Category: Werbung

Bei Artikeln mit der klaren Kategorie „Werbung“ werden Artikel gelistet, welche über Kooperationen entstanden sind. Bei diesen Beiträgen handelt es sich immer noch um persönliche Beiträge oder Gastbeiträge, die jedoch über Entgelt, Link-Tausch, Testzugänge, Gewinnspielpreise oder die Überlassung des vorgestellten Produktes gesponsert wurden. Diese müssen entsprechend als „Werbung“ oder „Anzeige“ gekennzeichnet werden. Solches Sponsoring beeinflusst dabei nie das Werturteil eines Artikels. Vielen Dank für Deine Aufmerksamkeit!

Power Point Energydrinks im Kurz-Test

Ich werfe einen kurzen Blick auf ein paar Energydrinks; Guten Durst!

Ich bin ein großer Freund von Energydrinks und habe die süßen Getränke auch in meinem Freundeskreis zum Teil salonfähig gemacht. Besonders zum abendlichen Zocken, wenn wir mit einem „offenen Ende“ diverse Titel angehen, genehmige ich mir doch immer mal eine Dose. Ich sehe die Drinks als angenehme Alternative zum Kaffee und bin ihnen schon vor ein paar Jahren verfallen. Da kam es mir gerade recht, als mich vor einigen Tagen die Mail erreichte, dass man mir doch gerne ein Test-Paket des „Power Point“-Energydrinks zukommen lassen würde. Da dieses Test-Paket mit keinerlei Bedingungen verknüpft wurde, nahm ich dieses Angebot gerne an und nur wenige Tage später waren die Drinks bei mir, sodass ich sie mit meinen Freunden „verkosten“ konnte. Read more …

Das Smartphone erstmals meist genutzte Spiele-Plattform in Deutschland

Erstmals überholt das Smartphone in Deutschland den PC, wenn es ums spielen geht.

Das Smartphone ist in fast allen Lebensbereichen nach wie vor auf dem Vormarsch und wird auch fürs Gaming immer relevanter. Natürlich ist das kein Geheimnis, in den letzten Jahren machte sich diese Entwicklung zunehmend bemerkbar und besonders in den letzten Jahren schneide ich diese Thematik vermehrt in diversen Artikeln an. Und während ich anfangs immer spekulieren musste, kann ich nun auch endlich vermehrt auf handfeste Daten zurückgreifen. So auch heute; Denn nach einem aktuellen Beitrag vom Verband der deutschen Games-Branche e.V. (game), die sich auf Zahlen des Marktforschungsunternehmens GfK stützen, ist das Smartphone die meist genutzte Spiele-Plattform in Deutschland und hat erstmals den PC überholt. Read more …

Die Popularität des Pokerspiels

Das Pokerspiel ist heute populär wie nie, aber wo liegen die Anfänge?

Ich finde es doch ziemlich interessant, welche Popularität das Poker-Spiel in unserer Gesellschaft mittlerweile einnimmt. Viele meiner Freunde treffen sich gelegentlich zum Poker spielen und auch ich werde entsprechend immer wieder eingeladen, in geselliger Runde die Karten sprechen zu lassen. Die Entwicklung verwundert mich aber immer weniger, denn wenn ich daran denke, wie lange Poker schon, besonders im Fernsehen, medial zelebriert bzw. dargestellt wird, erscheint es mir fast logisch, dass heute so viele dieses Kartenspiel spielen. Read more …

Server Defense – Ein aktuelles Werbespiel

Verteidigt den Server gegen fiese Viren und andere Angreifer!

Der Berliner Internetdienstleister STRATO hat Anfang diesen Jahres ein Werbespiel für den Browser veröffentlicht, in welchem wir einen Server vor gefährlichen Viren, Trojanern und anderer Malware verteidigen müssen. Dafür rüsten wir unsere Server-Verteidigung mit Antivirus-Software, Firewalls und Mailfiltern auf. Doch wie gut ist Server Defense wirklich und was sind überhaupt Werbespiele? Read more …

Animes und Videospiele – Ein Einblick

Videospiele als auch Animes beeinflussen sich gegenseitig auf unterschiedlichste Weise.

