahrpläne und Banküberweisungen, Online-Tageszeitungen und Kommunikation über Facetime: Die digitale Revolution breitet sich in immer mehr Lebensbereichen aus. Mit Computerspielen entwickelt sich auch der Sport in die elektronische Richtung. Aber Sport am Computer, geht das? Klar! Mit eSport lassen sich diese widersprüchlichen Aspekte gut kombinieren – sozusagen als eine Art Sport 2.0. Read more …

eSport – Balance als Schlüsselelement

Sport muss fair sein, das ist im eSport nicht anders!

Um Videospiele professionell veranstalten zu können, also Turnire austragen zu lassen und Preisgelder zu vergeben, benötigt es neben den Spielern, der Community und Sponsoren noch etwas – Gut balancierte Games. Denn wo keine Balance ist, kann kein eSport existieren, aus ganz logischen Gründen. 

eSport - ProGamer Team

Sport sollte immer fair sein: Das kennen wir mehr oder minder aus dem regulären Sportarten – Es kommt auf das Können und die Fähigkeiten des Sportler an. Dieses soll nicht verfälscht werden, weshalb man Doping verboten hat und versucht dieses zu überprüfen (was dann doch nicht so gut zu funktionieren scheint, aber das ist eine andere Geschichte). Dennoch sollte es so sein: Der Gewinner sollte immer der sein, der die beste sportliche Eigenleistung erbracht hat. Dass das in bestimmten Sportarten ein wenig anders ist, sollte auch klar sein: Natürlich kommt es im Motorsport auch auf die Qualität der Fahrzeuge an, die nur im perfekten Zusammenspiel mit dem Fahrer und seinem Rennteam den Sieg nach Hause fahren können. Aber auch hier ist es am Ende die Fahrleistung, die für den möglichen Gang aufs Siegertreppchen entscheidend ist. Read more …

eSport – Echter Sport?

Diskussionen kommen immer auf: Dürfen Gamer Sportler sein? Ich denke ja und kläre in diesem Beitrag auf!

Immer wieder flammen in der letzten Zeit Diskussionen auf, in welchem im Zusammenhang mit dem wachsenden eSport Sektor auch über die Bedeutung der professionellen Gamer gestritten wird. Können wir den eSport als echten Sport ansehen und deren Akteure als Sportler? Während viele das schnell mit ihrem Bauchgefühl entscheiden und entweder dafür oder eben dagegen sind, werden auch immer wieder verschiedenste Wissenschaftler mit der Frage betraut, die dann ebenso unterschiedlichste Ergebnisse zutage bringen. Doch was denn nun? Ist eSport echter Sport und Mitglieder der professionellen Teams eben echte Sportler? Read more …

Deutsche Gaming Clans – Bald auf Game 2

Die Gaming-Szene ist groß und bunt – Ich will über ein Kern-Element berichten!

In meinen Augen wird über diesen wichtigen Bestandteil unserer Gaming-Szene viel zu wenig berichtet: Egal wo man schaut – Clans scheinen abseits der großen E-Sports Events wenig interessant zu sein. Doch das ist nicht so, denn jeder kleiner Clan hier im Land und natürlich in allen anderen Ländern der Welt, bildet mehr oder minder die Basis für den E-Sport und zeigt sich zeitgleich auch als Wiege. Denn Clans spielen erstmals organisiert und damit in gewisser Weise professionell Videospiele. Und das ist interessant und spannend, denn in der Szene werden Wettkämpfe ausgetragen und sogar kleine Turniere durchgeführt. Natürlich hat das ganze wenig mit den gigantischen Veranstaltungen des E-Sports zu tun, wie zum Beispiel der Gamers Assembly in Frankreich. Doch trotzdem haben die Spieler Spaß und Leben Ihr Hobby aus – Darüber will ich demnächst genauer Informieren und unsere Gaming-Clans näher beleuchten. Eine Reihe von Artikeln ist geplant und ich hoffe, bald gute und interessante Clans und auch Gilden vorstellen zu können. 😉

Gamers Assembly 2016 – 10.000 Euro Preisgelder

Die große LAN in Frankreich geht wieder an den Start!

