Tag: Facebook

Facebook – Captcha fordert Selfie zum einloggen

Facebook verlangt Fotos zur Nutzer-Identifizierung.

Das Facebook schon lange kein „soziales-Netzwerk“ mehr ist und im Grunde eine automatisierte Werbeverteiler-Plattform darstellt, ist schon seit einigen Jahren meine Meinung. Dennoch hält sich Facebook recht tapfer und kann aufgrund seiner jetzigen Größe, aber auch dem geschickten Aufkauf von Konkurrenten, weiterhin eine wichtige Position im Markt einnehmen. Doch heute es geht es primär um eine neue Captcha-Funktion, welche Nutzer auffordert, ein Bild hochzuladen, auf welchem das Gesicht des Nutzers klar zu erkennen ist. Das klingt doch nach was, oder? Read more …

Warum Facebook stirbt

Kommerzialisierte Medien bieten für User keinen Mehrwert.

Viele User können sich kaum vorstellen, dass Netz-Giganten wie Facebook früher oder Später von der digitalen Bildfläche verschwinden werden und anderen Portalen Platz machen müssen. Tatsächlich ist Facebook für Internet-Verhältnisse schon ein recht alter Haudegen und es überrascht, dass das Plattform überhaupt noch so frequentiert ist. Doch tatsächlich steht es nicht wirklich gut um das „soziale Netzwerk“, wobei der beste Beweis dafür wohl die aktuellen Werbespots der Plattform sind, die Usern aufzeigen, wie man bestimmte Inhalte auf der Seite nicht mehr angezeigt bekommt oder seine Privatsphäre Einstellungen richtig nutzt. Allein dass man dafür Werbung machen muss, spricht Bände, denn wie kann es überhaupt dazu kommen, dass man Nutzern sagt, wie sie bestimmte Inhalte ausblenden können? Read more …

Blizzard und Facebook – Streaming und gesammelte Daten

Die Datenkrake macht weiter und will jetzt auch alles über uns Gamer wissen…

Dass ich kein Freund von Facebook bin, sollte kein Geheimnis sein, war die Übernahme der Oculus Rift durch Facebook der Grund für mich, diese VR-Brille links liegen zu lassen und mich voll der HTC VIVE zuzuwenden. Auch sonst gefällt mir das gesamte Marketing-Konzept von Facebook überhaupt nicht, bei dem eine ganze Menge dreister Kniffe angewandt werden, um möglichst viel Kapital aus den auch heute noch ansehnlichen Nutzerzahlen schlagen zu können. Doch dann wurde vor einiger Zeit bekannt, dass Blizzard nun verstärkt mit Facebook kooperieren will, was mir schon damals nicht sauber vorkam. Blizzard ist nun wirklich kein Unschuldslamm, immerhin sind das die Jungs, die für ein paar virtuelle Haustiere ordentlich Geld verlangen (WoW) und nach und nach eine unschöne DLC Politik in ansonsten großartige Games wie Starcraft 2 einbauen. Dennoch sind die Spiele von Blizzard toll und ich habe nie darüber nachgedacht, dass ich als Spieler nun von einer Kooperation mit Facebook profitieren könnte. Doch es kam so und nun kann man über Battle.net via Facebook streamen – Year. Das ist in meinen Augen so Sinnvoll, wie die Möglichkeit bei den aktuellen Konsolen, bestimmte Errungenschaften in sozialen Netzwerken zu teilen – Nämlich überhaupt nicht. Das ganze soll im Grunde eine Verschmelzung der sozialen Medien, mit dem Gaming selbst darstellen, sodass man neben dem Zocken auch seine „Freunde“ mit aktuellen Infos versorgen kann. Das Instagram oder Snapchat für Games – Ganz toll. Nicht nur, dass jetzt jeder sein Essen fotografiert, jetzt streamt auch noch jeder, wie er Spiel XY spielt. Reicht ja auch nicht, dass die Lets Player schon YouTube unterwandert haben. Read more …

Die Bedeutung von Facebook im Marketing

Das Werbe-Netzwerk ohne sozialen Aspekt?

