Tag: Infos

PlayStation @ E3

Sony präsentierte nun die PlayStation 4 auf der E3, neben Design und Preis gab es auch Infos zum Online-Zwang!

Nachdem Microsoft einen eher mittelprächtigen Start mit der Xbox One hinlegte, versucht Sony nun alles richtig zu machen. Auf der E3 wurden nun so einige Infos zu neuen PlayStation veröffentlicht, und diese klingen wie einen deutliche Kampfansage an die Konkurrenten von Microsoft. So soll Sonys PlayStation 4 für 399 Euro auf den Markt kommen, damit ist man um 100 Euronen günstiger als die Xbox One. Weiterhin setzt die PlayStation auf die Gamer, so ist Rechenleistung der PS4 besser als die der neuen Xbox. Read more …

Xbox @ E3

Weitere Infos zur Xbox 360 und Xbox One! Auch dieses Jahr war Microsoft wieder auf der E3. Hier wurden viele Infos zur Xbox 360 und Xbox One bekannt gegeben.

Microsoft hat eine verbesserte Version der Xbox 360 vorgestellt. Sie soll noch leiser sein, als die Vorgängerversionen.

Angeblich soll die neue Xbox 360 wohl ab dem 10.06.13 verkauft werden. Bisher habe ich sie noch nicht auf amazon.de gesehen. Außerdem wurde das Xbox Live Gold Abo verbessert. Gold-Mitglieder erhalten jeden Monat zwei Gratisspiele. Ähnlich wie das Playstation Plus Abo. Read more …

Xbox One – Infos zum Online-Zwang, Kopierschutz und Kinect

Auf der offiziellen Website veröffentlichte Microsoft nun weitere Informationen zur Xbox One, darunter Fakten zu Kinect, DRM-Schutz und vielem mehr.

Klar ist, die Konsole muss, um zu spielen, jeden Tag mindestens ein mal mit dem Internet verbunden werden, eine dauerhafte Internetverbindung ist nach dem Onlinecheck nicht notwendig. Titel die über eine Daten Cloud laufen sind wiederum nur online spielbar. Read more …

Xbox One – Video zum Design

Weitere Details zum Design und den Komponenten in einem Video!

Die Xbox One wurde bereits vorgestellt und schon jetzt ist so einiges zum Design der neuen Xbox bekannt, nun wurde ein Video veröffentlicht welches Euch die Konsole von Microsoft noch etwas näher bringt. So gibt das Video Einsicht auf einzelne Komponenten der Xbox One und lässt unter anderem das Entwickler-Team ihren Senf dazu geben. Neben der Xobx One selbst gibt es auch einige Infos zum Zubehör – wer mit dem Gedanken die Konsole zu erstehen sollte sich diese Video mal näher anschauen: Read more …

Telekom Netz-Drosselung – Offizielle Bundestagspetition

Nun wird es offiziell – Die Proteste erreichen den Bundestag!

Wir berichteten bereits mehrmals zum Thema Netz-Drosselung durch die Telekom, auch heute gibt es wieder Neuigkeiten! So flauen die Proteste nicht etwa ab, sondern verschieben sich auf höhere Ebenen. So wurde nun einen Petition gestartet, welche sich direkt an den Deutschen Bundestag wendet. In dieser Bundestagspetition sollen bis zum 18. Juni mindestens 50.000 Menschen unterschrieben haben, ist dies geschafft, kommt es zu einer Anhörung vor dem Petitionsaus Read more …

Blick ins Netz – Realm Explorer

Minecraft ohne Blöcke und Pixelgrafik? Realm Explorer könnte die Antwort sein!

 

So liebenswert die Blöcke in Minecraft auch sind, so Manchen langweilt dieser Umstand nach einiger Zeit. Viele Spieler wünschten sich eine ähnlich interaktive Welt nur eben in „guter“ Grafik. Genau das soll Realm Explorer bieten! Riesige Sandboxwelten im Fantasy Gewand lassen sich mithilfe von Spitzhacke und Schaufel wie in Minecraft verändern, Häuser und Festungsanlagen werden gebaut und Waffen und Ausrüstungsgenstände können hergestellt werd Read more …

Johann sabbelt – Online Zwang und Kopierschutz

Hallo und herzlichst willkommen bei Johann sabbelt, heute knöpfe ich mir das Thema Online Zwang vor!

