Bereits im Januar 2024 war klar, dass die Piranha Bytes um ihr Überleben kämpfen müssen. Die Erfinder von Gothic, Risen und Elex suchten zuletzt einen Partner, der das Studio vor der drohenden Schließung bewahren sollte. Diese Suche schlug offensichtlich fehl. Read more …
Gothic 2: Die schwerste Quest? Diese Aufgabe habe ich noch nie geschafft
Gothic 2 war nicht nur mein erstes Rollenspiel, das Spiel der Piranha Bytes zählt auch heute zu meinen absoluten Lieblingsspielen. Ich habe es unzählige Male durchgespielt und es noch viel öfter angefangen. Doch es gibt eine Quest, die ich einfach noch nie beendet habe!
Jetzt lasse ich die Hosen runter und gestehe: 100 Prozent habe ich in Gothic 2 noch nie geschafft. Obwohl ich meine halbe Kindheit die Insel Khorinis durchstreift, tausende Scavenger erlegt und hunderte Truhen-Kombinationen auf Zetteln verewigt habe, scheitere ich doch immer wieder an einer ganz speziellen Quest. Read more …
Piranha Bytes: Offizielles Update gibt Grund zur Hoffnung
Seit Tagen wird offen die mögliche Schließung der Piranha Bytes diskutiert. Gut unterrichtete Insiderquellen zeichneten ein düsteres Bild für die Zukunft der Gothic-Erfinder. Jetzt gibt es endlich ein offizielles Statement, das zumindest Grund zur Hoffnung gibt.
Das Ende der Piranha Bytes? Studio hinter Gothic und Elex steht wohl kurz vor der Schließung
Gerüchte machten bereits seit einigen Tagen die Runde, jetzt bekräftigen gleich mehrere Quellen, dass es um das Entwicklerstudio Piranha Bytes schlecht steht.
Am 16. Januar 2024 hatte meine Kollegin Steffi auf GameStar zahlreiche Indizien gesammelt, welche die Sorgen um das deutsche Entwicklerstudio bestärkten. Weitere Recherchen von GameStar, The Pod und Games Wirtschaft bekräftigen am 17. Januar 2024: Den Piranha Bytes droht die Schließung. Read more …
Elex 3 – die Piranha Bytes müssen sich endlich weiterentwickeln
Auch wenn offiziell noch nicht bestätigt, können wir davon ausgehen, dass die Piranha Bytes gerade fleißig an Elex 3 arbeiten. Erscheinen soll das nächste Rollenspiel der Gothic-Erfinder voraussichtlich erst 2026.
Wie wichtig Elex 3 für die Piranha Bytes wird, warum sie aus den Fehlern von Elex 2 lernen müssen und welche Veränderungen für den Fortbestand des Studios notwendig sind, bespreche ich in diesem Artikel.
THQ Nordic kauft Piranha Bytes
THQ Nordic gab in einer offiziellen Pressemitteilung bekannt, dass der Publisher das deutsche Entwickler-Studio Piranha Bytes erworben hat. Damit setzt der schwedische Mutterkonzern THQ Nordic AB seinen recht potenten Expansionskurs fort und verleibt sich erneut einen recht großen Namen ein. Die letzte Meldung hier auf dem Blog bezog sich zum Beispiel auf den Aufkauf vom tschechischen Entwickler Warhorse Studios. Und wie schon bei den Warhorse Studios haben auch die Piranha Bytes schon im Vorfeld mit THQ Nordic und deren Tochterfirmen als Publisher kooperiert. Read more …
Elex – Mein erster Eindruck
Auf der gamescom 2017 habe ich das neueste RPG der Piranha Bytes angespielt und wurde leider enttäuscht.
