Wir dürfen basteln, viel basteln!
Der Gran Turismo-Schöpfer Kazunori Yamauchi hat zuletzt noch auf der Gamescom 2013 neue Details zum Strecken-Editor von Gran Turismo 6 verraten, der offenbar riesige Ausmaße annehmen wird, denn wie der Mann bestätigt hat, wird man sein Strecken-Layout frei auf einem 10.000 Quadratkilometer großem Areal erstellen dürfen. Demnach soll sich das Tool grundlegend von dem in Gran Turismo 5 unterscheiden. Read more …