Tag: Survival

DayZ Standalone – Einzelspieler und Steam Workshop angekündigt

Haben die Entwickler DayZ jetzt ganz aufgegeben und hoffen auf Rettung von der Community?

Heute habe ich erneut eine Meldung von der E3, die ich nicht ignorieren möchte; Die Standalone Version von DayZ soll unter anderem einen Einzelspieler-Modus erhalten. Damit sind Spieler nicht mehr auf die Server angewiesen und können nach eigenem belieben allein spielen. Damit spielt man zwar ohne Mitspieler, aber auch ohne Lags und Verbindungsprobleme, was vielen Spielern entgegenkommen sollte. Dieser Schritt war längst nötig und hätte weitaus früher kommen können. Die Mod zu Arma 2 damals hatte bereits einen von Fans geschaffenen nichtoffiziellen Einzelspieler, den ich gerne genutzt hatte. Read more …

H1Z1 – Erster Eindruck

Nach DayZ hatte ich mal wieder Lust auf Zombie Survival…

Nach langem Zögern aufgrund der Pay to Win Problematik habe ich nun doch einen verspäteten ersten Blick auf H1Z1 geworfen und will Euch von dem Zombie Survival Spiel aus dem Hause Sony berichten. Zunächst einmal eine Entwarnung; Auch ohne den Einsatz von zusätzlichem Geld kann das Spiel ohne Probleme gespielt werden und man findet auch genügend Ausrüstung. Damit ist also der größte Kritikpunkt aus dem Vorfeld entschärft. Doch was erwartet uns denn nun im großen DayZ Konkurrenten? Read more …

ARK: Survival Evolved – Erste Infos

Survival, Early Acces und Dinosaurier – ES wird wieder prähistorisch!

Ich glaube kaum, dass die Survival-Welle jemals wieder einreißen wird, zumindest erscheinen in beständig kurzen Abständen immer wieder neue Spiele, die den Fokus ganz bewusst auf den Kampf ums Überleben setzen. Lediglich das Setting wird immer wieder ein wenig modifiziert; Mal schlagen wir uns mit Zombies, mal mit fremden Wesen und manchmal eben auch mit eigentlich ausgestorbenen Schreckensechsen. Read more …

Don’t Starve Together – Überleben mit meiner Freundin

Ich und meine Freundin zocken gerne zusammen und dieses Spiel ist unser Favorit!

Heute wird es auf Game 2 mal wieder relativ persönlich, denn ich will von meinen Erfahrungen von Don’t Starve Together berichten, welche ich zusammen mit meiner geliebten Freundin gesammelt und genossen habe. Doch fangen wir mal an!

Aller Anfang ist schwer und so muss man auch in Don’t Starve Together direkt mit der Arbeit beginnen. Gemeinsam sammelt man zunächst Blumen, um einen Blumenhut zu bauen, welcher am Tage die geistige Gesundheit schützt – Währenddessen beginnt schon die hitzige Suche nach einem geeigneten Lagerplatz, welcher weise gewählt werden muss. Sind alle benötigten Ressourcen in der Nähe? Eine Beefalo Herde ist ein Muss, denn ihre Haufen dienen als Dünger und ihr Fell im Winter zur Herstellung von Kleidung. Daneben braucht man natürlich auch eine Steinwüste, in welcher man neben einfachen Stein auch Gold und andere Materialien zum Craften erhält. Doch was macht man ohne Holz? Richtig, man sitzt in der Nacht in der Dunkelheit und das ist in Don’t Starve natürlich tödlich. Und während man noch die zufällig generierte Welt durchstreift, muss man feststellen, dass der Titel des Spiels nicht unbedacht gewählt wurde – Wir hungern nämlich! Read more …

Savage Lands – Erste Infos

Indie Survival in nordischen Eislandschaften voller fieser Monster und mit mittelalterlichen Touch!

Zum Wocheneden ist mir mal wieder ein Indie Survival Titel in den Blick gefallen, welches gerade, wie könnte es auch anders sein, als Early Access Version auf Steam zum Kauf bereit steht. Bei dem Projekt handelt es sich um Savage Lands, welches uns in eine mystische Mittelalter-Welt im kalten Norden entführt. Doch was erwartet uns in Savage Lands und hat das Projekt überhaupt Potenzial bei der Vielzahl an Survival Games auf dem Markt? Read more …

Atajrubah – Early Access – Was hat sich getan?

Nach dem grünen Licht auf Steam Greenlight hat sich einiges getan, doch wie steht es um das Abenteuer Rollenspiel im Wüsten Setting?

Als ich zuletzt über dieses Indie Projekt berichtet habe, erhielt es gerade auf Steam Greenlight grünes Licht von der Community. Das Abenteuer Rollenspiel mit Fokus auf Mehrspieler-Action soll eine offene Sandkasten-Welt im Wüsten Setting bieten und bis zu 30 Spieler gemeinsam Abenteuer erleben lassen. Die Spieler sollen Handwerke erlernen und miteinander handeln können, während fiese Ghule und gemeine Banditen ihnen das Leben schwer machen. Soweit so gut, ist das Konzept bis auf das arabisch angehauchte Setting nicht wirklich neu oder besonders. Damals habe ich klar gesagt, dass Atajrubah noch viel Arbeit benötigt, um überhaupt bewertet werden zu können. Doch was hat sich getan? Read more …

H1Z1 – Enttäuschte Spieler erhalten Geld zurück

Sony gibt allen enttäuschten Spielern das Geld zurück – Die Aktion soll bis zum 19. Januar laufen!

Es kürzlich habe ich meinen Senf zum, in meinen Augen völlig missglückten Release von H1Z1, abgegeben. Die Gründe sind klar; Trotz anfänglicher Versprechen auf Pay to Win Elemten zu verzichten, wurden diese passend zur Veröffentlichung implementiert. Weiterhin wurden Spieler von Fehler-Meldungen sowie ewigen Sever Wartezeiten geplagt. Die Bugs im Spiel schiebe ich jetzt mal einfach auf den Stand einer Early Access. Read more …

H1Z1 – Pay to Win – Wir wurden belogen

Niemand hat vor Pay to Win ins Spiel zu integrieren… Das würde das ganze Spiel zerstören und wirkliche nerven… Wir machen es dann trotzdem!

Was soll ich sagen? Soll ich mehr traurig oder sauer sein? Nach der Enttäuschung mit DayZ macht es H1Z1 nun doch noch mal ein paar Hausnummern schlimmer. Im April des letzten Jahres schrieb ich einen Beitrag, welcher sich zum Shop von H1Z1 befasste. Damals verkündete man nämlich stolz und selbstbewusst, dass man keinesfalls eine Pay to Win Situation erzeugen wolle und Waffen sowie andere signifikante Vorteile nicht mit Geld erworben werden könnten. Stattdessen sollten es lediglich Kleinigkeiten sein; Zusätzliche Charakter Slots und kosmetische Änderungen. Kann man eigentlich noch dreister Lügen? Read more …