Aus dem Vollpreisspiel mit Ingameshop und DLCs wird ein Free to Play Game!
Es wurde sehr still um EVOLVE, was in meinen Augen am hohen Kaufpreis des Spiels zu Release in Kombination mit den zahlreichen und teuren DLCs lag, sodass ich mich enorm über die Entwickler ärgerte, die scheinbar um jeden Preis Geld aus dem Projekt schlagen wollten und dabei vergaßen, für ausreichend Content zu sorgen. Der Wiederspielwert von EVOLVE war zu gering, was durch die DLC Politik gefördert wurde. Wer neue Jäger oder Monster spielen wollte, sollte dann bis zu 15 Euro drauf zahlen – Schon ziemlich dreist für ein Vollpreisspiel. Weiterhin waren die grafischen Anforderungen von EVOLVE selbst für neuere PC-Systeme recht hoch, sodass viele Spiele nur mit ruckeln zocken durften. Nach dem anfänglichen Hype wurde es dann nämlich ganz still um EVOLVE und die Spielerzahl schrumpfte enorm. Die letzten Monate war es sogar schwer, überhaupt Mitspieler für ein paar Runden zu finden und dabei nicht ewig warten zu müssen. Read more …