Month: November 2013

Fan-Film – Apocalypse DayZ

DayZ wie wir es lieben, mit Humor und stimmiger Umsetzung verfilmt, Episode 1!

Auf das Standalone zu DayZ warten wir nun schon eine gefühlte Ewigkeit. In den letzten Wochen gab es immer mal wieder kleine Lebenszeichen des Projekts, so gibt es immer wieder kurze wie längere Gameplay-Szenen als auch Meldungen von Dean Hall persönlich via twitter. Read more …

Steam Reviews – User-Bewertung eingeführt

In Zukunft können auch Nutzer Ihren Senf dazu gegeben, Beta-Phase ist heute angelaufen!

Seit längerem bringt Valve immer wieder Neuerungen für die Hauseigene Plattform Steam raus, diese beinhalten die Unterstützung von Indie Entwicklern über den Ausbau der Modding-Szene als auch viele Rabatt-Aktionen. Alles in allem wird dem Nutzer also viel geboten und genau das macht Steam so erfolgreich. Read more …

Plants vs Zombies: Garden Warfare – Modi und Release

Im Februar geht es wieder in den Garten und Pflanzen und Zombies gehen wieder aufeinander los!

Keine Lust mehr auf Shooter ala Call of Duty und Battlefield? Dann könnte Plants vs. Zombies: Garden Warfare genau das richtige sein. Im Shooter schlüpfen wir in die Rollen von Pflanzen oder Zombies und geben unseren „natürlichen“ Feinden natürlich ordentlich auf die Fresse. Read more …

Watch Dogs – Fanfilm

Action, Hacker und typisches Watch Dogs Feeling!

Immer öfter berichten wir über Fanfilme und das hat einen einfachen Grund, es gibt jetzt immer öfter immer bessere dieser Projekte. Heute haben wir 6 Minuten aus einem Watch Dogs Fanfilm, welcher wirklich gut umgesetzt ist. Doch schaut selber und lasst Euer Herz hacken: Read more …

Risen – Mod Neuland erschienen

Diese Mod macht alles neu, eigene Welt, eigene Story eigene Sprachausgabe…

Hier haben Modder mal wieder ganze Arbeit geleistet, Risen galt lange Zeit als unmodbar. Der Grund lag auf der Hand, Entwickler Piranha Bytes hatten ihrem Rollenspiel nie ein Mod-Tool oder ähnliches gegönnt. Damit stand die Community also ohne Ansatz oder Werkzeug da, doch damit fand man sich nicht ab. Engine, Dateiformate und System wurden analysiert und eigene Tools geschrieben, einer der Pioniere war dabei der ehemaliger Mitarbeiter von Piranha Bytes Nico Bendling. Read more …