Tag: Indie

Digital Homicide verklagt Steam-User

Wenn man keine guten Spiele macht, verklagt man einfach alle, die meckern!

Das ist schon ganz lustig: Nachdem Entwickler Digital Homicide illegalerweise Assest von anderen Games nutze, um diese in den eignen „Produktionen“ zu verwenden, kam man noch mit einem blauen Auge davon und der Entwickler durfte Steam als Plattform weiterhin nutzen. Auch sonst bekleckerte sich der Entwickler nicht mit Ruhm, die Projekte auf Steam Greenlight nach Ablehnung einfach unter neuem Namen erneut veröffentlichten. Doch den Vogel schoss man ab, indem man einen YouTuber verklagte, der Kritik an einem Game des Studios in einem Video äußerte. Dabei soll der YouTuber nicht sachgemäß geurteilt haben und den Projekte der Entwickler verallgemeinernd schlechte Qualität unterstellt haben. Wenn man sich Titel wie Forsaken Uprsising betrachtet, muss man sich da aber nicht wundern – gute Qualität ist ganz klar was anderes. Lustig, dass ich aufgrund meines Videos nicht schon verklagt wurde. 😉 Read more …

Mount & Blade: Bannerlord – Ich freue mich drauf

Man soll ein Spiel nicht vor Release loben, aber ich will endlich Bannerlord zocken!

Seit längerem habe ich mal wieder richtig Vorfreude auf ein Videospiel, auf welches ich nun schon eine gefühlte Ewigkeit warte. Mount & Blade II: Bannerlord scheint das zu bieten, was ich mir im Vorgänger Warband immer gewünscht hatte, wobei schon Warband vor einigen Jahren das bot, was ich mir wiederum als Kind immer für solch ein Spiel wünschte. Echter Teilnehmer einer großen, mittelalterlichen Schlacht sein, in der man sogar als Kommandant den Ausgang des Gefechts maßgeblich beeinflussen kann, während man selbst mit Schwert, Charme und Schild über das Schlachtfeld stürmt. Ein wahrer Traum für Freunde solche Szenarien. Und je mehr Trailer zum Spiel veröffentlicht werden, desto interessanter wird die Geschichte noch. Die Grafik hat man, im Vergleich zum Vorgänger, deutlich verbessert, wobei der türkische Entwickler damit trotzdem keine neuen Maßstäbe setzt. Viel eher erinnern mich die Schlachten an die Grafik der aktuellen Total War Games, nur dass wir eben in der Ego-Perspektive mitkämpfen können. Read more …

ARK: Survival Evolved – DLCs vor Release

Early Access Games mit DLCs zu versorgen, ist Betrug am Käufer des Spiels!

Ja, genau so hatten wir uns das mit Early Access vorgestellt: Entwickler geben Ihr Material in sehr frühen Stadium raus, damit Spieler mit dem Kauf des unfertigen Spiels die Entwicklung desselben finanzieren und man die Möglichkeit hat, aus Visionen tolle Games zu machen. Doch so reibungslos läuft der Entwicklungsprozess nicht immer ab und nicht selten wird ein Early Access Spiel nach ein paar Monaten aufgegeben und die Käufer bleiben auf dem unfertigen Spie sitzen. Oder warten einfach Jahre auf ein Release, ohne dass es wirklich weiter geht, wie bei der Standalone Version von DayZ. Doch wirklich lustig wird es, wenn man von den Entwicklern so richtig verarscht wird. Ganz besonders verarscht fühle ich mich zurzeit von Wildcard, die recht erfolgreich ARK: Survival Evolved entwickeln und damit seit einiger Zeit ein recht gutes Early Access Game im Survival Bereich mit Dinosauriern bieten. Read more …

Kingdom: New Lands – Erste Infos

Neue Länder warten – Lang lebe der König!

Bei Kingdom: New Lands handelt es sich um eine Content-Erweiterung zum bekannten Kingdom, welches mich durchaus überzeugen konnte. Das Indie Game mit der Pixelkunst und dem einfachen aber dennoch komplexen Gameplay, lässt uns einen König durch eine wunderschöne, 2-Demensionale Welt steuern, um ein mächtiges Königreich zu errichten. Mit Gold sammeln wir Arbeiter, Krieger und Händler um uns, um nach und nach Gehöfte, Wehrtürme und einen mächtigen Bergfried zu errichten. Doch wäre das nicht schon so schwer genug, droht uns jede Nacht die Vernichtung von Heerscharen dunkler Kreaturen, die durch Portale in unser Reich gelangen und nach unserem Gold und unserer glitzernden Krone trachten. Erwischen uns die Diner des Bösen, reißen sie die Krone an sich und unsere Herrschaft ändert. Ein neuer König muss nun wieder von vorne anfangen und hoffentlich alles besser machen. Read more …

Life is Feudal: Forest Village – Erste Infos

Lasst uns ein Dorf errichten!

