Year: 2014

Laura empfiehlt – The Night of the Rabbit

Von pfeiferauchenden Hasen und Dimensionslöchern in Bäumen!

Zauberei macht ja bekanntlich Nichts unmöglich, also wollte ich das auch gleich einmal ausprobieren. Nach etlichen Versuchen mit Steinen zu sprechen und meine Gestalt zu wechseln wie es mir beliebt, die nebenbei allesamt kläglich gescheitert sind, beschloss ich „The Night oft the Rabbit“ auf meine Wunschliste zu setzen. Dort steuert man einen verträumten Jungen namens Jerry Haselnuss, der Meine Leidenschaft zur Zauberei teilt. Read more …

Ein Würfel über die Entwicklung der Grafik

Wenn ein Würfel reden könnte… In diesem Video zeigt uns ein Würfel wie sich unsere Videospiel-Grafik entwickelt hat!

Heute haben wir nur eine kleines, kurioses Video für Euch. Im Clip erzählt ein Würfel die Geschichte der grafischen Entwicklung unserer Videospiele. Die ganze Sache ist mit viel Liebe gemacht und dutzende Anspielungen erfreuen den geneigten Zuschauer. Hier das Video für Read more …

Strafkolonie Online Neraks Training #3

Darum sollte man nicht ins neue Lager… oder vielleicht doch? Wenn Sträflinge andere Sträflinge ausbilden; Mit Humor und Blut!

Und wieder in der Kolonie! Dieses mal gibt’s ordentlich aufs Maul denn im neuen Lager hat Nerak zum Training gerufen und viele sind seinem Gebrüll gefolgt. Mein gesamtes Erz, welches ich freundlicherweise von einem Schürfer-Kollegen geschenkt bekommen habe, ging für dieses harte Traning drauf, aber es hat sich gelohnt… zumindest rede ich mir das ein. Read more …

DLC Wahn – Nein Danke

Ich habe keine Lust mir mein Spiel häppchenweise zu überteuerten Preisen kaufen zu müssen!

Heute geht es mal wieder mit Kritik ins Wochenende. Grund des Ärgers ist der momentanen DLC Wahn einiger Entwickler die meinen, Ihre Spieler nun Stückweise für völlig überzogenen Preisen an den Spieler zu bringen. Wer kennt es nicht, kaum ist eine neues Spiel veröffentlicht, da kündigt der Entwickler direkt ein neues DLC (also Zusatzinhalte zum herunterladen) oder veröffentlicht neben dem Release des Spiels selbst noch eins. Read more …

Strafkolonie Online Verbrennt die Hexe #2

Ein kleiner Einblick in das Leben der Gefangenen garniert mit einem Bug und wie im Rollenspiel damit umgegangen wird!

Kurz und knackig werfen wir einen Blick in die Kolonie wo sich komische Ereignet! Eine „verfluchte“ Grasfläche bannt die Spieler und nimmt sie gefangen! Die aufgeregten Buddler stehen beisammen und können nur hilflos dabei zusehen, wie eine Mitgefangene hilflos in der Falle steckt. Während die einen überlegen, wie die gute Frau zu retten sei, werden Rufe laut, die Hexe solle verbrannt werden! Read more …

Der Ziegensimulator – Vorbestellen

Also doch; Der Ziegen-Wahnsinn kommt als eigenständiges Spiel und kann direkt vorbestellt werden!

Oha, wer hätte gedacht, dass ich diese Meldung hier wirklich schreiben würde. Erinnert Ihr Euch noch an meinen ersten Beitrag zum Ziegensimulator? Diesem verrückten Video wo man eine ebenso verrückte Ziege randalierend durch die Straßen einer Stadt ziehen sieht. Das ganze war eigentlich nur eine Video zum Testen einer Engine wo man statt einer normalen Person eine Ziege als Testfigur einfügte. Das ganze sorgte für so einen Wirbel, dass die Entwickler angaben, vielleicht wirklich noch einen Ziegensimulator zu veröffentlichen. Was damals wie ein lockere Scherz Aussah, ist heute zur Realität geworden – Der Ziegensimulator kommt!

