Tag: Risen

Neuauflage des Scavenger-Videos

Schon wieder ein Video über die ollen Schreivögel aus Gothic.

Uff! Nach einem halben Jahr stillstand habe ich es endlich mal wieder geschafft ein Video zu machen. Dabei handelt es sich um ein Projekt, welches ich schon länger umsetzen wollte, aber es bisher vor allem den Aufnahmemöglichkeiten scheiterte – Aber genug von dem Geplänkel – Was haben wir denn da? Read more …

Gothic und Risen – Parallelen – Video

Eine Diskussion mindestens so alt wie Risen selbst; Gehören Gothic und Risen zusammen?

Nach einer ganzen Weile habe ich es endlich geschafft, ein neues Video fertigzustellen. Diesmal wagen wir uns in das Risen Universum und versuchen Parallelen zum Gothic Universum herzustellen. Dabei gibt es wie immer viel Video und Bildmaterial, klassisch unterstrichen von der wunderbaren Musik von Kai Rosenkranz. Doch genug gesabbelt, entaubt schon mal Euer Okular und krallt Euch den Titanenhammer, denn wir wollen uns auf Faranga umschauen! Read more …

Evolution der Scavenger – Von Gothic bis Elex

Ein Monster, viele Auftritte – Dieses Wesen hat es weit gebracht!

Ich glaube es ist kein Geheimnis: Ich liebe die Gothic Reihe und muss gestehen, dass ich zu vielen Geschöpfen der Reihe eine enge, sagen wir… Bindung aufgebaut habe. Und das obwohl ich die Monster in den diversen Teilen schon Tausendfach in den digitalen Himmel beordert habe. Einer meiner Favoriten ist aber nicht totzukriegen und hält sich in verschiedenen Variationen seit Gothic 1 auf den Beinen und hat es sogar geschafft, aus Gothic zu entkommen und auch in anderen Games sein Unwesen zu treiben, wenn ach Inkognito mit neuem Namen und leicht veränderter Erscheinung. Die Rede ist natürlich von den alten Scavengern, die mit Ihrem garstigen Schrei einen bleibenden Eindruck bei so gut wie jedem Gothic Spieler hinterlassen haben. Ich habe für Euch mal einen kleinen Überblick über die, nennen wir es mal Evolution des Scavengers zusammengetragen! Read more …

Piranha Bytes – Neues Spiel in der Mache

Immer wenn diese Jungs was neues machen, bin ich gespannt!

Was steht uns da wohl ins Haus? Können wir mit einem neuen Gothic rechnen oder wird uns etwas gänzlich neues präsentiert? In drei Tagen soll es so weit sein und ich bin recht gespannt, immerhin handelt es sich um einen meiner liebsten Entwickler überhaupt, die gleichzeitig mein liebstes Rollenspiel überhaupt geschaffen haben (für alle neuen hier; Ich liebe Gothic). Doch jetzt mal Klartext bitte! Read more …

Ein neues Gothic wäre cool

Warum wird wohl erst mal kein neues Gothic erscheinen?

Jaja, das Thema ist mittlerweile auf Game 2 schon oft angesprochen wurden und jeder Stammleser weiß; Gothic ist eines meiner liebsten Rollenspiele überhaupt und hat mich für alle Zeit verdorben, denn nie wieder war ich so in einer Fantasy Welt gefangen wie in Gothic und Gothic II und alle anderen RPGs hatten einen schweren Stand. Doch der Niedergang der Serie nahm mit Gothic 3 seinen Anfang und heute haben die Piranha Bytes sich einen gutes Stück von ihrem Schatz entfernt. Mit Risen haben sie eine eigenen, unabhängige und doch nah zu Gothic Verwandte Reihe geschaffen, die auf eigenen Beinen steht und sich durchaus behaupten konnte. Besonders Risen selbst hatte mir recht gut gefallen, während Teil 2 mich etwas enttäuschte und Titan Lords ging ein wenig an mir vorbei. Doch alles in allem haben die neuen Titel alle viel von ihrem alten Charme eingebüßt, es wurde nie mehr diese dichte und authentische Atmosphäre eingefangen, welche uns im Minental unter den Gefangenen oder in Khorinis unter den Bürgern begleitet hat. Read more …

Neues Gothic in Sicht?

Wird dieser Traum doch noch wahr? Ein Gothic 5 von Piranha Bytes?

Die deutsche Game-Schmiede Piranha Bytes haben mit Gothic I und Gothic II samt Erweiterung eine Spiele-Reihe geschaffen, welche einen absoluten Kultstatus erreichten. Mit Gothic 3 nahm diese glorreiche Geschichte ein trauriges Ende und man trennte sich von damaligen Publisher JoWooD und begann mit Risen eine neue Serie. Read more …

Risen – Mod Neuland erschienen

Diese Mod macht alles neu, eigene Welt, eigene Story eigene Sprachausgabe…

Hier haben Modder mal wieder ganze Arbeit geleistet, Risen galt lange Zeit als unmodbar. Der Grund lag auf der Hand, Entwickler Piranha Bytes hatten ihrem Rollenspiel nie ein Mod-Tool oder ähnliches gegönnt. Damit stand die Community also ohne Ansatz oder Werkzeug da, doch damit fand man sich nicht ab. Engine, Dateiformate und System wurden analysiert und eigene Tools geschrieben, einer der Pioniere war dabei der ehemaliger Mitarbeiter von Piranha Bytes Nico Bendling. Read more …