Ich bin wirklich ein verdammt großer Gothic Fan und ich habe unzählige Stunden mit den ersten beiden Ablegern der Reihe verbracht und zahlreiche Mods der Community genossen. Selbst Gothic 3 konnte sich, nach unzähligen Patches und Erweiterungen (ebenfalls aus der Community), einen Platz in meinem „Gamer-Herz“ sichern. Doch während Gothic immer meine große Rollenspiel-Liebe bleiben wird, hatte es Risen schon schwerer. Während Risen 1 großartig war und ich schon auf eine neue, spannende Fantasy-Reihe aus dem Haus der Fische lauerte, enttäuschten mich beide Nachfolger der Risen-Serie dann doch sehr. Sowohl Setting, aber auch Dialoge und Quest-Design enttäuschten mich, besonders Risen 3 kam bei mir überhaupt nicht gut weg. Doch dann kündigten Piranha Bytes ein neues Projekt an – Elex. Read more …
Gothic 1 – Vergessene Alpha Inhalte – Video
Angekündigt, präsentiert und nie realisiert – Das vergessene Gothic!
Der Erstling der Piranha Bytes ist eines meiner liebsten Videospiele überhaupt und daher mag es kaum verwundern, dass ich mal wieder ein Video zu dem Rollenspiel-Opa erstellt habe. Doch statt schon ewig bekannten Content zu präsentieren, habe ich mich mit den Inhalten beschäftigt, die es eben nicht ins Spiel geschafft haben, dafür aber im Verlauf der Entwicklung beworben wurden – Im Grunde wird also ein Blick auf eine Gothic Alpha geworden, die kaum bekannt ist, dafür aber durchaus interessante und spannende Ansätze besaß, die nicht weiter verfolgt bzw. endgültig realisiert wurden. Daher hier also mein neues Video zu den vergessenen Inhalten von Gothic 1: Read more …
Warum Gothic 3 ein gutes Rollenspiel ist
Ein schlechtes Gothic, aber als Rollenspiel ganz brauchbar!
Ich habe mich in den letzten Wochen recht intensiv mit Gothic 3 auseinandergesetzt und zahlreiche Stunden im grünen Mittelland, eisigen Nordmar und sandigen Varant verbracht. Was mir dabei auffiel: Mit aktuellen Patches der Communty ist Gothic 3 ein verdammt gutes Rollenspiel, was ich zu Release nie so gesehen habe und vielleicht auch nicht konnte. Denn Gothic 3 hatte einfach einen Start, der schlimmer kaum hätte sein können. Das Spiel war zu Release schlicht nicht fertig, während die Werbetrommel um das deutsche „Schwergewicht“ in Sachen Rollenspiel zu jener Zeit enorm war: Bis heute erinnere ich mich an Werbespots, Pappaufsteller und zig Promo Artikel in diversen Games Zeitschriften. Da hatte Publisher JoWood ganze Arbeit geleistet und auf Teufel komm raus die Erwartungen der lechzenden Fan-Gemeinde geschürt. Alle waren so verdammt heiß auf ein neues Gothic und erste Screenshots des Spiels sahen einfach so gut aus, das für alle klar war: Das wird ein Hit. Read more …
Gothic 3 – Alle Jahre wieder
Wo ist eigentlich Lester und warum sehen die Orks hier so komisch aus?!
Ich muss gestehen: Ich habe es bisher nie geschafft, Gothic 3 durchzuspielen, weshalb mir der dritte Teil meiner geliebten Rollenspielreihe aus dem Hause Piranha Bytes immer wieder in den Sinn kommt. Besonders, wenn die aktive Community hinter dem Spiel mal wieder eine umfangreichen Fan-Patch bereit stellt, der aus dem anfänglich recht schwachen Titel eine echte Rollenspiel-Perle machen. Und da Not erfinderisch macht, dachte ich mir, ich könnte meinen Internetentzug auch nutzen, um mich mal wieder an Gothic 3 heran zu wagen. Zwar mit einer recht alten Version mit einem früheren Community Patch, aber dennoch ohne die vielen blöden Bugs und Probleme der damaligen Release-Version. Es konnte also los gehen und ich bin wirklich gespannt, was mich so erwartet, immerhin ist mein letzter Ausflug nach Myrtana, Nordmar und Varant schon ein paar Jährchen her – Ich habe fast alles vergessen und besonders weit war ich damals auch nicht – Von daher – Möge das Abenteuer beginnen! Read more …