Read more …

Dream – Erster Eindruck zum Traum-Spiel

Was verbirgt sich hinter dem „traumhaften“ Titel?

Nun, was soll man sagen oder wie soll man beginnen? Vielleicht fange ich einfach mal mit den Fakten an; In Dream schlüpfen wir in die Rolle des Howard Phillips. Der junge Mann hat seinen Platz im Leben noch nicht gefunden und ist noch völlig Ziellos. Er entwickelt eine wahre Besessenheit für seine Träume, in welchen er hofft den Sinn seines Lebens zu finden. Die Träume gestalten sich dabei von wundersamen und schönen Orten bis hin zu kniffligen Rätseln und albtraumhaften Gefahren. Read more …

Iron Sky 2 – Erste Infos

Teil 2 soll noch verrückter werden, Dinosaurier und der heilige Gral!

Mit Iron Sky hat der finnische Regisseur Timo Vuorensola 2012 bereits den ersten Film der Serie veröffentlicht und konnte ein stark geteiltes Echo hervorbringen. Während die einen den gewollten Stilbruch, überzeugende Schauspieler und grandiose Effekte feierten, wollten andere sich einfach nicht mit dem Film anfreunden und versteiften sich auf Nazi-Klamotte und vermeintliche Humorlosigkeit des Films. Nun meldet sich der Finne mit Iron Sky 2 zurück und dieses mal wird es wohl noch verrückter – Film-Kritiker macht Euch auf was gefasst! Read more …

EVOLVE – Fröhliche Jagd

Dieser Trailer macht Lust auf mehr!

Im Januar diesen Jahres wurde der neue Titel der Turtle Rock Studios vorgestellt, mit Evolve will man neue Maßstäbe in Sachen Koop-Gameplay setzen. Im Spiel werden vier Jäger gegen ein Alien in den Kampf ziehen und eine wilde Jagd entfachen. Neben den von Menschen gesteuerten Jägern und dem Monster wird es auch KI gesteuerte Wesen geben, welche eine ernste Gefahr darstellen. Read more …

Von Stronghold bis Stronghold Crusader 2

Von den golden Anfängen zum langsamen Verschleiß der Qualität; Wird Stronghold Crusader 2 den Bann brechen?

Heute gibt es mal wieder ganz persönliches Gesäusel von mir! Die Firefly Studios haben mir mit Stronghold und Stronghold Crusader zwei der schönsten Spiele meiner Kindheit geschenkt und sind in Sachen Aufbaustrategie mit Burgenbau ungeschlagen. Wer vergisst nicht Gegner wie die feige Ratte oder das feiste Schwein? Ich blicke auf unzählige Gefechte gegen KI Gegner zurück, die immer wieder Spaß gemacht haben. Ungeschlagen sind jedoch Partien mit echten Gegnern, auf einer Lan unschlagbar! Nach den ersten beiden Teilen der Serie folgte dann der erste Tiefpunk der Serie bis dahin – Stronghold 2. Stronghold 2 wechselte als erster Titel von der bisherigen 2D-Grafik in einen 3D-Stiel. Und schon war es alles ein wenig anders, die ehemals offene Karte war in Sektoren geteilt, Ehrenpunkte wurden als zusätzliche Währung eingeführt und die alten Gesichter wie Ratte, Schlange, Wolf und Schwein verschwanden und gaben neuen Charakteren den Weg frei. Das alles wollte eingefleischte Veteranen jedoch nicht so recht überzeugen und schnell machte sich Ernüchterung breit.

