Tag: mmorpg

Meine Anfänge in WOW

WoW Classic – Meine ersten Schritte

Es ist schon erstaunlich: Im Vorfeld war ich ja nun wirklich skeptisch, ob WoW Classic tatsächlich dem eigenen Anspruch gerecht werden könnte und wie wir Spieler auf die „authentische“-MMORPG-Erfahrung reagieren würden. Nun habe ich meine ersten 10 Level als mächtiger Krieger von Azeroth absolviert und muss gestehen, dass mich WoW Classic ganz schön in seinen Bann ziehen konnte. Ich will Euch meine ersten Eindrücke schildern und Euch an meinen glorreichen Abenteuern teilhaben lassen!

Zunächst muss ich mich mal als WoW-Boon outen, der zuvor tatsächlich noch nie World of Warcraft spielte! Ich war immer eines der Kinder, die den anderen auf dem Schulhof aufmerksam lauschten, wenn diese von ihren WoW-Erlebnissen am Wochenende berichteten. Monatliche Abo-Gebühren als auch eine absolut miserable Internet-Anbindung im Elternhaus hatten mich damals von einem Einstieg abgehalten. Gut also, dass ich diese Erfahrung nun nachholen und jetzt selbst von meinen coolen WoW-Abenteuern berichten kann! Read more …

World of Warcraft Classic – Release-Termin und Beta-Start

Auf World of Warcraft Classic haben viele Veteranen seit Ankündigung schon sehnlichst gewartet, nun ist der Release-Termin bekannt. Am 27. August 2019 sollen die Pforten für das „klassische“-WoW-Erlebniss geöffnet werden. Das Spiel soll in der Patch-Version „1.12 – Trommeln des Krieges“ erscheinen, also der letzten Version des klassischen WoW von 2006. Dennoch werden nicht alle Inhalte direkt veröffentlicht, sondern einem Release-Plan entsprechend nach und nach zugänglich gemacht. Read more …

Bless Online – Wie steht es um das MMORPG aus Korea?

Nach dem katastrophalen Start muss viel getan werden, um den Schaden zu bereinigen.

Bei Bless Online handelt es sich um ein MMORPG aus Korea, welches am 30. Mail 2018 in der Alpha-Version als Early-Access-Spiel auf Steam (und damit dem westlichen Markt) erschien. Nach einem mehr als holprigen Start, bei dem zahlreiche Probleme für viel Frust bei den Spielern sorgten, versucht das südkoreanische Entwickler-Studio Neowiz Games weiterhin bestehende Probleme abzuschütteln und Spieler für Bless zu begeistern. Read more …

ESO – Morrowind – Warum ich mich nicht drauf freue

Ich liebe Morrowind und würde mir einen erneuten Ausflug in dieses Setting mehr als wünschen… aber nicht als MMORPG.

Als ich vor einigen Wochen dem Twitter-Account von The Elder Scrolls Online entfolgen wollte, begann gerade die Promo zur neuen Erweiterung: The Elder Scrolls Online – Morrowind. Einige werden vielleicht wissen, dass ich ein großer Fan vom dritten Teil der The Elder Scrolls Reihe bin und Morrowind zu einem meiner absoluten Favoriten in Sachen RPG zählt. Dennoch hat mich die Meldung, dass nun gerade The Elder Scrolls Online eine Erweiterung mit dem Setting Morrowind bereithält, eher weniger angesprochen, weshalb ich bisher auch nichts darüber verfasst habe. Das Problem ist dabei vielseitig und ich möchte es Euch ein wenig aufzeigen, bevor ich ein paar Worte zur Erweiterung selbst verlieren. Read more …

Blizzard gegen Bossland

Ein wichtiger Rechtsstreit für die Gaming-Branche und uns als Community.

Für uns als aktive Community und Spieler von Online-Spielen ist der folgend vorgestellte Prozess wirklich wichtig. Immerhin wird hier langsam eine Grauzone angegangen, die Spieler auf der ganzen Welt beschäftigt. Cheater und Hacker sind in fast jedem Online-Titel zu finden und können eine ganze „Spielkultur“ eines Titels zerstören und Community „vergiften“. Egal ob in MOBAs wie League of Legens, MMORPGs wie World of Warcraft, Anbieter-Seiten wie LeoVegas, Shootern wie Counter Strike oder Strategie-Titeln wie Starcraft – User die in Online-Spielen aktiv betrügen, sind ein wirkliches Problem. Read more …

MMORPGs – Weniger Zusammenspiel – Mehr Singleplayer

Immer mehr Spieler ziehen alleine durch die großen digitalen Welten, doch ist das gut?