Facebook ist schon lange weniger ein „soziales“ Netzwerk, als eine gigantische Werbeplattform, die dem Unternehmen um Zuckerberg Millionen und Milliarden in die Taschen spült. Das System dahinter selbst ist dabei recht einfach: Millionen Nutzer greifen Weltweit auf die Plattform zurück und tummeln sich auf dieser. Über die Jahre hat man dann Facebook so umgestellt, dass Nutzer weniger um sich und ihre engen Kontakte rotieren, als dass sie auf der Statusseite alle möglichen Inhalte  konsumieren. Der Erfolg des System liegt hinter der natürlichen Entstehungsgeschichte, die man nach und nach kommerzialisiert hat. Denn im Internet ist die Kultur des „Schaffens“ und „Teilens“ nichts neues – Schon immer war der Austausch von Informationen über das Internet entscheidend, und während man in den Entstehungszeiten des Internets eher an eine Vernetzung von Wissenschaftlichen Instituten dachte, wird heute so gut wie alles geteilt und verbreitet. Lustige Katzen-Videos, Memes, Satire oder einfach Müll – Diverse Plattformen bieten nichts anderes als das an und lassen User durch gigantische von Usern geschaffene Archive klicken, die dann die kuriosesten Inhalte bieten. Und so ist das auch auf Facebook – Ich weiß noch, wie Facebook vor einigen Jahren in Deutschland populär wurde und deutsche Netzwerke wie Schueler.CC oder StudieVZ enorme Abwanderungen von Nutzern verkraften mussten. Facebook war neu, technisch auf einem aktuelleren Stand und bot eine einfachere Kommunikation. Damals war das ganze System auch noch viel mehr auf die Nutzer selbst zugeschnitten und dem Austausch zwischen diesen. Ein Freund postet ein neues Bild, wir werden vom System darauf aufmerksam gemacht und können kommentieren oder unserem „Gefallen“ mit einem „Daumen nach oben“ Ausdruck verleihen. Read more …

Oculus Rift – Datenschutzrichtlinien von Facebook sind problematisch

Ständiges sammeln von Daten und Rechte auf Nutzung von von Usern erstellten Inhalten – Keine schönen Aussichten!

Schon als der Kauf des ambitionierten VR-Projekts durch Facebook bekannt wurde, hatte ich bedenken, dass der positive Kurs der Oculus Rift extrem beeinträchtigt werden könnte. Und wenn man sich nun ein paar Abschnitte der Nutzungsbedingungen der VR-Brille anschaut, scheinen sich diese Sorgen zu bestätigen; ein Programm im Hintergrund soll fleißig Daten an Facebook liefern und einige Klauseln die kreativen Nutzungsrechte an von Usern erstellten Inhalten absprechen. Doch machen wir mal langsam und werden konkret. Read more …

Facebook – Eine reine Werbeplattform

Warum die Datenkrake schlechthin für User nicht mehr interessant ist und wie die Geldpresse funktioniert!

Die letzten Tage ist mir ein Gedanke durch den Kopf geschwirrt, der schon lange in meinem Bewusstsein keimte und letztlich zu einer recht ernüchternden Erkenntnis führte – Facebook ist als „soziales“ Netzwerk für Nutzer fast Bedeutungslos geworden und das ist nicht verwunderlich. Doch wieso sollte das so sein, verzeichnet Datenkrake Facebook doch noch immer Millionen aktive Nutzer weltweit und kann seine Gewinne weiterhin maximieren? Read more …

Facebook stiehlt Millionen Views

Ein Video, wie die Datenkrake Facebook kreativen Köpfen die Luft zum Leben nimmt!

