Tag: Warhammer

Total War Warhammer – Kostenlose DLCs angekündigt

Vor dem Release von Total War: Warhammer II erhält der Erstling der Trilogie neue Inhalte spendiert!

Ist es wirklich so weit; Werden die Entwickler und Publisher vernünftig und passen tatsächlich ihre DLC Politik an? Nachdem EA vor einigen Wochen angab, dass man mit zukünftigen Inhalten möglichst alle Nutzer erreichen und in diesem Zusammenhang das Angebot von Zusatzinhalten anpassen will, kündigt Creative Assembly nun zwei DLCs an, welche kostenlos zur Verfügung gestellt werden soll. Dabei handelt es sich um eine kleine Content-Ergänzung, die an ein Event im Sommer gekoppelt ist und minimal ausfallen soll. Es wird auch ein direkter Vergleich zu diesem Inhalt gegeben, so wird der Umfang mit dem des „Blood Knights“-Updates verglichen – Also vermutlich eine oder mehrere neue Einheiten, die dem Spiel hinzugefügt werden. Die andere Erweiterung soll da aber schon viel Gehaltvoller sein, es wird sich nämlich um ein neues „Race-Pack“ handeln, welches dem Hauptspiel eine weitere Fraktion hinzufügen soll. In der Ankündigung hält man aber schon fest, dass es sich bei der neuen Fraktion nicht um „Kislev“ handeln wird (was äußerst schade ist). Dafür soll das neue Volk auch mit eigenen Gameplay Mechaniken aufwarten können, welche das Hauptspiel sinnvoll ergänzen – Das klingt ja großartig! Die zweite Erweiterung wird erst später in diesem Jahr veröffentlicht, soll aber noch vor dem Release von Totl War: Warhammer II erscheinen und ist wie die erste, minimale Erweiterung völlig kostenlos. Read more …

Neue Warhammer 40.000 Edition angekündigt

Stirbt jetzt auch Warhammer 40k einen grausamen Tod und wird ähnlich wie Warhammer Fantasy grässlich entwurzelt und neu verwurstet?

Games Workshop hat es sich in den letzten Jahren verdammt schwer gemacht, das Vertrauen der Tabletop Gemeinschaft nicht gänzlich zu verspielen. Besonders das Ende von Warhammer Fantasy und die Einführung von Age of Sigmar hatte bei vielen Fans für den endgültigen Bruch mit der Firma aus Nottingham geführt. Mit The 9th Age hat die Community kurzerhand selbst das Ruder übernommen und damit begonnen, Regeln aufzustellen und auf Basis dieser Turniere und Veranstaltungen zu organisieren – Und das mit großem Erfolg! Read more …

Total War: Warhammer 2 – Erste Infos

Es geht in die nächste Runde – Nach der Alten Welt bereisen wir nun neue Gefilde!

Ich war eigentlich enorm skeptisch, was einen nächsten Total War: Warhammer Ableger anging, doch mit der offiziellen Ankündigung des Nachfolgers bin ich extrem vom neuen Warhammer angetan. Wir im Vorfeld schon oft vermutet und von vielen Fans des Tabletops ersehnt wurde, werden wir in Warhammer II nach Lustria, Ulthuan, Naggaroth und die Südlande reisen. Auf diesen gigantischen Kontinenten tummeln sich vier klassische und nun für uns spielbare Völker des Warhammer Universums, von welchen drei bereits benannt wurden. Damit erhalten wir endlich die Möglichkeit, die Kontrolle über die Hochelfen, Dunkelelfen und (für mich besonders interessant) die Echsenmenschen zu übernehmen. Ein weiteres Volk soll sich diesem Trio anschließen, ist aber bisher noch nicht genannt. Read more …

Total War: WARHAMMER – DLC Abzocke

Dreist, dreister… SEGA! Teure DLCs mit wenig Inhalt!

