Author: Johann von Ti

RDR2 ist ein zeitloses Meisterwek:Arthur Morgan, der Protagonist von Red Dead Redemption 2, reitet auf seinem Pferd über eine grüne Blumenwiese und feuert mit seinem Revolver hinter sich, um Verfolger abzuwehren.

77 Millionen Verkäufe: 5 Gründe machen Red Dead Redemption 2 auch 2025 zum besten Western-Abenteuer aller Zeiten

Sattelt die Pferde, wir ziehen weiter … die verdammten Pinkertons sind in der Stadt aufgetaucht. Red Dead Redemption (RDR2) von Rockstar Games ist eine Liebeserklärung an den Wilden-Westen und hat seit seinem Release 2018 die Messlatte für Open-World-Spiele in den Himmel geschraubt – und nein, das ist kein Geschwätz aus dem Munde des Trunkenbolds vom örtlichen Saloons.

Die Verkaufszahlen sprechen Bände: Mit 77 Millionen Exemplaren ist RDR2 2025 auf Platz sechs der meistverkauften Spiele aller Zeiten gelandet und hat mal eben Pokémon überholt. Aber was macht dieses Meisterwerk so zeitlos? Von der mitreißenden Story bis hin zu einer unerreichten Open World, die atmet – hier sind fünf Gründe, warum Arthur Morgans Abenteuer selbst sieben Jahre nach Release noch jeden in den Sattel zieht und die Konkurrenz im Staub zurücklässt. Read more …

Epische Wüstenbelagerung in Stronghold Crusader: Definitive Edition mit modernisierter Grafik und neuen Einheiten im Remaster von 2025 – Eine imposante Burg aus Sandstein wird von Schwertkämpfern und Schleuderschützen gestürmt, während Feuer die Angreifer verbrennt. Im Vordergrund ist ein Kreuzritter vergrößert hervorgehoben.

Stronghold Crusader: Definitive Edition im Test: Neue Lords, Einheiten und Koop – doch lohnt sich die beste Burgbausimulation auch 2025 noch?

Die Eisenmine muss auf Eisenerz gebaut werden. Achja, ich liebe Stronghold und bin mit der Burgbaureihe aufgewachsen. Stronghold von 2001 war eines meiner ersten Videospiele und in den Wüsten von Crusader verbrachte ich ab 2002 ebenfalls unzählige Stunden. Ich bin also Fan der Reihe und habe seit jeher jedes Stronghold ausgiebig gespielt (ja, sogar das miserable Stronghold Castles).

Doch wie gut funktioniert die altehrwürdige Burgbausimulation mit aufgehübschter Grafik, neuen Lords und frischen Einheiten im Jahr 2025? Das finden wir im Test zur Stronghold Crusader: Definitive Edition heraus.

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Rounders: Wie Matt Damon die Pokerwelt revolutionierte und bis heute prägt

Als Rounders 1998 in die US-Kinos kam, war Poker längst noch kein Mainstream-Phänomen. Dennoch gilt der Film, in dem Matt Damon als charismatischer Pokerspieler Mike McDermott auftritt, heute nicht nur als Kultklassiker unter Pokerfans, sondern wird als wichtiger Wegbereiter des großen Pokerbooms der 2000er-Jahre betrachtet.

Aber wie schaffte es ein mittelbudgetierter Film mit einem noch recht jungen Cast so großen Einfluss auf die Populärkultur zu nehmen, der sich bis heute spürbar abzeichnet? Dieser Frage gehen wir nun auf den Grund! Read more …

Borderlands 4: Der Timekeeper als neue Gefahr. Zu sehen ist ein futuristisches Portal auf dem Planeten Kairos. In der Mitte schwebt der Timekeeper bedrohlich, während im Hintergrund der aufreißende Himmel von Kairos zu sehen ist, der von einem Mond durchbrochen wird. Im Vordergrund ist der Timekeeper erneut dargestellt. Seine Augen glühen bedrohlich und werfen einen goldenen Schimmer auf den Betrachter.

Borderlands 4: Der Timekeeper sieht dich – jederzeit, überall! Warum der neue Bösewicht auf Kairos so gefährlich ist

Borderlands 4 steht vor der Tür und verspricht mit dem neuen Schauplatz Kairos auch einen finsteren Antagonisten: den Timekeeper. Der neue Loot-Shooter von Gearbox Software erscheint am 12. Spetember 2025 und will wieder rasante Koop-Action und massenhaft neue Waffen bieten. Doch wer ist der Timekeeper und warum ist er ein Bösewicht, den ihr ernst nehmen solltet? Ich werfe einen Blick auf den neuen Schurken. Read more …

Battlefield 6: Actiongeladene Szene aus dem Enthüllungstrailer. Zu sehen ist ein moderner Panzer inmitten einer städtischen Straße, der das Feuer auf eine Häuserreihe eröffnet. Im Vordergrund ist ein Soldat mit Tarnkleidung und Tarnfarbe zu sehen, der eindringlich schaut.

Battlefield 6: Die Energie von BF3 ist zurück – doch kann ich DICE nach 2042 noch trauen? Bis zum Release gilt: Remember, no Preorders!

Battlefield 6 ist zurück! Vier Jahre nach Battlefield 2042 fährt EA eins seiner stärksten Geschütze wieder auf und präsentiert den Fans der Reihe einen Trailer, der alle Knöpfe drücken soll. Ein glaubhaftes Setting, zerstörbare Umgebung und Kämpfe zwischen einfachen Soldaten ohne glitzernde Skins oder übernatürlichen Fertigkeiten.