Anime (アニメ); Die in Japan produzierten Zeichentrickfilme sind verdammt populär geworden und haben längst auf alle Welt eine riesige Fangemeinde. Auch ich selbst muss gestehen, in den letzten Jahren doch vermehrt diverse Animes zu konsumiert zu haben und auch weiterhin zu konsumieren. Ganz am Rande (und Wikipedia sei es gedankt) sei gesagt, dass Anime eine Verkürzung des japanischen Lehnwortes animēshon (アニメーション)) ist, was sich auf das englische animation bezieht. Natürlich irgendwie logisch, dennoch entlockte mir diese Erkenntnis einen kleinen „Aha!“-Moment. Aber genug davon, schauen wir doch mal auf die Verbindung zwischen Videospielen und Animes. Hier möchte ich direkt betonen, dass ich mich nur auf ein paar Beispiele beziehe , die ich selbst besonders wahrgenommen habe. Wollte man den vollen Umfang der Verbindungen von Animes und Videospielen aufarbeiten, könnten getrost ganze Bücherreihen damit angefüllt werden. Read more …

Lootboxen – Regulierungen erforderlich

Die Niederlande machen den Anfang.

Ich lehne Lootboxen nicht generell ab, dennoch sehe ich mit ihrer Nutzung eine gewisses Gefahrenpotenzial. Dabei geht es mir vor allem darum, dass die Spiele nie von dieser Mechanik profitieren und sie oft im Zusammenhang mit Mikrotransaktionen eingesetzt werden. Die eigentliche Problematik ergibt sich für mich aber vor allem dann, wenn die im Rahmen von Lootboxen vergebenen Inhalte für echtes Geld gehandelt werden können. Read more …

Fortnite Mobile – Millionen-Umsätze im ersten Monat

Die Bedeutung des Mobile-Marktes für Videospiele steigt weiterhin.

Es ist wirklich Beachtlich, wie schnell die Bedeutung des Smartphones als ernstzunehmende Videospiel-Plattform angestiegen ist. Und ja, ernst nehmen muss man unsere Smartphone-Alleskönner tatsächlich, denn die Umsatzzahlen beim Mobile-Ableger vom Battle Royale Spiel Fortnite unterstreichen diesen Anstieg der Bedeutung ganz klar. Die iOS-Version, welche zunächst nur mit Einladung von Entwickler Epic Games spielbar war, ging am 1. April offiziell an den Start und konnte seitdem massive Umsatzahlen generieren. Read more …

Bedeutung von MGA Lizenzen

Was steht hinter einer Lizenz der Malta Gaming Authority?

Ich habe mich vor einiger Zeit mit der rechtlichen Situation von Online Casinos in Deutschland auseinandergesetzt und musste feststellen, dass die Sachlage deutlich komplizierte liegt, als man es vermuten wollen würde. Tatsächlich wird in Deutschland streng reguliert, jedoch bleiben Anbieter mit ausländischen, bestenfalls Lizenzen von EU-Mitgliedstaaten in einer rechtlichen Grauzone, sodass der Markt für sich genommen weiterhin massives Wachstum zu verzeichnen hat, einfach weil außerhalb Deutschlands durchaus Lizenzen vergeben werden. Read more …

Eine graue Katze sitzt auf einem Haufen von Münzen. Interessiert blickt die Karte auf die Geldmünzen unter sich.

Mikrotransaktionen – Wachsende Bedeutung auch in Vollpreisspielen

Ob gut oder schlecht; Das Geschäftsmodell mit den Mikrotransaktionen ist erfolgreich.

Die wirtschaftliche Bedeutung von Videospielen wächst seit Jahren beständig und noch scheint kein Ende in Sicht zu sein. Mit Videospielen lässt sich gutes Geld verdienen, das wissen Entwickler, aber vor allem die großen Publisher. Längst haben diese neue, auf Gewinnmaximierung ausgelegte Systeme etabliert, welche gut und gerne einige Millionen US-Dollar einbringen. Eines dieser Systeme der Gewinnmaximierung sind Mikrotransaktionen, welche zum Teil furchtbar gut funktionieren, obwohl sie immer wieder in der Kritik stehen.
Read more …

Poker und Blackjack-Varianten abseits des Mainstreams

Casino-Spiele können in unterschiedlichen Varianten gespielt werden.

Besonders Online-Casinos erlebten in den letzten Jahren, trotz rechtlich noch ungeklärter Lage, einen regelrechten Boom. Wie Pilze sprießen die Online-Spielbanken aus dem Boden und Anbieter um Anbieter versucht ein Stück vom Kuchen zu erhalten. Natürlich gäbe es diese Entwicklung nicht, wenn es nicht auch viele Interessenten für diese Spiele gäbe. Heute soll es aber mal nicht um die Online-Vertreter gehen, sondern Spielvarianten der Spiele selbst. Read more …