Ich habe nach der enormen Enttäuschung um Total War: ROME II lange gezögert, bevor ich bei dem ersten Ableger mit Fantasy Hintergrund zugeschlagen habe, auch weil mich die DLC Politik um „Blood & Gore“ und „Einzelne Völker“ enorm aufgeregt hat. Doch besonders die Tatsache, dass ROME II seinem Vorgänger in meinen Augen so überhaupt nicht gerecht wurde und ich auch als alter Tabletop Hase eine enge Bindung zu Warhammer Fantasy hatte, war ich mir nicht sicher, ob man hier eine vernünftige, digitale Adaption schaffen könnte. So mochte ich zum Beispiel Warhammer: Mark of Chaos ziemlich gern, wobei hier eher ein begrenzter Story Modus geboten wurde, keine große Welt, in der man eine Fraktion zum Sieg führen konnte. Konnte das also was werden? Doch statt einem ausführlichen Test zum wirklichen guten Spiel selbst, erst mal klare Worte zur DLC-Politik… Read more …

Warhammer: End Times – Vermintide – DLC Drachenfels veröffentlicht

Heute gab es neue Inhalte für das Left 4 Dead im Warhammer Universum!

Ihr wisst ja: Ich bin nicht der größte Fans von News, besonders wenn es „lediglich“ um die Veröffentlichung eines DLCs handelt. Aber bei bestimmten Titeln mache ich mal eine Ausnahme. So wurde für Warhammer: End Times – Vermintide ein neues DLC veröffentlicht, welches uns nach Drachenfels schickt. Um genau zu sein fügt das DLC 3 zusätzliche Maps hinzu, die von der Spielerschaft positiv aufgenommen wurden. Burg Drachenfels, der Gipfel der Beschwörer und das Verlies wollen erkundet werden, wobei neben neuen Waffen auch neue Gameplay Elemente ihren Weg ins Spiel fanden. So wird es im Verlies zuweilen so düster, dass eine Fackel unerlässlich wird, um die Horden von aggressiven Skaven überhaupt ausmachen und ins Jenseits befördern zu können und Fallen machen Fehltritte jetzt wirklich schmerzhaft. Read more …

The 9th Age – Warhammer Fantasy Ersatz

Wenn Fans etwas machen, wird es meistens richtig gut – Und dieses Tabletop System ist großartig!

Ich habe in der Vergangenheit öfter über den Untergang von Warhammer Fantasy berichtet, welches vom Miniaturen-Hersteller Games Workshop eingestampft und durch Warhammer: Age Of Sigmar ersetzt wurde, welches mehr auf das Konzept von Warhammer 40K setzt und wenig mit dem eigentlichen Spiel zu tun hat. Doch Dank einem findigen User hier auf Game-2, wurde ich auf The 9th Age aufmerksam gemacht, einem von Fans organisiertes Regelwerk der alten Schule. Eine gute organisierte Community von Tabletop Fans hat ein eigenes Regelwerk auf die Beine gestellt, organisiert Turniere und bringt Spieler auf aller Welt zusammen, die so wie ich mit dem Ende von Warhammer Fantasy alles andere als zufrieden sind. Das tolle an der Geschichte: Das Regelwerk ist natürlich kostenlos und ermöglicht es nun, allen Spielern zu klaren Regeln zu spielen. Nach eine längeren Schöpfungsphase wurde heute, am 1. Mai 2016 die erste „fertige“ Version des Regelwerks veröffentlicht. Mit der 1.0-Ausgabe sollen die Regeln jetzt bis mindestens September 2016 bestehen, was als Beta-Phase des Regelwerks gesehen wird. Je nach Bedarf soll dieses dann über längeren Zeitraum immer weiter verbessert und angepasst werden. Read more …

Ich vermisse Warhammer Fantasy

Age of Sigmar ist einfach kein Ersatz!

Ich bin oder besser gesagt war lange Zeit großer Fan des Tabletop Games Warhammer Fantasy, in welchem man hunderte kleine, sehr detaillierte Figuren in den Kampf schickte und auf verschiedenste Völker wie Orks, Echsenmenschen, Zwerge oder auch Menschen zurückgreifen konnte. Jedes Volk hatte eine bestimmte Geschichte in dem großen, zusammenhängenden Universum und bot massenhaft besondere Charakteristika, die mich nachhaltig begeisterten. Es machte Spaß, seine Armee selbst zusammenzustellen, zu bauen und zu bemalen um dann mit ein paar Freunden ein paar Runden auszutragen, die sich gewaschen hatten. Da wurde dann taktiert, gewürfelt und geflucht und man hatte eine Menge Spaß. Das Gameplay war Tabletop typisch packend und machte, trotz dem vielen nachlesen im Regelwerk und überlegen, so viel Spaß, dass nach einer Runde meist nicht Schluss war.

