Category: Blog

Wir bloggen zum Thema Games, Spaß und Internet.

Adobe – Creative Cloud Abo kündigen

Ein Adobe-Abo ist schnell abgeschlossen, aber will man kündigen, wird es kompliziert – Ein Erfahrungsbericht mit Auflösung.

Ihr wollt Euer Abo bei Adobe beenden, aber habt nur die Option zu „kündigen“, sodass ihr den Dienst nicht mehr nutzen könnt oder sogar noch zahlen sollt, weil ihr vor Abschluss der Vertragslaufzeit gekündigt habt? Dann habe ich hier einen Erfahrungsbericht mit einer entsprechenden Auflösung, wie ich das Problem lösen konnte. Wer also direkt nach einer Lösung des Problems sucht, kann die Einleitung überspringen und startet bei „Schritt 1“. Read more …

Animes und Videospiele – Ein Einblick

Videospiele als auch Animes beeinflussen sich gegenseitig auf unterschiedlichste Weise.

Anime (アニメ); Die in Japan produzierten Zeichentrickfilme sind verdammt populär geworden und haben längst auf alle Welt eine riesige Fangemeinde. Auch ich selbst muss gestehen, in den letzten Jahren doch vermehrt diverse Animes zu konsumiert zu haben und auch weiterhin zu konsumieren. Ganz am Rande (und Wikipedia sei es gedankt) sei gesagt, dass Anime eine Verkürzung des japanischen Lehnwortes animēshon (アニメーション)) ist, was sich auf das englische animation bezieht. Natürlich irgendwie logisch, dennoch entlockte mir diese Erkenntnis einen kleinen „Aha!“-Moment. Aber genug davon, schauen wir doch mal auf die Verbindung zwischen Videospielen und Animes. Hier möchte ich direkt betonen, dass ich mich nur auf ein paar Beispiele beziehe , die ich selbst besonders wahrgenommen habe. Wollte man den vollen Umfang der Verbindungen von Animes und Videospielen aufarbeiten, könnten getrost ganze Bücherreihen damit angefüllt werden. Read more …

Lootboxen – Regulierungen erforderlich

Die Niederlande machen den Anfang.

Ich lehne Lootboxen nicht generell ab, dennoch sehe ich mit ihrer Nutzung eine gewisses Gefahrenpotenzial. Dabei geht es mir vor allem darum, dass die Spiele nie von dieser Mechanik profitieren und sie oft im Zusammenhang mit Mikrotransaktionen eingesetzt werden. Die eigentliche Problematik ergibt sich für mich aber vor allem dann, wenn die im Rahmen von Lootboxen vergebenen Inhalte für echtes Geld gehandelt werden können. Read more …

Mikrotransaktionen – Ein anhaltendes Experiment

Umsätze steigen, Entwickler loten die Grenzen aus und Spieler haben es in der Hand.

In der Welt der Videospiele hat sich in den letzten Jahren einiges getan und nicht nur die Spiele selbst haben sich weiterentwickelt, auch das Geschäftsmodell mit diesen Games Geld zu erwirtschaften, hat sich verändert. Längst wird das große Geld nicht allein im Launch-Monat umgesetzt, viele Spiele machen auch Monate, gar Jahre nach der Veröffentlichung jeden Monat mit Mikrotransaktionen satte Gewinne. Read more …

Bedeutung von MGA Lizenzen

Was steht hinter einer Lizenz der Malta Gaming Authority?

Ich habe mich vor einiger Zeit mit der rechtlichen Situation von Online Casinos in Deutschland auseinandergesetzt und musste feststellen, dass die Sachlage deutlich komplizierte liegt, als man es vermuten wollen würde. Tatsächlich wird in Deutschland streng reguliert, jedoch bleiben Anbieter mit ausländischen, bestenfalls Lizenzen von EU-Mitgliedstaaten in einer rechtlichen Grauzone, sodass der Markt für sich genommen weiterhin massives Wachstum zu verzeichnen hat, einfach weil außerhalb Deutschlands durchaus Lizenzen vergeben werden. Read more …

Mikrotransaktionen – Wachsende Bedeutung auch in Vollpreisspielen

Ob gut oder schlecht; Das Geschäftsmodell mit den Mikrotransaktionen ist erfolgreich.

Die wirtschaftliche Bedeutung von Videospielen wächst seit Jahren beständig und noch scheint kein Ende in Sicht zu sein. Mit Videospielen lässt sich gutes Geld verdienen, das wissen Entwickler, aber vor allem die großen Publisher. Längst haben diese neue, auf Gewinnmaximierung ausgelegte Systeme etabliert, welche gut und gerne einige Millionen US-Dollar einbringen. Eines dieser Systeme der Gewinnmaximierung sind Mikrotransaktionen, welche zum Teil furchtbar gut funktionieren, obwohl sie immer wieder in der Kritik stehen.
Read more …

DayZ – Neues Jahr neue Versprechungen

Vielleicht kommt die Beta dieses Jahr, Hauptsache der Konsolen-Port steht…

Ich muss gestehen; Eigentlich ist DayZ für mich nur noch ein Witz, ein Witz, über den man nicht mehr lachen kann. Die Early Access des damals so beliebten Zombie Survival Games wurde 2013 veröffentlicht. Mittlerweile sind wir dann auch schon im Jahr 2018 angekommen und das Spiel hat es noch nicht mal aus der verdammten Alpha geschafft… Read more …

Mittelerde: Schatten des Krieges – Mikrotransaktionen entfernt

Die Taschen sind gefüllt, Zeit für gute PR!

Als im neuen Mittelerde Spiel dicke Mikrotransaktionen Einzug hielten, hatte ich mich mächtig darüber geärgert und einen entsprechenden Beitrag verfasst, indem ich die Entwicklung von Mikrotransaktionen in Vollpreisspielen anprangerte. Nun sind ein paar Monate vergangen und Entwickler Monolith Productions gab an, dass die Mikrotransaktionen im Spiel Mittelerde: Schatten des Krieges am 17. Juli 2018 komplett entfernt werden. Für viele Gaming-Seiten ein Grund lobende News-Artikel zu verfassen, doch ist der Jubel berechtigt? Read more …

Johann Von Ti – Externe Auftritte

Auf Game 2 schreibe ich schon einige Jahre, aber auch extern kann man ab und an etwas von mir lesen.

Mensch; Da haben wir schon März, das Jahr 2018 schreitet mit mächtigen Schritten voran und auch wenn es aktuell mal wieder relativ ruhig auf dem Blog ist (und über YouTube reden wir nicht), hatte ich dieses Jahr aber schon ein paar nette Kooperationen, bei welchen ich auf anderen Plattformen in gewisser Weise meinen Senf zum Besten gab. Da ich mich eigentlich weitestgehend fern von Vernetzung mit anderen Bloggern halte, war das insgesamt gesehen doch etwas besonderes für mich und Game 2 – Daher will ich diese Kooperationen hier kurz vorstellen. Read more …

Poker und Blackjack-Varianten abseits des Mainstreams

Casino-Spiele können in unterschiedlichen Varianten gespielt werden.

Besonders Online-Casinos erlebten in den letzten Jahren, trotz rechtlich noch ungeklärter Lage, einen regelrechten Boom. Wie Pilze sprießen die Online-Spielbanken aus dem Boden und Anbieter um Anbieter versucht ein Stück vom Kuchen zu erhalten. Natürlich gäbe es diese Entwicklung nicht, wenn es nicht auch viele Interessenten für diese Spiele gäbe. Heute soll es aber mal nicht um die Online-Vertreter gehen, sondern Spielvarianten der Spiele selbst. Read more …