Habe ich genug Zeit und ein paar Gefährten am Start, tauche ich immer mal wieder gerne in MMORPGs ein, um Abenteuer zu erleben und Spaß zu haben. Für mich stehen da eben nicht die zu sammelnden Erfahrungspunkte im Vordergrund, sondern tatsächlich die Möglichkeit in einer anderen Welt mit Freunden unterwegs zu sein. Ich spiele dann also ganz klar meine Rolle aus, lebe mit dieser in dieser Welt, setzte mir eigene Ziele und erlebe Abenteuer. Diese haben dann mit dem klassischen Sammeln von Erfahrungspunkten wenig zu tun, weil das allein viel zu langweilig für mich ist – Da könnte ich auch ein normales Rollenspiel im Singleplayer spielen und hätte in der Regel bessere Quests samt Grafik. Doch in einem MMORPG geht es eben auch um die soziale Komponente, dem Zusammenkommen. Man trifft Leute, lernt sie im Spiel kennen und es bilden sich neue Freundschaften – Man organisiert sich zuweilen in Gilden, zieht zusammen los und reizt die Grenzen des Spiels aus. Read more …

Herr der Ringe Online – Faszination des Mittelerde Spiels

Es gibt viele MMORPGs, aber Lord of the Rings Online ist seit langem mein Favorit! Warum ist das so?

Schändlich! Da berichte ich die letzten Jahre über unzählige Titel und lasse einen der für mich wichtigsten einfach aus! Herr der Ringe Online bot mir lange Zeit eine unglaublich schöne und vor allem atmosphärische Spielwiese, auf der ich mit meinem besten Freund viele Stunden verbrachte und so manches Abenteuer durchlebte – Ich als Waldläufer Gondors und mein Freund als streitlustiger Jungzwerg. Doch was ist so toll an dem kostenfreien MMORPG und warum hat es uns so viel Spaß gemacht? Read more …

The Elder Scrolls Online – Bei mir eingetroffen

Tamriel – Ich komme! Bald geht es los und ich kämpfe um die Vorherrschaft in Tamriel!

Ich hatte es bereits angekündigt; Ich werde einen verspäteten Blick auf The Elder Scrolls Online werfen und Tamriel ausgiebig erkunden. Keine Selbstverständlichkeit, war der Titel für mich doch eigentlich gestorben, da er monatliche Gebühren fürs Spielen forderte. Doch zum Glück wurde dieses Modell gekippt und das Abo-Modell abgeschafft. Stattdessen zahlt man nun einmalig für das Hauptspiel und kann dann ohne weitere Gebühren spielen – Großartig! Daher hatte ich die Tamriel Unlimited Edition direkt vorbestellt und vor einigen Tagen traf diese auch endlich ein. Bisher hatte ich zwar nicht genügend Zeit das MMORPG zu installieren, jedoch werde ich dem so bald wie möglich nachkommen und freue mich schon riesig drauf. Read more …

The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited – Zukünftig ohne Abo

Das monatliche Abo-Modell von ESO entfällt in Zukunft! Nun muss das Spiel lediglich erstanden werden!

The Elder Scrolls Online fesselte mich seit ich die ersten Informationen zum Projekt aufgeschnappt hatte und zog mich im Laufe der PR-Arbeiten zum Release in seinen Bann. Ich war gespannt, wie man das großartige The Elder Scrolls Universum in ein MMORPG verwurzeln könnte und ob die tolle Atmosphäre der Einzelspieler Teile übernommen würde. Doch es folgte eine Ankündigung, die mein erstes Interesse mit einem harten Schlag vernichtete und mich den Blick vom Titel abwenden ließ. Ein monatliches Abo-Modell, welches neben dem eigentlichen Kaufpreis weitere Kosten fürs Spielen veranschlagte. Ich bin wie viele andere Spieler nicht bereit, immer wieder für ein Spiel zu bezahlen, nur um es nutzen zu können. Bei einem MMORPG bevorzuge ich es dann doch eher, wenn man alle paar Jahre ein großes DLC erscheint, und für dieses gezahlt werden kann (optional versteht sich). Read more …

Handel mit Online-Game-Inhalten: Was ist zu beachten?

Ingame-Gegenstände zu verkaufen ist vielleicht nicht gern gesehen, wird aber nichtsdestotrotz praktiziert; Hier einige Tipps und Tricks zum Thema!

Heute gibt es auf Game 2 eine kleine Premiere, so veröffentliche ich seit langem mal einen Beitrag, welcher nicht aus meiner Feder stammt, sondern von einem Gast-Autoren verfasst wurde. Thematisch geht es um den Verkauf von in Ingame-Gegenständen wie er tagtäglich im Netz praktiziert wird. Doch nun höre ich auf zu sabbeln und lasse Euch den Gastbeitrag lesen!

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