Nun, beginnen wir einmal. Bis vor kurzem brodelte es heftig in der Gerüchteküche ob die neue Xbox 720 dem Online-Zwang zum Opfer fallen würde – nun gab es Entwarnung, eine permanente Verbindung ist nun wohl doch nicht von Nöten. Doch warum will man uns zwingen, permanent mit dem Internet verbunden zu sein? Nun, die Antwort ist recht kurz – Raubkopien. Es lässt sich nicht abstreiten, viele verzichten auf den kauf und saugen sich Titel kostenlos über gewisse Seiten im Netz – dies war immer so und wird auch immer so bleiben – oder auch nicht? Denn genau hier kommt der Online-Zwang zum Einsatz, durch das Verlegene bestimmter Spielelemente auf externe Server, erschwert man es den Netz-Piraten, Spiele zu Cracken. Doch das ist auch nur scheinbar so, Dienste wie Steam und Origin schaffen es nämlich nicht, Spiele vor Crackern zu schützen. Doch lohnt sich diese Vorgehensweise für Entwickler und Publisher überhaupt? Nein, eigentlich nicht. Die zahlreichen Schutzmaßnahmen, die den Online-Zwang beinhalten, kosten viel Geld. Und damit meine ich wirklich viel Geld. Schaut man sich nun den Nutzen dieser Kopierschutzmaßnahmen an, denkt man darüber nach, wie viel Sinn diese machen, schon nach wenigen Stunden, spätestens einigen Tagen, ist jeder Kopierschutz durchbrochen, Millionen Euro sind für wenige Augenblicke Kopierschutz aus dem Fenster geworfen wurden. Die andere Seite sind die gepeinigten Nutzer: Menschen ohne Internet schauen in die Röhre, Spieler mit langsamen Internet müssen viel Zeit für erzwungene Updates und Anderes aufbringen und alle haben mit Server-Downs und Hacker-Angriffen zu kämpfen. Warum man sich die hohen Kosten und verärgerte Kunden nicht erspart, ist fraglich. Nur wenige Publisher verzichten auf einen groß ausgebauten Kopierschutz und Online-Zwang – damit sparen sie Kosten und gewinnen Kundenzufriedenheit, über illegale Kopien des Spiel muss man sich keine Gedanken machen, diese wären so oder so im Netz gelandet.

raubkopierer_fabrik

Hier entstehen Raubkopien im großen Stil.

Ein Ausläufer des Online-Zwangs ist das Free To Play, erst hier kann man einen wirklichen Kopierschutz feststellen. So kosten die Spiele als solches keinen Cent, erst im Spiel selbst kann man zusätzliche Inhalte, Ausrüstung oder Vorteile für Bare Münze erwerben. Jedoch bergen diese Titel oft die Gefahr, in eine Pay To Win Situation zu geraten, sprich Spieler die mehr Geld ausgeben, gewinne auch. Jedoch schaffen es viele Free To Play Games einen gesunden Mittelweg zu finden, siehe Alliance of Valiant Arms. Doch muss ich gestehen, dass mich der Gedanken daran, das wir uns in einigen Jahren nur noch Free To Play Titeln gegenüber sehen, beunruhigt. Denn oft hinkt die Qualität dieser Titel denen von Vollpreistiteln leicht nach, und weiterhin, und jetzt kommen wir zurück zum eigentlich Thema, ist hier immer eine Online-Zwang mit von der Partie.

Kommen wir noch mal auf Plattformen wie Steam und Origin zu sprechen, auch hier tun sich oft Probleme auf, besonders Origin macht bei so mancher Installation zunächst einmal so viel Ärger, dass man seinen Rechner am liebsten aus dem Fenster schleudern würde, siehe Mass Effect 3. Auch hier regiert der Online-Zwang, ohne Permanente Internet-Verbindung lassen sich die Dienste nur zum Teil oder gar nicht nutzen, das frustet besonders, wenn das Internet doch mal ausfällt, in diesem Fall muss man auf seine teuer erstanden Spiele verzichten.

Auch aktuell macht es wieder Sinn, über den Online-Zwang nachzudenken, denn betrachten wir die aktuellen Meldungen der Telekom zu Drosselung der Surfgeschwindigkeit, muss man sich als Gamer doch Sorgen machen. Durch den ständigen Zwang mit dem Netz verbunden zu sein, könnte das Surf-Volumen schnell aufgebraucht werden, danach könnte es schwierig werden die Titel problemlos zu spielen.

In einer Welt, die durch soziale Netzwerke und Video-Portale sowieso schon zu einen großen Teil im Netz abläuft, sehe ich es nicht ein, Spieler zu zwingen, sich in dieser permanent zu bewegen, besonders bei Einzelspieler Titeln.

Verkündet Eure Meinung, was haltet Ihr vom Online-Zwang, ein wirkliches Übel oder eigentlich kein Problem? Eure Meinung ist uns wichtig!

 

Fortsetzung folgt…

Deutsche Telekom – Demo gegen die Drosselung

Vom Internet auf die Straße – am 16. Mai gegen die Drosselung demonstrieren!

Das Thema ist aktuell wie nie, den nun brach die Telekom Ihr anfängliches Versprechen, dass bestehenden Kunden nicht betroffen seien, dieses wird durch eine Hintertür umgangen – kurz – in einigen Jahren könnte Jeder von der Drosselung betroffen sein!

Die Deutsche Telekom hat Pläne, die Surfgeschwindigkei Ihrer Kunden zu drosseln (wir berichteten), schon über 175.00 Menschen haben sich auf Change.org gegen die Drosselung Read more …

Total War: Rome II – Release Termin & Collector’s Edition

Es ist raus! Bald geht es mit Total War erneut in die Antike!

Sega gab nun den den offiziellen Release-Termin zu Total War: Rome II bekannt. Der Publisher verkündete, dass Ihr neuer Strategiehit m 3. September diesen Jahres für PC erscheinen wird (weltweit). Vorbestellungen können bereits bei teilnehmenden Einzelhändlern (einschließlich Steam) vorgenommen werden, der preis dabei beträgt 54,99 Euro. Vorbesteller erhalten kostenlosen Zugang zu dem DLC Griechische Staaten, welches das Hauptspiel um 3 spielbare Fraktionen (Eprius, Athen und Sparta) erweitert. Read more …