Vom 26. bis zum 28. März diesen Jahres geht es in Frankreich wieder zur Sache: Gamers Assembly, eines der größten E-Sport-Events in Frankreich wird auch dieses Jahr stattfinden und das nun schon zum 17. mal (das will man sich mal auf der Zunge zergehen lassen): Schon seit dem Jahr 2000 findet die große LAN-Party in Frankreich statt und ist mit den Jahren zu einem bedeutenden Treffpunkt der E-Sport Szene geworden. Und das schlägt sich auch in den angepeilten Preisgeldern wieder: 100.000 Euro sind im Preisgeldtopf und werden an die Gewinner-Teams der verschiedenen Game-Disziplinen ausgeschüttet. 15 Turniere Sind geplant, 18.000 Besucher erwartet, darunter auch 1.800 E-Sport Profis und diverse Persönlichkeiten der Branche. Damit haben wir es hier mit einer der wichtigsten E-Sport Veranstaltungen in Europa zu tun, genau so, wie es die Veranstalter immer wollten: Read more …

Activision Blizzard kauft MLG für 46 Millionen US-Dollar

Neuer Name, neue Leitung und viele neue Pläne – Activision Blizzard kauft eSport Unternehmen MLG!

Activision Blizzard gab bereits vor einiger Zeit bekannt, dass man im eSport Sektor langsam aber sicher wieder aktiver werden will, denn wer den Publisher und seine diversen Games kennt, weiß, dass diese durchaus im eSport eine Rolle spielen. Nun macht der Gigant der Gaming Welt einen großen Schritt nach vorne und verleibt sich MLG (Major League Gaming) ein, wobei es sich um einen der größten Organisatoren von eSport Events und Turnieren handelt. Die Organisation steht in direkter Konkurrenz zur ESL und kam in den letzten Monaten ganz schöne ins Straucheln, was das Finanzielle angeht. Scheinbar genau der richtige Moment für Activision Blizzard um zuzuschlagen und den „Laden“ direkt mal aufzukaufen. Für 46 Millionen US-Dollar (also für rund 42 Millionen Euro) wurde die Mehrheitsanteile erworben, womit der Publisher nun auch weisungsberechtigt für das Unternehmen ist, was neben der Zukünftigen Organisation sowie Ablauf des gekauften Unternehmens auch die Personelle Ebene betrifft. Mit dem neuen Namen MLG Legacy Holdings kommt auch eine neue „Führungsebene“ in das Unternehmen – Steve Bornstein (ehemaliger Leiter des Sportsenders ESPN) agiert in Zukunft als neue „Präsident“ der Organisation, als Vize wurde MLG Mitbegründer Mike Sepso benannt. Damit hat man sich vor allem erfahrene Mitarbeiter ins Boot geholt, was sich in Zukunft sicher bezahlt machen wird. Read more …

Vom Hobby zum gutbezahlten Job – Karriere als E-Sportler kann gelingen

Vom geliebten Hobby zum neuen Traumberuf? Der eSport steckt schon lange nicht mehr in den Kinderschuhen und füllt riesige Hallen!

Man playing a computer gamesGrundsätzlich gilt das Spielen am Computer oder an der Konsole als beliebtes Hobby bei Alt und Jung, das gerade in den letzten Jahren eine große Entwicklung durchmachte. Grafisch erstrahlen heutige Spiele in einem völlig neuen Licht und auch die Spielemechanik ist mittlerweile vielfältig und hält für nahezu jeden ein passendes Genre bereit. Allerdings ist Spielen heutzutage keineswegs mehr ein bloßer Zeitvertreib, sondern kann durchaus auch professionell und hauptberuflich betrieben werden – die Rede ist hierbei von der sogenannten E-Sport-Szene, in der mitunter sehr attraktive Preisgelder locken. Read more …

ESGN – eSport Sender in finanziellen Schwierigkeiten

Unbezahlte Mitarbeiter, nicht ausgezahlte Preisgelder – Hier scheint was ordentlich schief zu laufen…

Im Dezember des letzten Jahres erwähnte ich auf Game 2 erstmals den eSport-Sender ESGN und war vom Projekt sehr angetan. Professionelle Berichterstattung zum eSport aus deutschen Lande aus einem 600m² großen Studio in Berlin. Das war schon eine coole Sache und viele setzten große Hoffnung in das Projekt. Zahlreiche Verbände (ESL, GameFy, GomTV) sicherten Ihre Unterstützung zu. Als der Sender im Januar 2014 mit einer Hearthstone Fight Night offiziell startete, sah die Zukunft von ESGN noch recht rosig aus. Read more …