Dieses klassische „Back to the Roots“ gefällt mir natürlich – aber ich kann die warnende Stimme in meinen Hinterkopf nicht ignorieren, die mich hämisch an 2042 und meine große Enttäuschung erinnert. Ein grandioser Trailer macht noch kein gutes Battlefield und bis zum Release kann noch alles schief gehen. Read more …

Übersicht von KI-Lords in Stronghold Crusader: Definitive Edition vor einem Scharmützel. Zu sehen sind der Nomade, der Wächter, das Juwel des Nordens, der Abt und Nizar. Im Vordergrund ist die zu spielende Karte zu sehen und der Wolf, der grimmig dreinblickt.

Stronghold Crusader: Definitive Edition ist so schön wie damals, aber die KI ist dumm wie Stroh

Ich bin mit Stronghold Crusader aufgewachsen und schlug als junger Kreuzritter unzählige Schlachten in der erbarmungslosen Wüste. Die vielen Kreuzzugpfade und Scharmützel forderten mich als Knirps richtig heraus und sorgten für ausufernde Gefechte und taktische Besprechungen auf dem Pausenhof.

Jetzt ist Stronghold Crusader: DE erschienen und glänzt mit neuen Einheiten, größeren Maps und frischen Lords. Die KI ist allerdings noch genauso doof wie damals – und das ist ein echtes Manko.  Read more …

Ein große Streitmacht aus Kreuzrittern versucht in Stronghold Crusader: Definitive Edition eine Festung der Sarazenen zu erstürmen. Keulenträger, Bogenschützen, Hellebardiere und Schwertkämpfer marschieren auf die Festungsmauern zu. Die Festung besteht aus mächtigen, sandfarbenen Mauern und Türmen und einem Burggraben. Zahlreiche Bogenschützen vereidigen die Burg. Im Vordergrund sind vergrößerte Kreuzritter stilisiert, die mit Waffen marschieren.

Stronghold Crusader DE: Wie viele Krieger könnt ihr in die Wüste schicken? Das Truppenlimit wurde enthüllt!

Stronghold Crusader: Definitive Edition erscheint am 15. Juli auf Steam. Wir müssen also nicht mehr lange auf die Neuauflage warten und können schon bald große Massenschlachten in der erbarmungslosen Wüste schlagen.

Es warten größere Karten, acht neue Truppen und modernisierte Grafikdoch wie viele Kreuzritter, Sarazenen und Beduinen wuseln eigentlich maximal übers Schlachtfeld? Die Antwort: Ein ganzer Haufen! Read more …

Gedankenschinder VS Betrachter. Bildzusammenstellung aus einem Gedankenschinder aus BG3 im Vordergrund und einem mächtigen Betrachter im Hintergrund, der bedrohlich mit seinen Augen glotzt. Das Hintergrundbild ist von Tyler Jacobson, die Rechte liegen bei Wizards of the Coast.

Baldur’s Gate 3: Gedankenschinder VS Betrachter – Welches Monster würde den epischen D&D-Kampf gewinnen?

Im fantastischen Universum von Dungeons & Dragons gehören Gedankenschinder (Mind Flayers) und Betrachter (Beholders) zu den ikonischsten und zugleich gefürchtetsten Monstern. Beide Kreaturen sind für ihre einzigartigen Fähigkeiten, Intelligenz und tödliche Präsenz bekannt. Doch was würde passieren, wenn diese Schrecken jeder Abenteurergruppe plötzlich aufeinandertreffen? Wer würde in einem solchen Kampf die Oberhand behalten?

In diesem Artikel finden wir genau das heraus! Dafür analysieren wir die Stärken und Schwächen von Gedankenschindern sowie Betrachtern und untersuchen, wer in einem hypothetischen Kampf zwischen ihnen triumphieren würde. Klingt gut? Na dann mal los! Read more …

Cralon ist das erste Spiel von Pithead Studio. Die Ex-piranha-Bytes bauen einen Dungeon-Crawler, der an RPG-Größen wie Arx Fatalis erinnert. Im Spiel erkunden wir eine Labyrinth-Welt im Untergrund, in der Festungen, Rätsel und gefährliche Monster warten.

Cralon: Ex-Piranha-Bytes bauen düsteres RPG wie Arx Fatalis und Ultima Underworld – wird das mein Arx 2?

Wo bin ich? Wer bin ich? Und warum stecke ich in einer Zelle von lausigen Goblins?! Meine ersten Schritte in Arx Fatalis werde ich niemals vergessen. Ich konnte den muffigen Geruch meiner kaltfeuchten Zelle förmlich riechen, während der Goblinwächter mich mit einigen Beleidigungen bedachte. Arx Fatalis war eine Offenbarung – ein Rollenspiel, das die Untergrund-Welten eines Ultima Underworld in eine neue Ära trug.

Doch seit Arx hat kein Spiel die klaustrophobische Faszination einer unterirdischen Spielwelt wieder so gut einfangen können. Die düsteren Höhlen und fremdartigen Kavernen, das Knirschen der Schritte, die Magie, die man mit Gesten förmlich greifen konnte – dieses Spiel war ein Meisterwerk der Untergrund-Atmosphäre. Jetzt flüstert Cralon aus der Dunkelheit – ein Projekt, das meine Hoffnung weckt. Read more …