Besonders an Warhammer Fantasy schätze ich die Vielfalt in seiner Gesamtheit – Viele Völker, viele Truppentypen, viele Taktiken und insgesamt auch viele Miniaturen in den Einheiten – Spielte man zum Beispiel eine Goblin Armee, konnte es schon sein, dass jedes Bataillon um die 40 Krieger aufwies. Je nach Größe des Spiels und Anzahl der Teilnehmer waren dann insgesamt auch gerne über 200 Figuren auf den Spieltischen, wobei dies nur für uns galt. Da draußen gab es Turniere und Spielrunden, in denen weit mehr Einheiten kämpften. Und genau das gab ein gewisses Gefühl von Authentizität, denn wenn man eine Schlachtreihe wilder Ork-Krieger aufstellte, dem ein geordneter Aufmarsch Zwergenkrieger gegenüberstand, kam eindeutig eine gewisse epische Atmosphäre auf, die man sonst selten in einem Spiel, egal ob Brett- oder Videospiel, erfährt. Read more …

Total War: Warhammer – Release Termin und Vorbesteller DLC

Es gibt nun erste konkrete Infos zum Release Termin, und diese verheißen nichts gutes…

SEGA kündigte nun den offiziellen Release-Termin zu Total War: Warhammer an: So soll der neueste Ableger der Total War Reihe, sollte es zu keinen Verzögerungen in der Entwicklung geben, am 28. April 2016 erscheinen. Nebenbei gab es dann noch direkt einen unschönen Einblick in die geplante DLC Politik, denn Vorbesteller erhalten ein DLC kostenlos dazu. Dieses DLC beinhaltet die Chaoskrieger was drei neue Kommandanten, einzigartige Reittiere und die Einheiten des Chaos in Form von blutrünstigen Kriegern und monströsen Kreaturen bereit hält. Zusätzlich werden für die Kommandanten des Chaos eigenen Aufgabenketten angeboten und die Waffenkammer mit verfluchten Artefakten ergänzt. Schön und gut, aber ist das denn gut? Read more …

Warhammer: End Times – Vermintide – Erste Infos

Kooperativer Kampf gegen Rattenmenschen? Mit Schwert, Schusswaffen und Magie machen wir den Skaven Feuer unterm Pelz!

Da hat sich Games Workshop den Tode von klassischen Warhammer Fantasy aber ordentlich versilbern lassen, anders kann ich mir die Vielzahl von neuen Titeln der Franchise nicht erklären. Nun bin ich nach Total War: Warhammer auf einen weiteren Warhammer Fantasy Titel gestoßen, der den Namen Warhammer: End Times – Vermintide (man ist der lang) trägt. Damit sind mir in der letzten Zeit schon 3 größere Warhammer Fantasy Spiele über den Weg gelaufen – Verrückte Welt. Doch kommen wir mal zum Spiel! Read more …

Total War: Warhammer – Erwartet uns ein DLC Wahn?

Müssen wir uns auch im neuen Fantasy Setting auf massenhaft DLC Gedöns einstellen?

Zwar ist die Meldung an sich schon etwas älter, dennoch möchte ich meinen Senf zu der Geschichte ablassen. So kündigte Entwickler Creative Assembly an, dass Total War: Warhammer nur der Auftakt für eine Trilogie bilden soll. Demnach werden wohl mindestens zwei weitere unabhängige Standalone-Erweiterungen erscheinen – Interessant zu wissen. Auch scheint klar zu sein, das man gewisse Völker nur via DLC spielbar machen kann, was für mich genau der Weg ist, den ich gern vermieden gesehen hätte. Mit den Standalone-Erweiterungen wird das Spiel also maximal ausgeschlachtet, was natürlich auf unsere Kosten geht – Super. Während die Standalone-Erweiterungen vielleicht noch eine gewisses Maß an Innovation bieten könnten, empfinde ich zusätzliche Völker in DLC Form als Gaunerei, die unverschämt ist. Für ein spielbares Volk Geld zu verlangen, welches eigentlich sowieso im Spiel enthalten sein sollte, ist einfach nicht akzeptabel. Die gleiche Geschichte hatten wir schon in Rome II und auch dort ärgerte ich mich ungemein über die Ausschlachterei (erinnert Ihr Euch noch an das Blut DLC?). Read more …