Ich hatte ja schon in Life is Feudal eine Menge Spaß, nun ist ein weiteres Early Access Spiel auf Steam erschienen, welches sich bei dem gleichen Universum bedient, die Rollen jedoch ein wenig vertauscht. So steuern wir nicht mehr einen tapferen Handwerker, Farmer oder Krieger in einer mittelalterlichen Welt, sondern übernehmen direkt die Führung einer ganzen Gruppe Flüchtlinge, die sich ein neue Heimat schaffen wollen. Im Grunde also ein Banished mit schickerer Grafik und der Aussicht auf hoffentlich umfangreicheren Funktionen. Doch schauen wir uns das Indie Aufbau Game mit Survival Faktor mal genauer an! Read more …

Reigns

Wenn Tinder für Könige des Mittelalters erdacht worden wäre, würde dieses Spiel das ganz gut repräsentieren…

Frisch aus meinem Urlaub zurück, entdeckte ich auf Steam eine kleine Indie Perle, die es mehr als verdient hat, auf Game 2 erwähnt zu werde. So erhaschte mein Blick das Spiel Reigns, welches schon vom ersten Blick interessant erschien und zeitgleich den Geldbeutel schonen würde. Doch fangen wir mal an!

Reigns - Timeline

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Zulu Response – Erste Infos

Die Geschichte liefert ganz spannende Settings für Spiele – So auch den Zulukrieg in Südafrika.

Ich bin ein großer Freund der Geschichte, was ich auch hier gerne betone. Daher wird es kaum verwundern, wenn ein Spiel wie Zulu Response meine Aufmerksamkeit erregte. So handelt es sich bei dem noch nicht veröffentlichten Titel um einen Shooter, der uns alleine oder im Mehrspieler Modus KI Krieger steuern lässt, alles verpackt in einem völlig unverbrauchten Setting. So werden wir ins Jahr 1879 entführt, als in Südafrika der so genannte Zulukrieg tobte, als das südafrikanische Volk der Zulu gegen das sich ausbreitende britische Empire in den Krieg zog. Die zahlenmäßig unterlegenden Briten konnten auf modernste Waffentechnik jener Zeit setzen, während die Zulu ihre pure Zahl als auch das Überraschungsmoment nutzten. Dies brachte den Eingeborenen auch erste Erfolge ein, letztlich konnten sie aber der Übermacht der Briten nichts entgegen setzen und verloren den Krieg bei der Schlacht bei Ulundi. Mit dieser Niederlage war der Staat der Zulu, das sogenannte Zululand, vernichtet und hörte auf als souveräner Staat zu existieren. Read more …

Buck – Erfolgreich finanziert

Buck der alte Haudegen und bester Freund des Menschen hat genug Leckerlis auf Kickstarter gesammelt!

Die Geschichte rund um den Hund Buck, welche momentan auf Kickstarter als Kampagne um eine Schwarm-Finanzierung wirbt, hat die Mindestsumme von 300.000 US-Dollar überschritten und ist damit erfolgreich finanziert. Es bleiben noch rund 2 Tage, um weitere Goals zu erreichen. Das interessante dabei: Die Goals sind nicht finanzieller Natur, sondern beschäftigen sich mit Social Media. Werden genug Likes und Follower auf Facebook und Twitter gesammelt, werden weitere Zusätze für das Spiel und die Backer freigeschaltet. Weiterhin gibt es Goals in Bezug auf die Anzahl der Spender selbst. Das ist nicht völlig neu, aber doch sehr sympathisch, versucht man nicht mit allen Mitteln möglichst viel Geld zu sammeln, sondern eher das Projekt selbst bekannt zu machen. Die Summe der Mindestfinanzierung scheint demnach fest kalkuliert und ausreichend für die gesamte Fertigstellung des Spiels zu sein. Eine schöne Sache! Read more …

System Shock Remake – Erfolgreich finanziert

Die Finanzierung ist geglückt: 900.000 US-Dollar sind gesammelt!

Auf Kickstarter wird momentan ein Remake von System Shock vorgestellt und konnte nach knapp der Hälfte der Kampagnen-Laufzeit die Mindestsumme von 900.000 US-Dollar einsammeln, ist damit also erfolgreich finanziert. Damit bleiben jetzt noch 16 Tage, bis die Kampagne ihr Ende findet und bis wann noch weitere Gelder eingesammelt werden können. Neben der Aufmachung des Projekts selbst als auch dem alten, aber dennoch starken Namen System Shock, wird auch die spielbare Demo (Steam, GOG und Humble Bundle) des Projekts mögliche Backer überzeugt haben. Das Remake soll so wenig vom originalen System Shock aus dem Jahr 1994 verändern, viel mehr versucht man, dass Gesamtkonzept mit modernen Mittel aufleben zu lassen. Read more …

Father’s Island

Underground-Indie als trashige Videospiel-Kunst!

Ich bin mir nicht ganz sicher, wie ich hier beginnen soll, denn dieses Indie Spiel definitiv kein klassisches Videospiel. Doch beginnen wir vorsichtig und wagen uns an die Hintergründe zum Spiel. Father’s Island stammt vom kleinen Entwickler Homegrown Games und ist auf Basis von GameGuru geschaffen. Für mich recht interessant, besitze ich selbst diese Software, mit der man auch ohne große Programmierkünste eigene Spiele „basteln“ kann und sich als „Entwickler“ fühlen darf. Doch GameGuru ist enorm beschränkt und bietet eine bescheidene Optik als auch technische Basis – Weiterhin waren mir keine guten Spiele bekannt, die bereits auf Basis von GameGuru veröffentlicht wurden. Ich selbst kam nach ein paar Spielereihen mit der Software zu dem Schluss, dass man damit kein gutes Spiel machen kann – Nach Father’s Island musste ich diese Meinung ein wenig anpassen – Aber kommen wir endlich zum Spiel selbst! Read more …