stronghold-burg

Doch die Zeit heilt alle Wunden, so heißt es. Denn mit einigen Updates, die die gröbsten Bugs beseitigten, und einer gewissen Eingewöhnungszeit kann auch Stronghold 2 begeistern. Vor allem die Kampagnen (Kampf und Wirtschaft) haben Ihren Reiz und machen durchaus Spaß. Auch Stronghold 2 bietet einen Mehrspieler, bei diesem funktioniert dann sogar mal über das Internet (in den Teilen davor, hatte dieser bei mir nie funktioniert.) Doch auch hier zeichneten sich dann endgültig die Mängel wieder auf – Denn eigentliche Belagerungswaffen standen in keinem Verhältnis zu Ihrer Funktion, so mächtig waren die die Gerätschaften. Zu geringe Nachtladezeiten, zu hohe Genauigkeit und Spottpreise – Mittelalterliche Panzer, die andere Einheiten wie langsame und schwerfällige Ritter, ersetzten. Auch der nächste Ableger war ein weitere Tiefpunkt, Stronghold Legends wurde die eher mäßige Mischung aus einem Stronghold und einem Schlacht um Mittelerde getauft. Stronghold Legends beschnitt einfach bestehende Wirtschaftsabläufe aus Stronghold 2 und ließ Hexen, Riesen und Drachen auf die Welt los. Was nicht passt, wird passend gemacht – Doch leider fühlte sich Stronghold Legends einfach nur falsch an. Hier war die Enttäuschung erneut groß.

stronghold-2-das-leben-in-der-burg

Dann kamen ersten Hoffnungsschimmer, Stronghold 3 sollte alles wieder gerade rücken und die Serie zu neuem Glanz verhelfen. Zurück zu den Anfängen ließ man verlauten und wollte die Fans des ersten Strongholds endlich eine verdienten Fortsetzung verschaffen. Was uns 2011 dann aber vorgesetzt wurde, ließ die Community erneut aufstöhnen. Bugs über Bugs ließen zum Release keinen Spielspaß zu und fehlende Inhalte sorgten für ordentlich Frust. Doch hier zeigte der Entwickler auch seine Gute Seite und verhalf dem Spiel, mit unzähligen Patches, zu einem spielbaren Titel zu werden. So richtig überzeugen konnte die letztliche Version am Ende jedoch auch nicht, so konnte die Gold-Version ein halbes Jahr nach dem verpatzten Release nur mittlere Wertungen einfahren und konnte die gekränkten Fans nicht aufmuntern. Was damals als Vollpreis verkauft wurde, erinnert an heutige Early Access Titel. Der Grund für das Stronghold 3 Debakel war wohl der Publisher im Nacken der Entwickler – Pünktliche Veröffentlichung, egal welche Gegebenheit vorliegen. Das erinnert schmerzlich an Gothic 3.

stromghold-3-holzfestung

Doch was kommt nun? Nach der Geschichte um Stronghold 3 trennten sich Entwickler und Publisher und die Firefly Studios steigen auf Indiegogo um. Mit diesem Schritt verließ man die Zwänge eines wartenden Publishers. Auf diese Weise bleibt genug Zeit das Spiel ordentlich zu entwickeln. Weiterhin wurde die Community aktiv in den Entwicklungsprozess eingebunden, so klärt man in Entwickler-Videos immer wieder Frage der Fans und gibt immer Einblick in den aktuellen Entwicklungsstand. Auch ist man offen genug, ein angekündigtes Release zu verschieben, um das Spiel in ordentlicher Qualität zu veröffentlichen – Tüchtig, so muss das. Es bleibt offen, ob mit Stronghold Crusader 2 endlich wieder die alte Qualität zurück in die Serie gebracht wird, ich würde es mir zumindest sehr wünschen, denn es dürstet mich endlich wieder mit meinen Freunden Burgen zu bauen und sie gegenseitig in wilden Gefechten wieder einzureißen. Die Chancen stehen nicht schlecht, immerhin sieht Stronghold Crusader 2 bis jetzt ziemlich gut aus. Hoffen wir das Beste.

Stronghold Crusader 2