Heute wurde ich auf ein Video aufmerksam, welches den Diebstahl von tausenden Video-Inhalten durch Facebook offenlegt und welches mich echt geschockt hat. Ich weiß schon lange, dass auf Facebook Inhalte von Millionen Nutzern widerrechtlich veröffentlicht und geteilt werden, dennoch wusste ich nicht, wie hart die echten Content-Ersteller wirklich davon getroffen werden! Das ist nicht zu verantworten oder zu unterstützen, daher will ich auch Euch dieses Informationen zugänglich machen! Facebook kann sich nicht alles erlauben, daher müssen wir als User eingreifen. Bitte schaut Euch das ganze Video an und teilt es bzw. zeigt es Euren Freunden. Mir und allen Erstellern von Inhalten liegt das wirklich am Herzen, denn nicht nur Videos werden gestohlen: Auch Bilder, Texte und ganze Ideen werden einfach auf Facebook gepackt und als die eigenen ausgegeben. Das ist schrecklich! Read more …

Game 2 – Meilenstein oder so

Danke an alle, die Game 2 im Netz unterstützen!

Game 2 hat nun schon etliche Jahre auf dem Buckel und ist in dieser Zeit mehr oder minder gewachsen. Zumindest was die Qualität der Seite angeht, hat sich dieser Blog verdammt gut entwickelt. Mehr zur Geschichte könnt Ihr auch in meinem kleinen historischen Rückblick auf Game 2 nachlesen (wollen bestimmt sofort alle machen 😉 ). Jedoch soll es heute weniger um die Vergangenheit, als um die Gegenwart gehen, denn vor einigen Tagen hat die zu Game 2 gehörende Facebook Seite über 500 „Gefällt mir“ Angaben erhalten. Diese Zahl wird von Facebook als Meilenstein betrachtet, ich hingegen freue mich einfach über die für mich doch schon hohe Anzahl an Leuten, die irgendwie gefallen an diesem Projekt gefunden haben. Doch ganz so einfach war die Sache dann aber auch nicht, denn Facebook macht es Seite nicht leicht, präsent im „sozialen Netzwerk“ gesehen zu werden. Fans sehen die Posts und Beiträge nicht, sondern müssen die schon mit „gefällt mir“ markierte Seite Abonnieren. So wird man kaum gesehen, nicht geteilt und kann nicht wirklich wachsen. Um das zu ändern, soll man dann Geld investieren, damit Facebook einen bei bestimmten Nutzern hervorhebt – Zwar muss Facebook Geld verdienen, aber die feine Art ist das nicht. Ich habe mich testweise sogar für Werbung entschieden, um zu sehen, wie hoch der Effekt ist; Und ja, mit Werbung bekommt man „Likes“, die dann auch etwas bringen (wenn man sie über Facebook-Werbung erhält). Aber eigentlich will ich hier nicht über Facebooks „Werbe-Politik“ schreiben, sondern meiner Freude über so viele „Gefällt mir-Angaben“ zum Ausdruck bringen. Danke für diese virtuelle Unterstützung, egal ob Ihr Game 2 auf Facebook, YouTube, Google+ oder Twitter folgt; Ich will Euch Danke sagen! 🙂

Der große Deal – Facebook kauft den Ziegensimulator

Und es geht weiter – Sogar die verrückte Ziege gehört jetzt Facebook…

Hat es denn nie ein Ende? Nach WhatsApp und der Oculus Rift verleibt sich Facebook nun einen Entwickler ein! In Zukunft werden die CoffeeStainStudios nun also für Mark Zuckerberg Spiele schmieden. Bekannt wurde das Studio durch den Ziegensimulator, welcher heute offiziell in den Handel kommt und für 10 US-Dollar ein echtes Schnäppchen ist. Read more …

Facebook kauft Oculus Rift

Die Einkaufstour geht weiter – Jetzt hat die Daten-Krake auch noch die Daten-Brille!

Na ganz super – Facebook ist selbst nach dem Kauf von WhatsApp noch nicht satt und verleibt sich nun auch die Macher der virtuellen Realitätsbrille Oculus Rift ein. 2 Milliarden US-Dollar hat Herr Zuckerberg für das Unternehmen Oculus VR springen lassen. Was sich wie ein schlechter Scherz an hört ist Realität – Zuckerberg spricht von der Chance, die „sozialste Plattform aller Zeiten“ zu schaffen und „die Art, wie wir arbeiten, spielen und kommunizieren“ zu verändern. Auch gab man an, dass man die Arbeiten an der Daten-Brille unterstützen und beschleunigen will. Read more …